Tomb Raider – Ende 2013 wurden erstmals schwarze Zahlen geschrieben

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Nachdem innerhalb des ersten Verkaufsmonats (März 2013) “nur” 3,4 Millionen Einheiten von Tomb Raider abgesetzt wurden, bezeichnete Square Enix das Spiel intern fast schon als Flop. Dessen Executive Producer Scot Amos hat nun aber gegenüber Eurogamer erklärt, dass der Titel seit Ende 2013 schwarze Zahlen schreibe und deshalb auch die vor kurzem angekündigte Tomb Raider: Definitive Edition, welche am 28. Januar für PS4 und Xbox One erscheint, Sinn mache.

Amos stelt außerdem klar, dass Square Enix trotz des holprigen Starts weiterhin zu dem Projekt steht und sich viele Leute um die Zukunft der Serie ihre Gedanken machten.

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Boushh
21. Januar 2014 18:55

Kein schlechtes Spiel. Auch wenn mir die Neuausrichtung nicht so zusagt, die Vorgänger haben mir aufgrund der höheren Rätseldichte besser gefallen, hatte ich meinen Spass. Nach einmal durchzocken ist leider die Luft raus.

Ps4Freak1991
21. Januar 2014 17:04

Also ich finde es gut das Square Enix das Spiel in aufgehübschter Grafik für Ps4 und XboxOne rausbringt denn ich zb. habe seit 2 Jahren keine Zeit mehr gehabt mir eine neue Konsole zu kaufen und habe deshalb direkt auf die Ps4 gewartet. Und da ich großer Tomb Raider Fan bin, bin ich sehr glücklich darüber. *-*

Ash Rockford
21. Januar 2014 12:03

Ich bin froh über die schwarzen Zahlen. Mir hat dieser TR Titel sehr gut gefallen. Beim nächsten Teil wünsch ich mir etwas mehr “”forschen”” und weniger “”schlauch””.

TrueEdelNextGen
21. Januar 2014 10:16

Och nö. Das wird jetzt bestimmt als Erfolg angesehen und sie müssen einen weiteren Uncharted-Klon machen.Schade, denn ich fand das gesamte Gameplay und Storytelling echt Banane. Wie sie immer die “”schwache Lara”” angepriesen haben, auch die Presse, was im Spiel irgendwie total bescheuert rüberkam, weil sie nach 10 Minuten wieder fröhlich herumsprang. Wie auch immer, das ist die Richtung in die es auch weiterhin gehen wird.

Flammuss
21. Januar 2014 0:39

Naja, junges Mädel wird von 0 auf 100 vom wehrlosen Ding zur Meisterkillerin und geht dann auf Überlebens/Rachefeldzug…Das geht auch deutlich schlimmer 😉

ChrisKong
21. Januar 2014 0:26

Interessant das mit der “”hirnverbrannten”” Story, ist doch die nominiert worden. Hier der Link zu Ninboxstations Thread.https://www.maniac.de/content/forenthema-academy-interactive-arts-sciences-goty-2013

Flammuss
21. Januar 2014 0:13

Stimmt! Aaach mein Hirn, schlimm wenn man alt wird…Also SE, wo bleibt Underworld 2?!

Vreen
21. Januar 2014 0:10

@flamm: gibts doch. underworld war doch so…

Flammuss
21. Januar 2014 0:04

Und Dank der fehlenden Spiele auf Xone/PS4 werden wohl auch viele Leute zugreifen (mich eingeschlossen). Auf der PS3 hab ich es eh nicht durch gespielt.@VreenDas wäre mal wieder was! Ein Tomb Raider in dem zu 95% geklettert wird (inklusive Rätsel) und die restlichen 5% auf Tiere geschossen wird. Was machst Du dieses Jahr noch so? Zeit für ein Kickstarter-Projekt? 😉

Vreen
20. Januar 2014 23:41

ich fand tomb raider gut. war halt irgendwie ein uncharted mit ein paar veränderungen. die story fand ich hirnverbrand, aber das generelle setting, die ernsthaftigkeit und das gameplay machten schon spaß, auch wenns nicht mehr viel mit dem ur tomb raider zu tun hat.

Max Snake
20. Januar 2014 22:54

Kong Die Idee die Reboot von Tomb Raider war nicht von Spuare sondern von Eidos und Crystal Dynamics vor der Verschmelzung genau wie bei Thief und das Prequel von Deus Ex: Human Revolution.Mir stört das nicht mit dem Remake oder Reboot solange die

Flammuss
20. Januar 2014 22:01

Da bin ich ja mal gespannt, auf der SE Seite ist von wirklichen Neuheiten weit und breit nichts zu sehen. Ich hoffe ja immer noch, dass sie Thief nicht völlig versauen.Da wird wohl nicht wirklich was passieren… leider…

ChrisKong
20. Januar 2014 20:11

Naja, zwischen aufgehübschter Neuauflage und einer Fortsetzung gibt es schon noch Unterschiede. Die Fortsetzungen werfe ich SE nicht mal vor, obwohl sie früher mal sehr viel mehr Marken hatten als FF.Wie gesagt, solange es nicht zu Lasten von Neuentwicklungen geht, würde ich nichts sagen, aber bei der Grösse von SE ist es schon bezeichnend, wenn sich da neue Games eher in Grenzen halten und das Verhältnis von neu und aufgekocht nicht mehr stimmt, das ist alles.

Tinker Corps
20. Januar 2014 19:49

[quote=ChrisKong]

Ja, SE bringt kaum Neuauflagen von FF, du hast mich überzeugt.^^

[/quote]Naja, aber viele Leute sind ja geil drauf. Das wird immer wieder belegt, man kann nicht sagen das Square damit an ihren Kunden vorbei entwickelt. Ich glaub wenn du einmal so ne Fanism Reihe wie FF oder Zelda hast die über mehrere Generationen reicht fällts einfach schwer zu rechtfertigen nicht immer wieder altes wieder neu aufzulegen. Irgendwie freu ich mich auch für die Leute die jetzt FF-X nachholen können, es ist zwar stark überschätzt aber rückblickend wars das letzte gute FF. Und abgesehen davon: SE suckt als Firma einfach, das bestreitet mittlerweile glaub ich nichtmal mehr der krasseste Fan. Es heißt ja immer Square Fans verstehen keinen Spaß, wie gehen die dann mit dem Mobile und Remix Schmuh ihrer geliebten Firma um?^^

Flammuss
20. Januar 2014 19:45

[quote=ChrisKong]

Wenn eine Firma aber ihre Strategie dahingehend ausrichtet, hauptsächlich ihre alten Marken aufgehübscht auf den Markt zu bringen, dann fragt man sich, was längerfristig dabei rumkommt. Immerhin sieht auch Square gewisse Probleme, darum haben sie ja diese Komission gegründet.
Was wirklich Nachhaltiges erkenne ich dabei nicht, wenn man vornehmlich seine alten Spiele neu verkauft.
Die Frage ist immer zu welchem Preis oder anders ausgedrückt, auf was wird verzichtet, dass wir beispw. ein Kingdom Hearts Remix kriegen?

[/quote]Dann schau Dir mal bitte den Erfinder deines Bildchens hier an. Bis auf Mario 64 und Mario Galaxy, besteht Nintendo nur aus alten, aufgehübschten Marken.Und ich nehme lieber das 15. Tomb Raider, als auch nur ein Kingdom Hearts zu spielen! Alles Ansichtssache!

ChrisKong
20. Januar 2014 19:27

Ohje, nein man wird gezwungen, was denn sonst.Wenn eine Firma aber ihre Strategie dahingehend ausrichtet, hauptsächlich ihre alten Marken aufgehübscht auf den Markt zu bringen, dann fragt man sich, was längerfristig dabei rumkommt. Immerhin sieht auch Square gewisse Probleme, darum haben sie ja diese Komission gegründet.Was wirklich Nachhaltiges erkenne ich dabei nicht, wenn man vornehmlich seine alten Spiele neu verkauft. Die Frage ist immer zu welchem Preis oder anders ausgedrückt, auf was wird verzichtet, dass wir beispw. ein Kingdom Hearts Remix kriegen?

Shoe Docker
20. Januar 2014 19:15

Schön das sich das Game rentiert, mir hat’s gut gefallen und solange nicht ein Mitarbeiter des jeweiligen Publishers vor meiner Tür steht und mich mit gezogener Waffe zwingt sein für Next Gen aufgehübschtes Spiel erneut zu erstehen, sehe ich auch gar kein Problem dabei. In vielerlei Hinsicht ist dass ja immer noch ein Land in dem man sehr viele Entscheidungen völlig frei treffen kann. Aber…vielleicht ist das in CHRIS KONG COUNTRY anders ? :)Ich fand z.B. Halo Anniversary eine rundum gelungene Produktion und hab den Kauf nie nicht bereut. Und bei TR könnte ich mir das auch vorstellen…dann geht eben die 360 Version in den Gebrauchthandel.

ChrisKong
20. Januar 2014 19:10

Nein, man schreibt, dass man seit Ende 2013 schwarze Zahlen schreibt, wieviel jetzt genau verkauft worden sind, k.A. Die digitalen Verkäufe sind da ja auch nicht mit dabei.Viel von der Kohle hat man wohl für Marketing ausgegeben. Dass es zu teuer war, das finde ich auch. Das kann ja auch nicht aufgehen.

kpt.duplo
20. Januar 2014 18:55

Krass! Also wenn Tomb Raider 100 Millionen gekostet hat, frage ich mich wofür die ausgegeben worden sind. Für Catering, Hostessen und ähnliches? Scheint aber auch nicht ganz zu passen. Schließlich heißt es im Artikel das man zwischen 5 und 10 Millionen Einheiten (was mal eben das doppelte ist) verkaufen müsste. Im M! Artikel steht nun das man mit 3,4 Millionen Einheiten schwarze Zahlen schreibt.

ChrisKong
20. Januar 2014 18:45
kpt.duplo
20. Januar 2014 18:29

Ich denke schon das Beyond teurer war. (Die Schauspieler, das aufwändige Motion Capturing) Auf der anderen Seite ist Beyond “”jünger”” als Tomb Raider und kann daher theoretisch noch Kohle bringen. Auf der anderen Seite glaube ich aber das man nicht zugeben will das dass ganze unter den Erwartungen lief.

ChrisKong
20. Januar 2014 18:20

Vermutlich eben nicht, sonst wäre man nicht erst jetzt in den schwarzen Zahlen mit dem Game. Ist nicht immer alles Gold was glänzt.

kpt.duplo
20. Januar 2014 18:09

Häh? Bei Beyond freut man sich schon bei einer Million verkaufter Einheiten (https://www.maniac.de/content/news-beyond-two-souls-weltweit-eine-million-einheiten-abgesetzt-218013) und spricht von einem Erfolg und hier sind 3,4 Millionen ein Flop? Außerdem denke ich das die Entwicklung von Beyond deutlich teurer war als die von Tomb Raider…

Rubio619
20. Januar 2014 17:56

[quote=Vreen]

Für ein resident evil 2 remake auf ps4 in state of Art Grafik würde ich mein rechtes ei geben.

[/quote]So weit würd ich viel leicht nicht gehen 😉 aber ich fänds auch schon ziemlich cool. Hab den zweiten Teil letzte Jahr zum ersten mal gespielt (für GC) und fand ihn sehr gut.Topic: Freut mich, ist ein tolles Spiel. Leider ist (wie ich schon mehrfach geschrieben habe) mein Spielstand im *****.

captain carot
20. Januar 2014 16:58

Ich finde die meisten Remakes sogar beschissen. Schlicht und ergreifend, weil es in 90% der Fälle hingerotzte Ports sind, die man sich sparen könnte, wenn die Konsole noch abwärtskompatibel wäre.Eine Ausnahme mache ich da vorrangig für grundlegend überarbeitete Remakes wie Halo und Fable Anniversary, FFX/X-2(!!!) oder Nintendos OoT3D und Star Fox 3D.TR ist aber ein verspäteter Port. Da kann man sich ebenso gut über Diablo 3 für Konsolen aufregen.

Vreen
20. Januar 2014 16:39

Für ein resident evil 2 remake auf ps4 in state of Art Grafik würde ich mein rechtes ei geben.

Vreen
20. Januar 2014 15:52

Alleine die zahllosen street fighter 2 und resident evil neuauflagen sollten doch schon ausreichen für Platz 1 Der konservativsten Entwickler. Ff leidet Ja eher darunter, dass Sie mit serienprinzipien brechen. Jetzt ist es zwar scheiße-anders Aber immerhin anders.

20. Januar 2014 15:34

Schön, dass TR nun schwarze Zahlen schreibt. Hat es definitiv (hoho!) verdient. Ich freue mich auf die XOne-Version und habe sie bereits vorbestellt.

IceWilliams
20. Januar 2014 15:30

Wenn sich die ganzen Neuauflagen für SE rechnen, wieso denn nicht ? Nintendo wird komischerweise vorgeworfen, das man zu wenige Neuauflagen in der Virtual Console veröffentlicht.

ChrisKong
20. Januar 2014 15:30

Nein, nicht wirklich. Nur braucht man irgendwie nicht wegen brachliegenden IPs zu jammern oder gar neuen, wenn man dann jedes HD Remake so abfeiert. Sicher, wer die Spiele nicht hat, greift zu, aber wenn abseits davon zu wenig passiert, dann opfert man die Zukunft, indem man der Gegenwart dient.