
Das folgende Gerücht ist nicht neu, hat jetzt abr frische Nahrung bekommen: The Witcher III: Wild Hunt könnte im September auch für Switch erscheinen. Das berichtet zumindest DualShockers und beruft sich dabei auf eine zwischenzeitliche Listung der GotY-Edition für Switch beim Online-Shop Taobao.
CD Projekt RED hatte eine Switch-Portierung von The Witcher III: Wild Hunt immer mit Verweis auf die zu schwache Hardware zurückgewiesen. Wenn man bedenkt, dass selbst PS4 und Xbox One bei der Darstellung der Spielwelt ordentlich ins Schwitzen kommen, ist der Glaube an eine Portierung auf Nintendos Hybridkonsole tatsächlich erstaunlich.
The Witcher III: Wild Hunt ist seit 19. Mai 2015 für PS4 und Xbox One erhältlich.









Das wusste ich gar nicht. Für mich war das Setzen auf die Kleinen ein weiterer Griff ins Klo bzw. nur ein halbherziger Schritt nach dem Cartridge-Desaster des N64. Und alles wohl nur, weil Nintendo Angst vor Raubkopien hatte. Dabei war das eines der ganz großen Erfolgsgeheimnisse der PSX.
wenn man davon absieht, dass Nintendo nur kleine Discs verwendet hat.
Die auch ihre Vorteile hatten – nämlich schnellere Zugriffszeiten.
Cube ist lange her und die letzte Konsole auf technischer Augenhöhe mit der Konkurrenz, wenn man davon absieht, dass Nintendo nur kleine Discs verwendet hat. Seitdem darf mein keinen Supertripper bei Nintendo mehr erwarten. Isso. Da kann man sich jetzt beschweren, dass Thirds keine Riesenbudgets auf Switch fahren, sondern ihre Glanzprojekte lieber auf höherem Technikstand fahren.
Ich weiss sowieso nicht, was genau mit AAA genau gemeint ist, wenn andere davon reden. Budget? Umfang? Strahlkraft? Entwicklungsdauer? Budgets von damals kann man eh nicht mehr mit denen von heute vergleichen. Da Spieleentwicklung immer komplexer wird, kosten diese auch immer mehr.
Auf meine Aussage bezogen, es gab für den Cube div. Third Party Spiele von marktrelevanten Marken. Gerade Ubisoft war da stark präsent, egal ob Splinter Cell, Prince of Persia oder Beyond Good and Evil.
Punktum, man braucht nicht so zu tun, als wäre Nintendo da noch nie in direkter Konkurrenz zu den anderen zwei gewesen und nicht auch mit den gleichen Mitteln zum Erfolg kommen wollte. Man denke nur an die Resi-Exklusivität, die mMn aber einfach zu spät kam. Das zerbrochene Verhältnis mit Square hat leider dann auch nur späten Support mit sich gebracht. Nintendo hat damals mit seiner Sturheit sich selber nachhaltig geschädigt. Hötte man sich stärker mit Square, Sega und Konami zusammengetan, dann wäre Sony heute nicht in der übermächtigen Position, in der sie sich befinden.
Wartet nur die “Cloud Ära” ab und ihr werdet feststellen, wie profan die ( übrigens immer gleiche) Diskussion ist.
Das war das Wort zum Sonntag ?
Recht hast du mein Freund
Wenn ich mehr Geld und Zeit hätte… Ich freue mich auf alles! Egal ob Indie-Titel, Nintendo-Exklusiv, AAA-Blockbuster auf den großen Konsolen… Negativ ist nicht die Vielfalt, oder welche Art von Spiel besser ist, sondern die Entscheidungsschwierigkeit, welches Game zuerst die hart erkämpfte Freizeit verdient hat. Und dann: Lieber portabel oder mit besserer Technik und Trophäen? Verfluchte Luxusprobleme! 😀
Hätte der GameCube sowas? Ja?
Auf Nintendokonsolen gibt es seit hundert Jahren keine Tripper A Blockbuster auf technischer Augenhöhe mit den aktuellen Konkurrenzplattformen.
Dann darf man dem Gamecube nun zum 100jährigen gratulieren? Wie die Zeit doch vergeht. Nur so nebenbei, ich hoffe du erwischst nie einen Tripper der Marke A Blockbuster. XD
Triple A Blockbuster ….?? Die können bei den Entwickler auf der Festplatten bleiben….
Es gibt wirklich kein einzigen Titel auf denn großen Konsolen auf den ich mich freue würde…paar indis aber das war es aber auch
Aber mir müssen sie nicht gefallen, wenn ihr euren Spass damit habt ist es ja auch schön. Es muss ja für jeden Geschmack was dabei sein. ?
Super Smash Ultimate hab ich jetzt 278 Stunden gespielt, noch nie habe ich ein Spiel solange gespielt
Lahme Diskussion. Auf Nintendokonsolen gibt es seit hundert Jahren keine Tripper A Blockbuster auf technischer Augenhöhe mit den aktuellen Konkurrenzplattformen. Das ist auch unmöglich. Also sollten sich alle Heulsusen die Augen trocknen und der Realtiät gelassen ins Gedicht sehen.
Für mich ist Switch ein Powerhouse. Das Spieleangebot ist überaus reich- und vielseitiger, als ich es mir hätte wünschen können. Bei der Haptik und den Services hat Nintendo Defizite.
Über mehr exklusive Eigenentwicklungen von Drittentwicklern der Marke Mario + Rabbids, Bayonetta 2, Xenoblade, Shin Megami 5 würde ich mich auf Switch ebenfalls freuen.
Naja ist immer Ansichtssache….wer Ego Shooter spielt wird Nintendo nicht mögen….einer der Platfomer zockt hingegen schon….
Ich liebe old school ohne Ende….kann mit den ganzen interaktiven filmen nix anfangen…ich will keine Cut Sequenz, keine Geschichte ich will ein Level nach dem anderen Spielen und tausend Tode sterben bis ich es schaffe.
Bei den meisten Entwicklern habe ich heut zu Tage das Gefühl das die lieber Filme machen würde aber nicht das Talent haben….darum erzählen sie ihre miesen Geschichten in Spielen
Ich bin froh das es Nintendo gibt…weil die Welt besteht auch außerhalb der Gruppe der Gamer
Natürlich gibt es auf anderen Konsolen auch gute spiele …schließlich gibt es auf jeder Konsole Indi Spiele….
Aber für mich geht zurzeit nix über Switch, ich liebe ihre Spielebibliothek….und die Konsole hat mich wieder zum zocken gebracht
Einzigartig ist die Art Nintendo überhöht darzustellen.
einzigartig in der Qualität!
Einzigartig ist an der Spielequalität auf Nintendos Kisten nichts. Gute Spiele gibts auf allen Konsolen, ausser vielleicht das Philipps CDi, aber das kenn ich ehrlich gesagt zu wenig. 🙂
Die Switch könnte eindeutig viel mehr eigenständige Ware vertragen, die man so nicht schon von der WiiU und anderen Konsolen kennt. Aber das ist ja ein Dauerthema und sehen die meisten hier wohl auch so.
Oh, also ich denke, das mir Witcher III für die Switch zu arg abgespeckt wäre, was die Optik angeht. Das Gerät kann halt mit einer PS4 Pro oder One X technisch einfach nicht mithalten. Und Witcher III sieht halt einfach fantastisch aus. Dennoch finde ich eine Switch-Version nicht uninteressant.
Nochmal kaufen werde ich es aber nicht, auch wenn mich dieses Spiel in dieser Generation bisher am Meisten begeistert hatte. Außerdem habe ich schon die Urversion und die GotY für die PS4. Das reicht.
Die Wii U war ein Ausrutscher in der Nintendo-Geschichte…eine Petitesse….wird man irgendwann mit einem Schulterzucken abtun wie den Virtual Boy.
Aber die Software war immer erstklassig und einzigartig in der Qualität!
Wenn wir schon bei guten Spielen sind, spielt :
The way remastered…..hab es für 99 Cent gekauft
Gott ist das was geiles, da können sich viele AAA Titel eine dicke Scheiben abschneiden
Auf der einen Seite zählen sie Geld, auf der anderen Trauern sie dem verlorenen Geld Dank der Wii U nach. ?
Ich denke die Switch schafft es momentan beide Lager, die Gelegenheitsspieler und gewisse ‘Gamer’ an sich zu binden, nicht unbedingt die Fifa oder CoD Fraktion, aber Spiele wie Mario (Kart), Zelda, Yoshi, Kirby, Splatoon sprechen beide Lager an. Was fehlt ist die Vielfalt.
Na ja, ich finde, mit der Beliebtheit der Switch ist die Konsole so langsam mehr „Mainstream“ geworden als das neuste PS4-FIFA. In Japan ist’s am deutlichsten: Dort mausert sich Sony zum Underdog. Wuff! :3
Ich habe nichts gegen Ports, wenn sie anständig entwickelt wurden und angemessen sind, was das Preisliche angeht. Für 29,99 bis 39,99 Euro würde ich mir den Hexer auch auf Nintendos Konsole holen. 59,99 Euro wären mir aber schon too much – nur für die Portabilität. Ich verstehe aber auch die reine Handheld-Gamer-Fraktion, die jedes Spiel zum Mitnehmen braucht, grafische Downgrades plus höhere Preise in Kauf nimmt und sich auf die erste tragbare Version eines Spiels freut, das es schon seit Jahren auf der Konkurrenz für deutlich weniger Geld gibt. Gamer und ihre Vorlieben sind so verschieden wie es Genres gibt. Lasst uns einfach hoffen, dass CD Project Red den Port nicht verkackt.
Und mit deinem Post bestätigst du mich…ja DU bist nicht Nintendos Zielgruppe und Nintendo nicht dein Produkt …Nintendo zielt auf Leute ab die gelegentlich was spielen und nicht alles gesehen haben, und Kinder! Das ist der grosse Money markt….und nicht die Gamer!
Und die meisten Kaufen sie dann doch für die paar exklusiv titeln….
Gamerrandgruppe?
Also sorry aber außer für die paar Switch exklusiven Spiele ist die Konsole für die meisten eher unbrauchbar.
Was nützt es mir, wenn Nintendo Geld zählt, ich aber keine abgespeckten Versionen älterer spiele zocken will. Was mich interessiert, habe ich längst gespielt. Auch nicht Portal. Soll Nintendo Geld zählen, aber für mich ist Nintendo die Randgruppe.
Mir würde eine Umsetzung des Witcher Kartenspiels genügen,mit einem gelungenen Multiplayer Feature könnte das richtig gut werden.
@Rudi Ratlos Ja, der Aufwand einer Neuprogrammierung wäre hoch. Aber wer weiß? Vielleicht haben CD Project Red schon einige Jahre an dem Ding gewerkelt. Deren Arbeit zu leaken scheint sich sowieso als fast unmöglich zu erweisen. Zumindest was Cyberpunk angeht bisher. Ich könnte mir schon vorstellen, dass eine unten erwähnte, abgespeckte Version eigentlich ein E3-Highlight hätte werden sollen. 🙂
Wie oben schon steht! 2015 erschienen. Das ist immer noch ein wunderbares Spiel, aber auch hier: Bringt doch mal bitte neue Spiele. Warum immer drauf fokussieren, was man alles umsetzen kann.
Alle machen sich lustig das die Switch Leistungsschwach ist und Nintendo sitzt da und zählt geld….die Gamerrandgruppe ist einfach nicht Nintendos Zielgruppe.
Soviel besser als Hellblade?
Der Aufwand wäre bei The Witcher 3 sehr viel höher (Open World). Hellblade findet in einen klar abgesteckten Rahmen statt (Linearität, Umfang).
Hellblade hätte ich auch nicht erwartet….sieht aber richtig gut aus…Witcher habe ich noch nie live in Bewegung in Farbe und Bund gesehen. Soviel besser als Hellblade?
@Lando Das erscheint mir vom Programmieraufwand dann doch arg hoch ;D Am Ende gibt es nur ein 16-Bit-Ableger: The Witcher III – The Wild Jump ‘n Run Hunt.
Wenn die Entwickler keinen halbherzigen Port abliefern, die riesige offene Welt schrumpfen/linearer machen und die Engine aus Teil 2 benutzen… Warum nicht? Die technische Leistung einer 360 erreicht die Switch bekanntermaßen. Grafisch war Teil 2 sicherlich nicht so imposant wie Wild Hunt – aber ausreichend hübsch, find ich. 🙂