Ubisoft glaubt nicht daran, dass PlayStation Move und Kinect die Lebensspanne der Xbox 360 und der PlayStation 3 um weitere fünf Jahre verlängern, wie zuletzt Microsoft beteuert hatte.
Alain Corre, Europäischer Managing Director bei Ubisoft, ist stattdessen der Ansicht, dass der 3DS im nächsten Jahr die wirklich wichtige Rolle spielen wird. Das handliche 3D-Gerät von Nintendo wird nach Meinung von Corre den Handheld-Markt in neue Höhen treiben.
Mit Move und Kinect erschließen Sony und Microsoft zwar eine neue Zielgruppe, die Casual Spieler, trotzdem glaubt er, dass die beiden Branchenriesen schon an den Nachfolgern der aktuellen Konsolengeneration werkeln. Ubisoft arbeitet momentan an sechs Titeln für den 3DS, der immer noch kein offizielles Erscheinungsdatum hat.
Quelle: Gamesindustry









[quote=Ich]Die Wechselbild/Shuttertechnik funktioniert auch mit LCD, nur schön ist es nicht.[/quote]Das hab ich gemeint. Allerdings hab ich wohl die 100 Hz und die 120 Hz durcheinandergebracht. Mein Fehler. Ich hab scheinbar ein Problem damit, mir Zahlen zu merken, die nahe bei 100 liegen… siehe Frösche und Affen.
Im Prinzip genauso wie beim 3D TV, die Shutterbrille “”flackert”” ja sozusagen, damit jedes Auge jeweils das richtige Bild sieht. Auf jedem Auge wird das Brillenglas abwechselnd kurz undurchsichtig, wobei ich finde, dass das irgendwie flimmert. Waren übrigens Röhrenmonitore, mir denen 3D Vision auch lief. Vorausgesetzt, die Bildwiederholrate ist hoch genug.
ja sind ganz sicher 120 hz hab auf der nvidia seite nachgesehen!ich blick trotzdem noch nicht so genau wie das funktioniert, bitte um aufklärung !
@Jab: Waren das nicht 120Hz für vollen Funktionsumfang und 60Hz eingeschränkt?Jedenfalls macht da sehr vieles der Treiber, was beim TV die interne Software (und HW) macht und das lassen sich die Hersteller teuer bezahlen.
@Jab Wie soll das bitte funktionieren ?Edit: Ja laut Nvidia geht es stimmt das habe ich gerade gesehen aber wie funktioniert das technisch =
Da kann ich Ubisoft nur zustimmen. Bewegungssteuerung wird es nicht reißen, der 3DS aber schon.
@Captain carotDas geht schon wenn die Bildwiederholrate stimmt. NVidia 3D Vision geht an jedem LCD der schnell genug ist!
@König Katze: Geht nicht. Es ist zu Polarisationsfiltern völlig inkompatibel und für die Shutterbrille fehlt die passende Bildwiederholrate, selbst wenn man die nötige Digitaltechnik in eine Art Zwischenadapter packen würde.Übrigens ist die Auflösung dabe
@ König KatzeEin Adapter (bzw zwischengerät), der HDMI 1.4 in ein altmodisches Wechselbild-Signal umwandelt wäre denkbar, wird aber wohl erst entwickelt, wenn 1.4 etabliert ist und genutzt wird. Dann wären die Anforderungen an die Glotze auf 1080p bei 100
@ König KatzeWenn überhaupt, dann mit Shutterbrille. Und auch da sollte es dann besser ein Plasma sein. Ob die Polarisationstechnik sich auf normale Plasma/LCD-Fernseher anwenden lässt, weiß ich gerade nicht mehr, aber ich wage es mal zu bezweifeln.Edit:
Eine neue Generation wäre komplett nutzlos. Selbst wenn man noch höhere Auflösungen erzeugen könnte, was bringt das? Wir befinden uns auf einem Technischen Level, bei dem man mit besserer Technik nicht mehr so einfach blenden kann. Viel wichtiger ist es, das bestehende Potenzial auch richtig zu nutzen. Schöne, detailreiche und konsistente Welten, realistische Mimik ohne Uncanney-Valley-Effekt, einfallsreiche, fordernde, gut durchdachte Spielkonzepte und spannende Storys, da steckt viel mehr Potenzial drin.Und wenn die, deren Name nicht genannt werden sollte, es will, wird das auch die Branche begreifen.
Will mir ja schon lange einen DS zulegen, da kommt mir der hier gerade recht – sowas von gekauft!!
Ja, der 3DS hat selbst in 2D mächtig Power, 3D ist aber noch mal was ganz anderes und vor allem ohne Mehrkosten o.ä.Der 3DS könnte 3D außerhalb des Kinos zu den Massen bringen, bis 3D Fernseher sich flächendeckend dursetzen dauert´s noch.@mobby: Die PS3 brauchte nur ein Firmwareupdate für 3D BluRays, bei Spielen geht´s auf 360 und PS3 schon längst, siehe u.a. Avatar.@Kaoru zero one: Schau mal bitte ins PC Lager, Highendrechner mit einzelner Grafikkarte verbrauchen den vierfachen Strom für die zehnfache Leistung von dem, was 360 und PS3 haben und das sieht nicht mal doppelt so gut aus. Wozu also jetzt eine neue Generation?Außerdem wird der nächste Preisfall bei PS3 und 360 auch wieder neue Kunden bringen. Nachfolger für 2012, 2013 und Spieleentwicklung und Support für die beiden alten bis 2015, ganz nebenbei sind sie die Testballoms für die Next Gen Steuerung.
Bin der selben Meinung wie Herr Corre. Die Bewegungssteuerung ist doch jetzt schon ein alter Hut – Kinect scheint nicht wirklich gut zu funktionieren, und Move ist nichts weiter als eine bisserl bessere Wiimote, und für beides gilt dass es schlichtweg zu teuer ist. Nintendo hat den Rahm schon abgeschöpft, Sony und Microsoft sind einfach zu spät dran, und bekommen deshalb nur die Molke, oder die Buttermilch… ach was weiß ich.Der 3DS wird alle Bemühungen der Konkurrenz in Grund und Boden stampfen. Wenn das Teil wirklich so bombastisch wird, hol ich ihn mir auch auf alle Fälle.
3DS ist so gut wie gekauft.””Dragon Quest IX”” hat meine Liebe zu Handhelds wieder entflammt.<3
Ich kann nur wiederholen das was andere schon gesagt haben. Man muss keine Experte sein um zu sagen, das der 3DS alles in den Staub treten wird 😀
@ MacFracerEX:Schon aber da hatte genau wie beim 3DS nur die Person etwas von, die genau senkrecht aufs Bild guckt, da der Effekt sonst nur schwächer bis gar nicht mehr vorhanden ist. Bei nem Handheld ist das weniger tragisch, aber bei einem Fernseher ist
eigentlich könnte doch die technologie vom 3DS auch ein normaler Fernseher haben…. so bräuchte man keine Brille mehr bei den TV’s….Ich hoffe ja mal das der 3DS noch dieses Jahr bei uns rauskommt… aber ich denke es wird wie beim ersten DS sein Japan und USA dieses Jahr noch Europa erst im März…. warum weiss natürlich keiner
Was als nächstes kommen wird ist 3D, denke ich (ok, Sony will es ja schon per Firmware für die PS3 nachrüsten), aber dafür bräuchte man auch wieder einen neuen Fernseher, der das unterstützt. Gebe euch Recht, dass sich in diesen Zeiten kaum jemand so etwas zulegen würde.
da denk Ubisoft genau wie ich, ich denke auch nicht das move oder kinect die lebenspanner drastisch erhöhen…ich denk nichtmal das die lebenspanne überhaupt erhöht wird…und das der 3DS alles rocken wird steht jetzt schon fest, selbst ich werde am releasetag mir das gerät direkt zulegen… was die lebensdauer nochmal angeht….sollen hinnemachen…ich hab mich schon mehr als sattgesehen…
@KakyoNun Nintendo hatte schon mal einen derben Misserfolg und zwar war es der VirtuaBoy. Diese “”Helm-3D-Brille””, Welches nur rot und schwarz an Farben darstellen konnte.Ich bin überzeugt, dass dieses Teil unter den Sammlern sehr begehrt ist. Es gab nicht
Ich war auch noch nie von vornherein so überzeugt von ner Konsole wie von dem Ding. Allein das Launch-Lineup ist der Hammer. Der 3D-Effekt ist mir persönlich jetzt weniger wichtig, wenn er nicht sinnvoll ins Spiel eingebunden wird.
Ich werde mir auch einen kaufen.
so sehr ich nintendo mal einen grandiosen misserfolg gönnen würde….aber auch ich bin absolut sicher das der 3DS einschlagen wird wie ne atombombe ^^
@Jab sehe es genauso: der grafiksprung der jetzigen generation hin zu HD war riesig doch was soll jetzt kommen? wegen ein paar schärferen texturen und weniger kanten geben wenige leute wieder 400-500 euro aus. das der 3DS einschlagen wird glaub ich auch.
Klar arbeiten die schon an den Nachfolgekonsolen! Das ist immer so. Dazu muss man kein Experte sein um das zu wissen.Aber ob sich MS und Sony trauen in der schlimmsten Rezession/Depression aller Zeiten eine neue Generation zu launchen? Ich glaube wirklich das diese Gen die längste wird die es jemals gab. Die Leute haben kein Geld mehr für eine neue Konsolengeneration, ein Launch wäre ein großes Risiko. Ich denke sowohl Sony als auch MS beobachten die Wirtschaftliche Entwicklung. Sie sind aber auch nicht so sehr unter Zugzwang wie Nintendo mit ihrer Last-Gen SD-Grafik Wii.Zudem ist es fraglich ob die Kunden den Mehrwert einer neuen Konsolengeneration erkennen würden. Nur etwas bessere Grafik würde es nicht bringen. So stark wäre der Unterschied nicht. Dazu braucht man sich nur den PC ansehen, mit DirectX11 Grafik sehen Spiele zwar besser aus, aber nicht so extrem besser das es bereits eine neue Generation rechtfertigen würde. Zudem ist diese Konsolengeneration dank Firmware-Updates noch länger aktuell zu halten als die Last-Gen.