Ältere Semester kennen die Wizardry-Reihe noch als hartes aber ungerechtes Rollenspiel in westlicher Tradition. Der siebente Teil Crusaders of the Dark Savant gilt nach wie vor als eines der besten Rollenspiele der 90er Jahre. Nach einer langen Pause und dem achten Teil für PC sowie dem PS2-Ableger Tale of the Forsaken Land im Jahr 2001 wurde es in Europa und Amerika allerdings still.
In Japan hat die Serie eine ganz eigene Dynamik entwickelt: Neben den regulären Teilen gibt es zahlreiche Spin-offs wie Wizardry Gaiden oder Wizardry Empire für Konsolen, Handhelds und auch Handys. Beliebte Randnotiz: Durch anfänglich schlechte Übersetzungen haben die japanischen Ableger eine ernstere Stimmung eingeschlagen (und beibehalten) als die Originale.
Xseed Games hat sich jetzt die Rechte für ein US- und Europa-Release des aktuellen Teils Labyrinth of Lost Souls für PSN gesichert. Entwickelt wurde der Titel von Acquire, dem Studio hinter Tenchu und Way of the Samurai. Die Eckdaten für den neuen Teil klingen ordentlich: Rund 120 verschiedene Gegner wollen vermöbelt werden, der sechsköpfigen Heldentruppe stehen dafür fünf Rassen aus acht Klassen zur Verfügung.
Das westliche Flair früher Teile hat die Serie zwar optisch verloren, aber das Spielprinzip dürfte wieder recht old-schoolig werden. Erscheinen soll Wizardry: Labyrinth of Lost Souls noch diesen Frühling.









sieht interessant aus
@Captain carot :Das stimmt, Tales of the Forsaken Land war aber nen vollkommen unterschätzter Dungeon Crawler auf der PS2 damals.
Beten scheint doch zu helfen.
Die japanischen Ableger haben eh kaum noch was mit den westlichen Wizardry zu tun. Allerdings war ich eh nie so der Riesenfan der Reihe.
Wie geil ist das denn ? Bane of the Cosmic Forge und Crusaders of the Dark Savant sind zwei der besten RPG’s, die ich jemals gespielt habe … aber extra für nen Download-Wizardry ne PS3 holen !? Hmm … kann man PSN Spiele auch auf ner PSP spielen ???
Ich hab damals Wizardry 8 auf dem PC durchgezockt was mir sehr gut gefallen hat. Prinzipiell bin ich natürlich auch an dem neuesten Spross interessiert und froh, dass er den Sprung über den großen Teich schafft, will aber erstmal genauere Infos abwarten. Soviel ich weiß hat Labyrinth of Lost Souls nicht mehr viel mit der Ursprungsreihe gemein sondern ist auf Dungeon-Crawling und aufleveln fokussiert. Das könnte für mich auf Dauer zu ermüdend und eintönig werden. Wenn es aber obendrein noch ne tolle Story gibt und das Kampfsystem wirklich was hermacht, nehm ich das Teil ganz genau unter die Lupe!
hatte mir mal vor ein paar wochen die demo der japanischen fassung aus dem japanischen psn runtergeladen.hab dank komplett japanischer schriftzeichen natürlich nichts lesen können. konnte trotzdem durch ausprobieren bis in den dungeon vordringen. technisch ist es ziemlich hinterm mond, mit seiner lahmen 3d-grafik. wenn’s aber spielerisch passt, soll mir auch die recht sein.