Stephane Roy, Produzent von Thief, hat sich nun gegenĂŒber dem europĂ€ischen PS Blog zu der PS4-Version des Titels geĂ€uĂert. Dabei betonte er vor allem dessen Alleinstellungsmerkmale.
So werde man anhand der Light Bar des Controllers erkennen, ob sich der Hauptcharakter im Schatten befinde, denn das Tool symbolisiere den Light Gem des Spiels. AuĂerdem wurde die Motion Control verbessert, was man etwa beim Zielen mit Pfeil und Bogen merke. Der Share-Button werde auch unterstĂŒtzt.
AbschlieĂend ging Roy noch nĂ€her auf die Gestaltung der kĂŒnstlichen Intelligenz von Thief 4 ein. Diese werde deutlich differenzierter als in vergleichbaren Genrevertretern ausfallen.
Der Titel wird neben der PS4 auch deren VorgĂ€nger sowie Xbox 360 und Xbox One beehren. Als Termin dafĂŒr ist Februar 2014 angedacht.









schade eigentlich aber das game wird nix fĂŒr mich da man es nur ausschlieslich in der 1st person perspektive spielen kann đ
@DonHeute dreht man den Gammawert hoch und behauptet dann das Spiel zu Dunkel und deswegen schlecht.
Wasn Blödsinn. Warum nicht wie damals: Siehst du schlecht, bist du wahrscheinlich im Schatten, siehst du gut, bist du wahrscheinlich auch gut sichtbar đ
Sinnloses und erschwerendes Feature mit der Lightbar, war achtet beim spielen auf den Controller? Absoluter Kaufgrund fĂŒr Current-Gen.
Merke: Wenn dein Controller sich im Bildschirm spiegelt und dich blendet, bist du im Schatten ^^
FĂŒr mich ein Pflichttitel den ich mir gleich fĂŒr die Next Gen holen werde (PS4)