Wer Dead or Alive hört, denkt zuerst an genau: Das extrem schnelle, dynamische Kampfsystem, dass trotzdem sehr gut kontrollierbar ist. Doch wer sich nicht mit Beatem-Ups auskennt, hat meist noch etwas anderes im Sinn: die dürftig textilierten, mit überproportional großen sekundären Geschlechtsmerkmalen ausgestatteten Kämpferinnen, für deren Betonung darüber hinaus -zumindest in puncto Schwerkraft- die Gesetze der Physik nicht zu gelten scheinen. Zugegeben, auch dieses “sekundäre” Markenzeichen fand seine Liebhaber, denen Tecmo Dead or Alive– Ableger wie Xtreme Beach Volleyball spendierte. Zudem geizt auch die Konkurrenz nicht mit weiblichen Reizen, wie die beispielsweise die SoulCalibur-Reihe zeigt.
Doch damit soll jetzt Schluss sein, wenn es nach Team-Ninja Boss Yosuke Hayashi geht. Gegenüber Gamasutra erklärte er, dass es jetzt an der Zeit ist, sich von der zwielichtigen Vergangenheit zu lösen:
“Wir hatten immer den Sex-Faktor im Spiel; in der Vergangenheit mussten die weiblichen Charaktere große Brüste haben und spärlich bekleidet sein, gibt er zu. Jetzt will Team Ninja auf “echte” Frauen setzen: “Wir versuchen nun, uns auf die wirklichen Frauen, die uns umgeben, zu konzentrieren, erklärt er. “Wir wollen sie mit mehr Klasse zeigen, so wie auch erwachsene Männer unserer Generation eine Frau sehen, die sie beeindruckt – und nicht nur als Pin-up.”
Seiner Meinung nach sind die Dead or Alive-Fans dem Teenie-Alter entwachsen – somit sollte jetzt auch das Spiel erwachsener werden. Doch darin zeigt sich auch an, das Team Ninja ein anderes ist wie zu Beginn, als noch Tomonobu Itagaki die Fäden in der Hand hatte: “Das alte Team war bekannt für Spiele, die zwei primäre Elemente aufwiesen: Sex und Gewalt. Es war sehr offensichtlich”, erklärte Hayashi.
Auch in Bezug auf den Gewalt-Faktor soll das Spiel erwachsener werden: “Mit dem neuen Team wollen wir [das Spiel] auf eine neue Stufe heben – in eine Richtung, die durch emotionale Erfahrungen die Spieler bewegt. Anstatt Gewalt nur aus Gründen der Gewalt selbst zu zeigen und billigen Nervenkitzel zu liefern, wollten wir der Gewalt auch einen “Sinn” geben: Warum passiert das gerade? Wir wollen Emotion und Gewalt verknüpfen.
Kurzum: Team Ninja will ein Spiel für ein erwachsenes Publikum schaffen. Und wenn sie – neben diesen “Äußerlichkeiten”- auch wieder ein hockkarätiges Kampfsystem implementieren, sind sie auf einem guten Weg dahin – denn das ist immer noch am wichtigsten.


















will bei dead or alive dicke dinger sehen deshalb zock ich das game ansonsten geht nichts über eine runde mortal kombat
@Sonderfall: “”Die BB’s (bösen Brüste) sollten dir während des Kampfes gar nicht auffallen, man hat ja alle Hände voll zu tun.””haha… den Spruch könnte man im Falle von DoA echt falsch verstehen ;-)Aber ansonsten gute Beat’em Up Reihe 🙂
Ich bin überzeugt, dass DOA5 min. so gut wird er 4te wird.Wer den Titel degradiert und kein besseres Argument dafür hat als die Brüste der Mädels … sry. Geschwindigkeit, Präzision und Einfachkeit der Steuerung/des Spiels sind für mich zwei, … äh drei Merkmale die eindeutig herausstechen! Die BB’s (bösen Brüste) sollten dir während des Kampfes garnicht auffallen, man hat ja alle Hände voll zu tun.Ganz ehrlich, her mit DoA5 … freu mich drauf.
Also ich finde diese Nachricht nicht so toll.Wenn Kasumi und Andere nich mehr die großen Brüste haben,geht für mich ein wesentlicher Bestandteil dieser Spielreihe flöten.Ich bin kein Teenie mehr,find aber große Brüste bei DOA gut.Ich hätte nichts dagegen,wenn neue Kämpferinnen in das Spiel kämen,welche jetzt nicht die größten Melonen haben.Aber wie geschrieben,wenn z.B. Kasumi…ach Scheiß auf die Anderen…Kasumi soll Ihrer Oberweite treu bleiben.Das mit der Gewalt klingt für mich eher überflüssig,aber mal sehen wie dieser Aspekt im fertigen Spiel ausehen wird.BRÜSTE!
DoA war immer meine Lieblings-Prügelserie, habe kein anderes Beat ’em Up mehr gezockt als DoA 2 auf dem Dreamcast. Soul Calibur und Tekken mochte ich zwar auch immer, aber sie spielen sich einfach nicht so locker. Und storymäßig haben die Beat ’em Ups der letzten Jahre alle irgendwie GAR NICHTS mehr zu bieten gehabt, sodass sie mich immer weniger tangiert haben.Wenn das nächste DoA einen guten Storymode und hübsche Grafik bietet, dann wird es auf jeden Fall gekauft. Anders als z.B. SC 5, da ich SC 4 habe, welches mir spielerisch schon nicht mehr so gefiel, bot mir das Update einfach zu wenig neues.
Bei mir hat das sowieso nie gezogen weil ich solche Riesenäuter eher abstosend finde. Wohl auch einer der Gründe warum ich Soul Calibur nicht mehr mag…
Weiss nicht, dieses “”Sex sells””. Ist leider von Mutter Natur bei den Pubertären Jungs eingebaut. Wenn Sie halt ihn dieses Alter kommen, ist es denen egal. Obwohl es einiges diesen “”Instinkt”” behalten haben. Sogar bis in Hohe Alter von 99 (Dead of Alive Insider Brustphysik)Aber hey. Um auf Nummer sicher zu gehen. DLCs… Ich höre dich schon zwitschern.. Oder Alternativ Kostüm
“”Wir wollen sie mit mehr Klasse zeigen, so wie auch erwachsene Männer unserer Generation eine Frau sehen, die sie beeindruckt – und nicht nur als Pin-up.””Aha.. mehr Klasse = durchsichtiges Oberteil? Oder wie soll man das anhand dieses Screenshots verstehen ;)(BH ist deutlich zu sehen) [edit] Das mit der direkten Bilddarstellung hat wohl nicht geklappt, daher hier der Link… hoffe das ist ok
Wieso? Die Brustanimationen waren doch bisher ganz gut!;-)
Solang es aussieht wie ein DoA und sich spielt wie ein DoA haben sie mich eh als Kunden sicher. Von daher haben sie bei mir absolute Narrenfreiheit.^^
also hab mir mal ei paar bilder dazu angesehen, die übertreiben zwar nicht mehr so trotzdem haben die noch ordentliche dinger;)sinnvolle gewalt in einem kampfspiel???dann bin ich auch für einen story modus bei fifa xD
@Felix: Eigendlich nur Virtua Fighter, und das eigendlich schon immer.Also mich würde es sehr freuen, wenn die Entwickler da nicht zu viel versprechen.Zwar mochte ich das Kampfsystem immer ganz gerne aber ich wusste nicht so richtig, mit wem ich da zocken
Sinvolle Gewalt … klingt in meinen Ohren so, als würde der Storymodus ernster genommen werden. Aber ob da wirklich eine Emotionale Geschichte für jeden da rauspringen wird … denke ich mal eher nicht.Aber ich lasse mich da gerne mal überraschen.
Mich interessiert der Aspekt der “”Sinnvollen”” Gewalt. Was soll das genau bedeuten in einem VS. Spiel? Links steht ein fighter und rechts steht ein anderer fighter und die hauen sich bis einer von beiden nicht mehr aufsteht. punkt. Wie will man das bitte ändern. Sollen die sich zuerst an den Tisch setzen und diskutieren?In einem Action Spiel kann ich mir das mit der “”Sinnvollen”” Gewalt schon besser vorstellen.
Also ich habe vor ein paar tagen Screenshots gesehen und da sahen die Mädels wirklich wesentlich realistischer aus
In Sachen Beat’em-Ups gefällt mir persönlich Mortal Kombat am Besten. Das neue MK hat bei mir Street Fighter und Tekken weit überholt. Dead or Alive war damals schon nur auf Platz drei.
@ FelixAlso ich bin jetzt auch nicht der Experte, kann aber sagen, dass mir bisher Dead or Alive neben Soul Calibur immer am besten gefallen hat (Vom Kampfsystem her). Sicher, der Bouncing Breast faktor war zur PSone Zeit ein Lacher Wert, aber inzwischen
Vorurteile.DoA konntest du auch geilfinden, ohneselber geil zu sein.Auch nicht frivoler als manche Manga.
Da bin ich ja mal gespannt, ob sie das hinkriegen. Das mit dem Gewaltgrad will ich ja mal glauben, aber ob es eine große Veränderung der Frauen gibt, glaub ich erst, wenn ich es sehe.