Thief

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Stephane Roy, Produzent von Thief, hat sich nun gegenüber dem europäischen PS Blog zu der PS4-Version des Titels geäußert. Dabei betonte er vor allem dessen Alleinstellungsmerkmale.

So werde man anhand der Light Bar des Controllers erkennen, ob sich der Hauptcharakter im Schatten befinde, denn das Tool symbolisiere den Light Gem des Spiels. Außerdem wurde die Motion Control verbessert, was man etwa beim Zielen mit Pfeil und Bogen merke. Der Share-Button werde auch unterstützt.

Abschließend ging Roy noch näher auf die Gestaltung der künstlichen Intelligenz von Thief 4 ein. Diese werde deutlich differenzierter als in vergleichbaren Genrevertretern ausfallen.

Der Titel wird neben der PS4 auch deren Vorgänger sowie Xbox 360 und Xbox One beehren. Als Termin dafür ist Februar 2014 angedacht.

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DerPanda
26. September 2013 5:51

schade eigentlich aber das game wird nix für mich da man es nur ausschlieslich in der 1st person perspektive spielen kann 😛

Doublefine
25. September 2013 23:11

@DonHeute dreht man den Gammawert hoch und behauptet dann das Spiel zu Dunkel und deswegen schlecht.

DonCurrywurst
25. September 2013 22:17

Wasn Blödsinn. Warum nicht wie damals: Siehst du schlecht, bist du wahrscheinlich im Schatten, siehst du gut, bist du wahrscheinlich auch gut sichtbar 😛

Doublefine
25. September 2013 15:35

Sinnloses und erschwerendes Feature mit der Lightbar, war achtet beim spielen auf den Controller? Absoluter Kaufgrund für Current-Gen.

Kanonengiesser
25. September 2013 12:40

Merke: Wenn dein Controller sich im Bildschirm spiegelt und dich blendet, bist du im Schatten ^^

Playchief86
25. September 2013 12:35

Für mich ein Pflichttitel den ich mir gleich für die Next Gen holen werde (PS4)