Ob das alles am Ende so stimmt, da darf man zwar skeptisch sein, doch es gibt jetzt dank Wii U Daily jede Menge erste Infos zu The Legend of Zelda für Wii U – als Quelle wird ein Leck bei Nintendo Japan genannt, das zuvor schon mit Infos zu Miiverse und dem kommenden Achievement-System durchaus richtig gelegen hatte.
Demnach wird Links kommendes Abenteuer den Look von Skyward Sword beibehalten, weil Nintendo diesen als die ideale Kombination zwischen den “alten Werten” und dem Appeal an alle Spielergruppen erachtet. Dafür wird natürlich eine komplett neue Grafik-Engine entwickelt, die “die fortgeschrittenste Optik, die Nintendo bislang geschaffen hat” abliefern soll und Third-Party-Tools wie Havok für die Physik und Rendering-Middleware von Umbra verwendet.
Das Zelda-Demo von der letzjährigen E3 habe mit dem neuen Titel nichts zu tun und wäre auch gar nicht mehr vergleichbar: Hunderte Leute arbeiten derzeit am Projekt, das von den kosten her “Rockstar/GTA”-Niveau erreichen würde sowie letztlich etwa vier Jahre Zeit brauchen dürfte.
Das führt auch dazu, dass der ursprünglich geplante Termin nicht zu halten dürfte: Eigentlich sollte The Legend of Zelda im dritten Quartal 2013 erscheinen, doch die anonyme Quelle hält das für nahezu ausgeschlossen – sieht also nach 2014 aus.
Weiters werden etwas soviele Dungeons wie üblich enthalten sein, diese aber deutlich größer und unterschiedlicher ausfallen – teils soll eine Durchquerung mehrere Stunden dauern. Auch Minispiele und Nebenquests sind geplant, aber noch nicht eingebaut.
Multiplayer wird ausgeschlossen, Online-Features wie ein Hinweissystem für andere Spieler sind aber definitiv geplant.
Und natürlich wird alles speziell auf den neuen GamePad-Controller ausgelegt, jede einzelne Funktion davon komplett ausgenutzt und der Spielablauf revolutionär – “das innovativste Spiel aller Zeiten”, wie die Quelle sagt.
Wer das alles noch ausführlicher lesen und zusätzliche Details über einzelne Dungeons erfahren will, der kann den kompletten Artikel auf Englisch auch hier finden.









Dann kann ich mir mit der WiiU ja bis 2014 Zeit lassen .
@link82:Ich bezieh mich zwecks Bodenverlusts vor allem auf die N64 und GC Zeiten, wo sie ziemlich weit abgeschlagen waren und sein wir mal ehrlich, dem Erflog mit der Wii als Hardware mal außen vor, die meisten Third-Party-Granaten dieser Generation sind
Sprachausgabe fände ich super für The Legend of Zelda aber dann so wie bei Half-Life und Portal. Alles spricht, nur der Held des Spieles nicht!
[quote=Nightrain]Wobei ich Dir sogar zustimme, dass Nintendo deutlich mehr und vor allem schneller auffahren muss, um nicht wieder zu sehr zurückzufallen.[/quote]wieder zu sehr zurückzufallen? hinter wen? bei den Konsolen liegt die Wii noch immer deutlich vor PS3 und 360, und bei den Handhelds wischt der 3DS gerade mal übelst mit der Vita den Boden auf…[quote=Nightrain]Insbesondere die qualitativ hochwertige Thirdparty-Unterstützung ist hier wichtig[/quote]jepp, wäre stark wenn man endlich mal vernünftige 3rd-Party-Unterstützung bekommen würde, dann könnte man den Vorsprung auf Sony und Microsoft noch weiter ausbauen
HIMitsu, Missverständnisse wird es immer geben, da jeder prinzipiell das liest und auch interpretiert, was er/sie/es möchte …… und nur weil Spiele eine gute Wertung bekommen, müssen sie nicht zwangsläufig gut sein, aber wie Du schon meintest, das ist eben Geschmackssache, nur schade, dass es gerade im Fall Big-N nur sehr selten oder manchmal gar keine negativen Stimmen gibt. Um so wichtiger finde ich dann das Feedback von den Spielern, die manchmal – auch zu Unrecht, das will ich nicht abstreiten – reichlich ungeschminkt ihre Meinung sagen. ^^Khaos, wenn “”Zelda Scheiße finden””, wie Du es nennst, so trendy ist, dann ist da vielleicht auch ein Körnchen Wahrheit dran … nur so ein Gedanke … ;)Wobei ich Dir sogar zustimme, dass Nintendo deutlich mehr und vor allem schneller auffahren muss, um nicht wieder zu sehr zurückzufallen. Insbesondere die qualitativ hochwertige Thirdparty-Unterstützung ist hier wichtig.
[quote=crxeg2]
In letzter Zeit nen Gehirnschlag gehabt, oder wie begründen sich deine Einwände?
[/quote]Ich verdrehe anderen Leuten nicht die Wörter im Mund,.. oder auf der Tastatur.
[quote=khaos]Jup aber die haben zu viele Gewohnheitskäufer.[/quote]Nintendo hat auch seine langjährigen Fans die sofort zuschlagen werden, unter anderem mich ;)(und kenne auch viele andere die mit der Kombination Wii+PC gut gefahren sind und dann vorhaben mit WiiU+PC weiterzumachen, damit hat man ja 99% der brauchbaren Titel abgedeckt)[quote=khaos]Außerdem werden die vielen Leute, die jetzt schon rumjammern, sie können die Treppchen der aktuellen Gen nicht mehr sehen, wohl sofort zuschlagen.[/quote]keine Treppchen und kein Geflimmer mehr hatte ich mir ehrlich gesagt schon von dieser Gen erhofft… Leute die das wollen sollten imo am PC zocken
Jup aber die haben zu viele Gewohnheitskäufer. Außerdem werden die vielen Leute, die jetzt schon rumjammern, sie können die Treppchen der aktuellen Gen nicht mehr sehen, wohl sofort zuschlagen.
[quote=khaos]@Topic: Nintendo sollte sich mit den großen Namen nicht zu viel Zeit lassen, sonst gibts erst die echten WiiU-Kaufanreitze, wenn die Konkurrenz wieder eine Gen weiter ist.[/quote]schon richtig, aber bei der Konkurrenz wird es auch wieder monatelang dauern bis es Kaufanreize gibt und nicht nur Umsetzungen altbekannter Sachen (siehe PS3, 360, Vita…)
Hab jetzt nicht mehr alles gelesen, nur noch kurz auf Nightrain`s comment antworten:[quote=Nightrain]””””Meiner Meinung nach”” oder “”ich finde”” benutzt der Deutsche echt nicht gerne, was?””Wozu denn auch bitte, wenn ich etwas in einem Diskussionsforum poste, dann ist das nun einmal schlicht meine Meinung, das muss ich doch nicht immer wieder betonen!? [/quote]Leider doch. Ob Forum oder nicht, macht keinen Unterschied; ob man z.B. “”ich denke”” benutzt oder nicht, schon (was man wirklich meint ist nicht wichtig, wenn man missverstanden wird). Angenommen du bist grosser Beatles-Fan und jm. sagt “”die Beatles sind scheisse””, dann ist das teilweise auch ein Angriff gegen dich und die Person akzeptiert keine andere Meinung. Sagt man aber “”ich finde die Beatles nicht so gut””, zeigt das, dass es nur eine persoenliche Meinung ist und man nichts dagegen hat, wenn andere das moegen.Ist zumindest meine Meinung ^^[quote]wird hier jemanden ein Spiel empfohlen und über den grünen Klee gelobt und das sehe ich nun einmal anders und werde auch nicht müde MEINE MEINUNG – UND EINZIG MEINE MEINUNG – dazu kund zu tun.
Lies Dir doch einfach die meisten Posts hier durch, Essenz daraus: Es ist von Nintendo, es ist Zelda, das IST einfach nur genail!
… und das ist es MEINER MEINUNG NACH eben nicht mehr und das sage ich als langjähriger Fan der Serie (seit dem ersten Teil)![/quote]Das ist auch ok, solange du akzeptierst, dass es auch andere Meinungen gibt, und dass deine nicht die einzig richtige sein muss.Und bedenk mal, das Spiel hat letztendlich wie die anderen Teile auch sehr gute Bewertungen bekommen, somit besteht auch die Moeglichkeit, dass du dich irrst (wobei ich persoenlich wie gesagt denke, dass es letztendlich einfach um persoenlichen Geschmack geht; wie auch damals bei Wind Waker)
Ich muss zugeben, nicht alle Kommentare gelesen zu haben, was mich aber natürlich nicht daran hindert schamlos rumzuflamen 😉 Nein im ernst, ich habe Zelda erst vor ein paar Jährchen zum ersten mal gespielt, zumal ich auch nicht der älteste bin, das war Ocarina of Time. Das Spiel fand ich sehr gut, aber die Zeldas die ich danach zu Spielen verucht habe, hams nich geschafft, für mich. Ich habe so ein Gefühl das viele einfach damit groß geworden sind und daher entweder Zelda immer noch genauso geil finden, zu gewissen teilen sicher auch aus Nostalgie, wo ja nichts falsch dran ist, oder nichts mehr damit anfangen können, da die Reihe nicht mit ihnen gewachsen ist (bis heute die gleiche Zielgruppe). Das neue Zelda wird sicherlich auch mal wieder sehr sehr gut, allerdings würde ich mich sehr wundern wenn die IRGENDWAS sinnvolles mit dem Tablet machen. Ich habe bisher absolut nix gesehen was mich daran reizen könnte. Nix was über gimmick hinausgeht. Nur als Beispiel, warum sollte ich eine Map auf dem Tablet haben? Das Spielgeschehen kann ich so oder so nicht verfolgen, da könnt ich die auch auf dem Screen haben, das gleiche gilt fürs inventar. Und -mein gott-warum sollte ich mit dem Ding zielen? Was ist der mehrwert? Das hat mich schon bei OoT auf dem 3ds genervt.
“”Ich würde es eher es eher als Gegengewicht zu den vielen extrem … ähm … “”positiven”” Posts davor sehen””Das Gegengewicht ist nicht nötig. Zelda scheiße finden ist doch momentan seeehhr trendy…Wir scheinen wohl einen anderen Dialekt zu sprechen (schreiben), damit ist die Sache wohl erledigt.@Topic: Nintendo sollte sich mit den großen Namen nicht zu viel Zeit lassen, sonst gibts erst die echten WiiU-Kaufanreitze, wenn die Konkurrenz wieder eine Gen weiter ist.
Herrlich, aber noch soooooooooo lange warten…
@khaos:Ich würde es eher es eher als Gegengewicht zu den vielen extrem … ähm … “”positiven”” Posts davor sehen, aber da wir ja gerade bei der Akzeptanz verschiedener Meinungen sind, lies es gang einfach so, wie Du es möchtest …^^… zumal ich auch ein
Hey, hallo, Nightrain *zurückwink* ^^Wenn man seine Post schon beginnt mit:””Ok, eigentlich wollte ich hier nichts schrieben, weil es eh nur auf dasselbe hinaus läuft: Fansboys mit verklärtem Blick, die jede fade Grütze der letzen Jahre zum non plus ultra erklären und jeden anfeinden, der es auch nur wagt nach Veränderung oder zumindest auch nur Modernisierung zu denken””, klingt das für mich ehr wie: “”So, nun werde ich mal von meinem erhabenen Ross heruntersteigen und allen Unwissenden und Verklärten erklären, wie die Welt nun wirklich aussieht””.Oder willst du mir erklären, dass in dem Text nicht steht, dass die Meinungen einiger deiner Vorredner kompletter Schwachsinn sind?Ich sehe kein Problem darin, die Sache so anzugehen, wie du in deinem letzten Post geschrieben hast (vonwegen du sagst deine Meinung, ich sag meine Meinung), nur ists ehr so, das Meiningen gesagt werden, du dich schlagartig schlauer fühlst als alle anderen und dann klarmachst, dass das andere Leute schlichtweg falsch gesehen haben.Wenn nun jemand tatsächlich von seiner Meinung genauso überzeugt ist wie du, dann brauchhst du ihn nicht zu zitieren und sagen, was das fürn Mist ist.Seine Meinung normal kundzutun ist schlichtweg etwas anderes und lässt sich mit leichtigkeit weniger großkotzig darstellen. Und woran soll ich bitte leiden?
@khaos:*wink**hüpf*Hey! Hallo! Ich bin auch hier, frag mich doch direkt, wieso ich hier alle belehre. Ô_ôWas ich nicht tue, da ich lediglich – scheinbar leidest Du auch unter Himitsulogie – MEINE MEINUNG hier vertrete und die MUSS NICHT mit denen anderer
Warum nur muss Nightrain hier alle belehren? Dass er mittlerweile die Nase voll hat, kann ich verstehen auch, dass er es doof findet, wie sich die Serie entwickelt (bzw nicht). Aber das wird nur jemand auch so empfinden, der ab 1998 diverse Zeldas gespielt hat, ansonsten dürfte Zelda für alle anderen immernoch ein erfrischen anderes Spiel sein. Schließlich gibt es kaum Spiele die man direkt mit der Zeldareihe vergleichen kann. Wer jetzt aber bereits über eben diese erfahrung verfügt, wird es doch bereits selbst so sehen oder tatsächlich immernochnicht genug davon haben (letzteren braucht man auch nicht erklären, dass sie alle Idioten sind). Und wie gesagt, Neueinsteigern kann man ein Zelda problemlos ans Herz legen. Selbst SS.
Naja, ich kein Nighttrain schon gut verstehen.SS war für mich als Zeldafan der ersten Stunde eine Enttäuschung. Eine spannende Geschichte war nicht vorhanden, ich fühlte mich wie in einem Teenieanime reinversetzt. So überragend ich TP fand, so seicht und unspektakulär ist SS für mich gewesen. Hinzu kommt der für mich langweiligste Endgegnerkampf der letzten zehn Jahre. Und dies war das erste mal, dass mir ein Spiel aufgrund seiner schwachen Grafik spürbar den Spielspaß vermieste.Für Einsteiger sicher alles prima und die Wertungen waren ja überall auf einem Top Niveau. Aber mich verlieren sie langsam als Zielgruppe und, zumindest hier im Forum, gibt es ja noch einige Gleichgesinnte. Und beim Erscheinen von TP gab es damals diese Diskussion nicht, so dass ich die Aussagen einfach mal als Stimmungsbarometer sehen würde.
“”einige spielen/mögen halt lieber gewöhnlicheren Einheitsbrei, jedem das seine :)””dazu habe ich eine frage!was ist für dich einheitsbrei?zelda hat seinen visuellen stil hin und wieder geändert, es kamen spielereinen mit zeit, boot, musik, eisenbahn und sonstigem hinzu, aber der kern ist seit 14 jahren exakt das selbe spiel. jetzt kann ich die diversen spielereinen natürlich über den grünen klee loben oder einfach mal feststellen, dass es auch einheitsbrei ist…wie vieles andere eben auch.
Eigentlich wollte ich mir sparen, hier allzu viel zu schreiben, aber:Link ist reine Projektionsfläche. Der Name ist Programm. Ähnlich wie z.B. Gordon Freeman dient er eigentlich nur als Bindeglied zwischen Spiel und Spieler. Mimik ja, mit Sprachausgabe, stark ausgearbeitetem Charakter usw. wäre es bei Link aber ganz schnell to much.Innovation: Gibt es bei Zelda schon lange nicht mehr im grundsätzlichen Konzept, nur noch im Kleinen. Das passt sicher nicht jedem bei einer Reihe, die mal ein Genre definiert hat. Anderen gefällt das Konzept nicht nur bis heute, es gibt auch kaum noch Vertreter in der Art. Hier sollte m.M. vor allem die Qualität des Gameplays stimmen. Was ich da erwarte ist eine gute und sinnvolle Implementierung von Touchfeatures in “”klassische”” Kontrollen. OoT3D hat da ein paar Kleinigkeiten vorgemacht und war dabei besser als das Original, von einem Wii U Zelda erwarte ich aber noch deutlich mehr.Finally, die Grafik: Wirklich realistisch war Zelda nie! Kopffüßersprites und primär Celartige Artworks zu 8- und 16-Bit Zeiten, ein überarbeiteter Anime/Mangestil zu N64 Zeiten mit detaillierteren Artworks (die sind bei OoT 3D die gleichen wie beim N64 Original), Celshading Toonlook beim GC und DS, wieder etwas realisitischerer J-Stil bei TP und zum Schluss die Kombi aus Zeichenlook und weniger SD-lastigen Charakteren bei Skyward Sword. In manchen Punkten liegt Skyward Sword damit nah an älteren Artworks, in anderen hat es sih ein gutes Stück vom alten Stil wegentwickelt.Schlecht finde ich den Stil generell nicht, er ist teilweise noch verbesserungsbedürftig und teilweise hab ich halt “”meinen”” alten Link aus den 16- und 64Bit Artworks im Kopf.Die Stilfrage insgesamt lässt sich allerdings schlecht völlig lösen, weil lustigerweise alle diese Stile ihre Fangemeinde haben. Am kleinsten ist anscheinend die des Windwaker Stils.Ich erwarte allerdings einen kontinuierlichen Stil und vor allem saubere Grafik. Wer mal Skyward Sword Screens oder Videos vom Dolphin Emulator gesehen hat, gerade solche ohne Banding, der weiß, wie gut es trotz relativer Polygonarmut aussehen KANN.
@HIMitsu:””””Meiner Meinung nach”” oder “”ich finde”” benutzt der Deutsche echt nicht gerne, was?””Wozu denn auch bitte, wenn ich etwas in einem Diskussionsforum poste, dann ist das nun einmal schlicht meine Meinung, das muss ich doch nicht immer wieder betonen
[quote=HIMitsu]Nichts für Ungut, aber du tust doch auch nicht wirklich was anderes, greifst einmal diese sog. “”Fanboys”” an, und danach Zelda… und zwar kategorisch. Soll doch jeder seine eigene Meinung haben! Und bei Kunst scheiden sich die Geister jawohl noch viel krasser als bei Musik! Für den einen ist es hingekotzte Grütze, für den anderen Genialität..[/quote]einige spielen/mögen halt lieber gewöhnlicheren Einheitsbrei, jedem das seine :)mein Post war übrigens auch nur auf Stil/Design bezogen… dass Skyward Sword aus technischer Sicht kein Glanzstück ist und es auf Wii deutlich besseres gibt sehe ich ganz genauso
Mann, wie ich es hasse, wenn Leute denken, dass ihre Meinung die einzig richtige ist, und jeder der eine andere hat, ein Depp ist…””Meiner Meinung nach”” oder “”ich finde”” benutzt der Deutsche echt nicht gerne, was?[quote=Nightrain]
Ok, eigentlich wollte ich hier nichts schrieben, weil es eh nur auf dasselbe hinaus läuft: Fansboys mit verklärtem Blick, die jede fade Grütze der letzen Jahre zum non plus ultra erklären und jeden anfeinden, der es auch nur wagt nach Veränderung oder zumindest auch nur Modernisierung zu denken …[/quote]Nichts für Ungut, aber du tust doch auch nicht wirklich was anderes, greifst einmal diese sog. “”Fanboys”” an, und danach Zelda… und zwar kategorisch. Soll doch jeder seine eigene Meinung haben! Und bei Kunst scheiden sich die Geister jawohl noch viel krasser als bei Musik! Für den einen ist es hingekotzte Grütze, für den anderen Genialität..
Ok, eigentlich wollte ich hier nichts schrieben, weil es eh nur auf dasselbe hinaus läuft: Fansboys mit verklärtem Blick, die jede fade Grütze der letzen Jahre zum non plus ultra erklären und jeden anfeinden, der es auch nur wagt nach Veränderung oder zumindest auch nur Modernisierung zu denken … aber das ….””Skyward Sword für Kunstliebhaber, die auf ihrem TV gerne ein spielbares Ölgemälde haben wollen :)””… kann ich einfach nicht so stehen lassen!Ich werde jetzt nicht auf das Thema Steuerung und Story eingehen, weil hier die Geschmäcker deutlich auseinander gehen, der eine fuchtelt eben gern und kann mit Klischee-Anime-Geschichten leben, der andere eben nicht. Bei mir ist es Zweiteres.Die Grafik von Skyward Sword ist aber selbst für Wii-Verhältnisse ein Witz. doch greifen wir doch link82s Vergleich dazu auf …Skyward Sword ist ein Ölgemälde, bei dem der Künstler entweder nicht wußte, was er tat oder aber nicht in der Lage war, sich auf einen Stil festzulegen. So treffen die rudimentären Formen des Kubismus auf winzige Elemente des Realismus und beides wird durch einen sehr verwaschenden impressionistischen Anstrich abgerundet. Wer schon einmal erleben wollte, wie sich Menschen mit Sehschwäche die Welt ohne Sehhilfe erleben, der liegt hier genau richtig!
[quote=HIMitsu]Sky.S noch nicht gespielt, sieht mir aber nach ner Mischung von den ersten beiden aus (oder gar allen!?).[/quote]Skyward Sword für Kunstliebhaber, die auf ihrem TV gerne ein spielbares Ölgemälde haben wollen 🙂
[quote=Seppatoni]Bezüglich erwachsener machen: Bitte nicht! Es gibt unzählige Titel mit 08/15-Realismus/Erwachsenen-Optik. Gerade solche grandiosen Experimente wie bei TWW oder SS heben den Titel zusätzliche von der grossen Masse ab (was zwar alleine schon aufgrund des Titels der Fall ist) .[/quote]Ich mag`s schon lieber etwas erwachsener, daher wurde Twilight Princess mit seiner erwachseneren Atmosphaere und Grafik (im Vergleich zu OoT) mein Lieblingsteil. Es muss ja nicht gleich wie Elder Scrolls werden.Aber da die Geschmaecker der Zelda-Fans recht unterschiedlich sind, vielleicht ist der Weg Nintendos, naemlich verschiedene Arten von Zeldas rauszubringen, letztendlich der richtige. Etwas kindlicher fuer Mario-Fans (OoT), etwas erwachsener und duesterer fuer HdR-Fans (TP), etwas abgefahrener fuer die, die was ganz Neues wollen (WW)…. Sky.S noch nicht gespielt, sieht mir aber nach ner Mischung von den ersten beiden aus (oder gar allen!?).
Isch will dass Link mit seinem Schwert Köpfe und Gliedmaßen abtrennen kann! Also so rischtisch brutal innowadiv, Alta!
das freut mich =)
[quote=Equipo]
@ crexeg2
Leseschwäche oder wie begründest du deine Aussagen?
[/quote]In letzter Zeit nen Gehirnschlag gehabt, oder wie begründen sich deine Einwände?
[quote=BaphiTheOld]Jedesmal das Selbe (Mach die zwei Fackeln an, damit sich die Tür öffnet; Schieß mit dem Pfeil in das Auge usw.). Ne sorry, die sollen Zelda mal bisschen auffrischen lassen, vielleicht erwachsener machen. Es werden immer nur die angesprochen, die Zelda grade erst entdecken, für die ist es alles neu.
Ich habe mit Zelda nach Wind Waker abgeschlossen, wenn das neue Spiel überzeugt dass es mal was neues frischen bieten kann und nicht nur den selben alten Käse wie JEDES Zelda, dann schau ich es mir an.
[/quote]Genau deshalb hat Skyward Sword bei meiner persönlichen Hitliste sogar OoT vom Thron gestossen (und ich zocke die Zelda-Serie schon seit über 20 Jahren und dem ersten Teil auf dem NES). Es war natürlich nicht mehr der selbe Wow-Effekt wie damals, als Link das erste mal in 3D galoppierte, aber es hat es tatsächlich geschafft, dem bewährten Zelda-Prinzip gekonnt einen frischen Wind zu verpassen. Durch die neue Steuerung sind eine Vielzahl an neuen Rätseln erst möglich und auch rege genutzt wurden, das Dungeondesign ist raffinierter als je zuvor, und auch mit den neuen Items wurden die klassischen Rätseln aufgefrischt. Bezüglich erwachsener machen: Bitte nicht! Es gibt unzählige Titel mit 08/15-Realismus/Erwachsenen-Optik. Gerade solche grandiosen Experimente wie bei TWW oder SS heben den Titel zusätzliche von der grossen Masse ab (was zwar alleine schon aufgrund des Titels der Fall ist) .Im Bezug auf die WiiU-Version traue ich durchaus zu, den Controller sinnvoll zu nutzen, und nicht nur für Karten und Itemverwaltung.