Nintendo stimmt uns mit einem längeren Werbespot auf The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ein. Dieser zeigt noch einmal die unterschiedlichen Wesenszüge des Open-World-Adventures.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erscheint morgen exklusiv für Switch.









Ich bin jetzt mal ganz gemein: „leider“ hat meine Große heut Geburtstag. Das heißt ich muss erst die „Kinderparty“ begleiten, bevor ich mich heut Abend in eine andere Welt stürzen kann. 😬
@Tabby & Nightrain: THX!
Mein Zelda befindet sich leider noch nicht in der Zustellung und der Controller und der Amiibo kommen wohl erst am Montag.
Dafür konnte ich heute bei Amazon die Collectors Edition zum normalen Preis kaufen.
Wünsche allen ein verspieltes Wochenende und vergesst vor lauter Zelda am Sonntag die Mütter nicht.
Ich stelle mir gerade vor, wie Eydian dem Paketboten auflauert …
Auch wenn es nicht meins ist, ich hoffe, Ihr habt Spaß Jungs und Eure Hoffnungen und Wünsche werden erfüllt! 🙂
Danke dir! Den wünsche ich dir auch. 🙂
Bei mir noch 3 Zustellstops… 😅
Viel Spaß wünsche ich dann!
Keine Zeit. Update lädt gerade, dann geht es los. 🙂
Tabby… wo bleibst Du…? 😩
Es gab ja in andere The Legend of Zelda Reihe Maschinen, ob bei Skyward Sword mit Zeit – Kristalle in der Wüste Setting oder der Zug Feature beim Spirit Tracks auf der DS.
Das ist ja beim Tears of the Kingdom ja spannend, den Spielern experimentieren. Einfach den konventionelle Konzept brechen.
@Kikki-Man … *brieftasche zück*
Kann ich so gar nicht nachvollziehen weil selbst ne Grubenbahn basteln bei Minecraft scheiße aufwendig ist. Komplexere Maschinen baut man erst recht nicht einfach so.
Anders ausgedrückt, Minecraft fühlt sich im normalen Survival Mode nach klassischerem Abenteuer an…
“Gibt es irgendein Gesetz gegen ein modern angehauchtes Adventure?”
Wuensche mir schon seit Jahren, dass Nintendo die Star Tropics-Serie wiederbelebt. Teil 1 fand ich aufm NES sogar besser als die beiden Zeldas.
Unabhängig vom Zelda:
Ich find den Spot einfach nur doof. …
Der Spot fasst gameplaymäßig echt alles zusammen, was mich an der neuen Ausrichtung nervt.
Ich will mir kein fucking Boot behelfsmäßig zusammenbauen, nur um dann festzustellen, dass meine Konstruktion nichts taugt und dann weiter basteln zu müssen.
Ich will einfach nach Erwerb eines neuen Items grade Luftlinie unkompliziert auf mein Ziel zuschwimmen können und gut ist.
“Zelda hatte immer was märchenhaftes für mich. und dieses fahrzeugding erinnert mich mehr an minecraft. mag es au optional sein, zerstört es doch irgendwie das ambiente.”
Stimme Omnibot ohne Weiteres zu. Ich fand das Dlc mit dem ominösen Zelda-Motorrad ganz schön deplatziert. Aounuma! Mach n neues Excite Bike, wenn du unbedingt Motorräder brauchst und verschone Hyrule mit dem Co2 Ausstoß!!
Außerdem ist es ja nicht so, dass es an den kaputt-gehenden Waffen keine Kritik gegeben hätte, aber ganz schön äh..konsequent von Nintendo, darauf zu pfeifen! Das war DIE Mechanik beim Vorgänger, die mich dazu gebracht hat, auf italienisch zu fluchen! DAS schafft nicht jedes Spiel! 😉
Metakonsens-Kritik, lest ihr? zieht mindestens 20 Punkte ab für den erneuten Sche&%!!
Dann diese Bastelstunde, obwohl “damals” eine Flöte, ein Huhn, ne Okarina oder n Pelikan zum umher-reisen gereicht haben…nichts gegen “Innovationen”, aber die Art, wie das oben im Video die “Notwendigkeit” eines Floßes dargestellt wird, erzeugt bei mir Juckreiz nervöser Natur. Hoffentlich bietet das Game Lösungs-Wege, die das Crafting rechtfertigen!
Und nochmal das selbe “Hyrule”…?
So ganz schwarz, will ich das neue Zelda nicht malen und morgen bin ich hoffentlich schlauer. Aber zu behaupten, ich würde mich jetzt so richtig dolle freuen, wie ich es sonst bei jeder neuen Folge tue, das wäre in meinem Fall dreist gelogen.
Meine Frau hat es gekauft und es liegt seit heute zuhause. Bisher muß ich sagen, macht es zumindest keinen schlechten Eindruck, aber ich denke, sobald es damit losgeht, daß man diese Fahrzeuge zusammenschustern muß, kann ich auch nur mit dem Kopf schütteln, wie ich es bisher auch bei den gezeigten Bildern getan habe.
Naja, vielleicht ist es dennoch ganz erträglich soweit. Mal schauen. Daß die Waffen auch weiterhin ständig kaputtgehen, ist allerdings extrem nervig, weshalb ich auch irgendwann den letzten Teil abgebrochen hatte. Mir ging das sowas von auf den Keks. Klar, mit dem Master-Schwert ging es dann einigermaßen, aber dennoch nervt sowas einfach.
*hust* Majoras Mask und Skyward Sword…
Was die Dose und der Affe da sagen, da kann ich mich nur anschließen! 🙂
Blame Eiji Aonuma, der fährt zum Hobby Motorrad.
Ich geh in der Freizeit auch aufs Klo, trotzdem muss ich das nicht in einem Spiel drinhaben.
@Omnibot
Genau. Warum packen die solchen Krempel halt mal nicht in eine neue IP? Gibt es irgendein Gesetz gegen ein modern angehauchtes Adventure? Ich hätte ja auch gern mal etwas Konkurrenz zu Tomb Raider. Bei Zelda funktionieren diese Elemente eher schlecht für mich.
@ChrisKong
Geht mir auch so. Idee ist ja OK, aber komisch für Zelda. ventilatoren? raketen?
Zelda hatte immer was märchenhaftes für mich. und dieses fahrzeugding erinnert mich mehr an minecraft. mag es au optional sein, zerstört es doch irgendwie das ambiente.
Blame Eiji Aonuma, der fährt zum Hobby Motorrad.
Irgendwie komm ich bei diesen ganzen Fahrzeugen auch einfach nicht in Stimmung. Drohnen, Hovercrafts, Motorräder, was hat das in Zelda verloren? Mir wäre es recht, wenn man von dieser Ausrichtung wieder wegkommt.
Tomati ich denke die ganze Stimmung geht auch flöten, wenn während einer tränenereichen Story-Sequenz ein Passant auf die Switch rotzt 😉
@ Durandal Sowieso…. und doch fehlt mir seit “Breath of the Wild” irgendwie die richtige Zelda-Seele! Aus irgendeinem Grund “funkt” es nicht mehr so richtig um Link, Ganon; Zelda und mir … 🙁
Ob die Intention das Spiele süchtig machen gewollt ist? ;D
Also Zelda zocke ich vorm TV und nicht am Bahnhof 🙂