Neben einem hohen Schwierigkeitsgrad und opulenter Grafik standen die Teile der Ninja Gaiden-Teile bisher auch für eine explizite Gewaltdarstellung. Der Boss von Team Ninja, Yosuke Hayashi, hat nun erklärt, warum ihr in Ninja Gaiden 3 weitgehend auf abgetrennte Köpfe und Gliedmaßen verzichten müsst.
So stellt Hayashi zunächst klar, dass dadurch der Gewaltgrad des Spiels nicht gemildert, sondern lediglich weiterentwickelt werden solle. Durch das primitive Töten eines menschlichen Wesens würde er zu einem “Ding” degradiert. Bei dem kommenden Teil wolle man den Spieler allerdings noch weit ausgefeilter die Todesangst des Gegners spüren lassen.
Hayashi warnte in diesem Zusammenhang davor, dass Ninja Gaiden 3 nichts für Leute sei, die mit Gegnern Mitleid haben. Denn Hauptfigur Ryu Hayabusa sei kein netter Mensch, sondern ein dunkler Held. Im Plot des Spiels ginge es nicht darum, ohne Tötungen auszukommen.
Na, dann könnte die nächste Runde in der Diskussion um Gewalt in Videospielen wohl nicht mehr allzu weit entfernt sein…









upps Teil 1 habe ich gespielt…
Ich weiss nicht wie sie die Gewallt ändern wollen im Spiel.Habe leider nur Teil zwei gespielt und irgendwie im letzten drittel des Spiels die Freude verloren… da es zu Modern wurde mit Waffen und Panzern… vor allem ist es einen zacken zu schwer…ich meine gegen einen Panzer zu kämpfen wo weiss gott wie viele Menschen im Turm sind und diese immer wieder zu treffen ohne selbst getroffen zu werden…Ich liebe schwere Spiele, wenn man eine Lernkurve macht a la Donkey Kong Country. Ninja Gaiden ist Stellenweise was nicht zu schaffen.Ist der 2. Teil fairer… und besser (PS3) ?
find die serie ausgelutscht und monoton, auf dem NES hat es mir verdammt spass gemacht.Mir wär ein neues Onimusha 100 mal lieber
kein problem kauf ich eh nicht 😀
Bla Bla BlaAlso so einen Bullshit hab ich schon lange nicht mehr gelesen.Die sollen es wieder so machen wie in Teil 2.War ein hammer Spiel.Das mit der Gewalt etwas realistischer und gut is.In Deutschland kommt es so oder so nicht raus.Naja obwohl, Gears hat es ja auch geschafft. 🙂
“”Na, dann könnte die nächste Runde in der Diskussion um Gewalt in Videospielen wohl nicht mehr allzu weit entfernt sein…””In dem Fall dann zu Recht.Also ich kauf grundsätzlich nur uncut-Spiele und ich hab mich grad durch Dead Island gemetzelt, aber was der da von sich gibt find ich schlicht beknackt.Liest sich wie Werbung für reiche Hostel-Kunden…
Solange der Schwierigkeitsgrad nicht abgeschwächt wird (wurde mal angekündigt), können sie die Gewalt behalten.
Vermutlich rollen nach der Veröffentlichung Köpfe , wenn sich das DIng wieder nicht verkauft 😛
Das Einzige was ich bei der Ninja Gaiden Serie immer äußerst brutal fand ist der Schwierigkeitsgrad. Die explizite Gewaltdarstellung war schon immer so übertrieben mit Blutfontänen und haste nicht gesehen dass dadurch, jedenfalls für mich, die Brutalität und Härte entschärft wurde. Ich freu mich auf den 3ten Teil, vorallem wegen des anspruchvollen Gameplays.
Oh da wird sich die Prüfstelle ja wieder freuen ^^