
Die Sparmaßnahmen in der Brnache scheinen kein Ende mehr zu nehmen – nun entsorgt Microsoft nicht nur bei der Xbox-Abteilung und Activison, sondern nun auch Bethesda und ZeniMax kräftig Personal und gleich ganze Entwicklerstudios.
Wie unter anderem bei IGN aus einer E-Mail von Matt Booty, dem Chef der Xbox Game Studios zu entnehmen ist, wird zwecks “Repriorisierung von Titeln und Ressourcen) wie folgt geschlossen:
- Arkane Austin (Redfall)
- Alpha Dog Studios (Mighty Doom)
- Tango Gameworks (u.a. Hi-Fi RUSH)
- Roundhouse Games (kein eigenes bekanntes Projekt) – wird Teil von ZeniMax Online Studios
Und damit nicht nur kreative Jobs wegfallen, wird auch auf bei Publishing und Verewaltung “eine kleine Zahl” an Stellen eliminiert.









Nach der Schließung von Tango haben High-Fi Rush Fans mit dem Review Bombing angefangen.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1788784911895421289?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1788784911895421289%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
So wie der Gesamtoutput der von MS geschluckten Firmen qualitativ und quantitativ überschaubar ist, so ist das Sterben der Entwicklerstudios kein Wunder. Ich mochte Prey und The Evil Within. Schade drum. Leider haben auch andere große Publisher Traditionsstudios veräußert ( Square Enix mit Eidos etc. ) wo viele Spieleserien die ich mochte vermutlich nur noch als Papierleichen in Form von Lizenzen weiterexistieren.
Na wenn es stimmt, was Rob hier schreibt, dass die ganzen Entwickler Tango verlassen haben, dann scheint die Studio-Schließung ja eher von MS ungewollt gewesen zu sein. Sollte man dann aber definitiv auch so kommunizieren.
Das kann man sich nicht ausdenken… Realsatire atits best…
https://www.theverge.com/2024/5/8/24152137/xbox-hi-fi-rush-tango-gameworks-matt-booty
@Rob Naja ob mikami da gewesen wäre oder nicht, die Erfahrung mit den ersten beiden Evil Within Teilen hatten die weiteren Studio Mitglieder durchaus. Insofern wäre ein dritter möglich gewesen.
Dass mit Dishonored hab ich dann bei GamePro auch gelesen dafür war aber Prey von diesem Studio und das war imo eines der besten Spiele von der Generation gewesen, zumindest für mich.
Alpha Dog und Roundhouse sind eine Sache. Da könnte man durchaus diskutieren. Arkane Austin hat mit Redfall zwar einen Flop abgeliefert, aber da waren die Probleme ja wohl eher durch die Führungsriege hausgemacht. Das Studio an sich hätte noch Potenzial gehabt.
Tango ist wohl ausschließlich der Konzentration auf Leuchtturmprojekte wegen geopfert worden. Etwas in der Art haben eine Reihe Publisher angekündigt und ich halte das für einen Fehler.
Schade! Ist leider in allen Bereichen schon seit einiger Zeit nun so.. Wundere mich aber über die teilweise Heuchelei von Fanboys, die nicht zuletzt einen nennenswerten Anteil an digitalen Shitstorms und folglichen Rezensionen haben. Heimlich wird sich sicher bei nicht wenigen gefreut.
Für mich persönlich hat keines der Studios/Games wirklich gekickt.
Die Leute werden – wenn sie gut sind – neue Arbeit finden; nur hoffentlich bevor die KI übernimmt 😉
Hellblade II war 2019 das erste Spiel, das für die neue Xbox Series X angekündigt wurde. GTA und Cyberpunk sind auch 18+-Spiele, das hat das Marketing noch nie gestört. Man müsste bei der Werbung auf YouTube auch keine expliziten Szenen zeigen, sondern könnte die tolle Landschaftsgrafik in den Fokus setzen. Hellblade I war damals auch kein großes Ding in puncto Budget, aber trotzdem hat jeder darüber gesprochen. Notfalls macht halt einen Podcast, vielleicht sogar mit Psychologen, die bei der Entwicklung des Spiels geholfen haben. Generell bekommt man vom Marketing der Xbox nur noch was mit wenn was schief läuft (gestern die “Feel the burn” Werbung für den Xbox Controller). So wie Amazon die Fallout-Serie beworben hat (Bushaltestellen, Litfaßsäulen) sieht Marketing aus, das jeden erreicht. Natürlich muss das Produkt dann auch gut sein. Zu Suicide Squad habe ich auch Werbung im öffentlichen Raum gesehen, aber das Spiel war halt nur Durchschnitt. Microsoft hat im letzten Quartal 22 Milliarden Dollar Gewinn erzielt, die hätten also das Geld dazu. In der aktuellen Situation (PS5 Pro und Switch 2 stehen vor der Tür) ist eine Krämerseele nicht gerade ratsam.
Ein Werbung zur sensible Thematik über Psyche wie Senua Saga´s Hellblade II sollte eher lassen.
Außerdem könnte man ja meinen, wenn der Betrieb von Tango Gameworks wirklich wegen Personalmangel o.ä. keinen Sinn mehr ergeben hätte, dann ließe sich das auch auf eine weniger negativ wirkende Weise kommunizieren als die Schließing in einem Schwung mit den anderen Studios zu erwähnen, die ja doch sichtlich zwecks Einsparung entsorgt werden.
Oder man erhält den Namen halt zumindest symbolisch als Label o.ä. am Leben, das dürfte kaum so teuer sein.
Mikami wollte nicht weiterhin Horror-Spiele machen. Am liebsten möchte er neue kreative Dinge versuchen und junge Entwickler fördern. Aber ZeniMax hat erst Mal nur The Evil Within grünes Licht gegeben, weil Mikami und sein Resident Evil fame eine sichere Nummer ist.
https://www.gamespot.com/articles/tango-gameworks-founder-shinji-mikami-finally-speaks-out-about-his-departure/1100-6522985/
Na ist Hellblade 2 was für die breite Masse? Es ist zudem ab 18 freigegeben. Da läuft dann vermutlich tagsüber kaum Werbung im TV und noch sind es 2 Wochen bis zum Release.
Ich mache mir ernsthaft Sorgen um Ninja Theory. Hellblade II erscheint diesen Monat und ich sehe null Hype oder Werbung für das Spiel. Eine Veröffentlichung im Handel spart man sich. Das könnte ziemlich untergehen und dann droht dem Studio ein ähnliches Schicksal.
die meisten hinter prey sind vor jahren abgehauen (vielleicht auch wegen der übernahme oder kein bock auf redfall) und das ergebnis war dann redfall.
nur bei tango gabs halt relativ viel potential würd ich sagen. nichtmal deren schwächstes spiel (ghostwire) war wirklich schlecht und hifi rush ist einfach toll. wird halt nur nicht viel eingebracht haben. aber was soll man nach einem shadowdrop direkt in den gamepass auch erwarten
mikami hat schon ein neues studio gegründet und will nur noch kleines machen.
auch colantonio (prey director) hat schon ein neues studio gegründet und mit weird west sogar ne ordentliche top down immersive sim abgeliefert. aktuell arbeiten die sogar wieder an etwas in first person
beide werden ihre leute mitgenommen haben
@Maverick
Dishonored kam von Arkane Lyon und Evil Within 3 wäre eh nicht mehr passiert.
Shinji Mikami hatte schon vor seinem Weggang gesagt, dass er dem Survival-Horror den Rücken kehren möchte.
@Bort:
Denke das liegt eher an der japanischen Mentalität.
Der Hauptkopf ist weg, die anderen folgen.
Da hilft dann auch kein gutes Spiel.
Und auch, dass der Laden Amerikanern gehört, wird wahrscheinlich nicht gerade eine Schlange an wartenden japanischen Entwicklern generieren.
Und ja, klar war Prey ein geiles Spiel. Aber darauf ausruhen kann man sich auch nicht.
Das ist einfach 7 Jahre her. Und ich glaube auch, da wäre eh nie mehr was gekommen.
Das war einfach kein Franchise-Spiel.
Deshalb weiß ich auch nicht, was einem da ums Spiel leid tun soll @DGS.
@dasRob: Dann stellt sich doch wohl zusätzlich die Frage, warum die ganzen Kreativen bei Tango abgehauen sind und warum MS keinen Ersatz für sie finden konnte, oder?
Hi-Fi Rush kam im Februar 23 raus und wurde überall gefeiert. Da hätten doch eigentlich neue Entwickler Schlange stehen müssen…
Und von Arkane Austine kam auch Prey raus, ein mega geniales Spiel. Sehr schade um das Studio.
Dreieinhalb Bethesda Studios schon mal weg, und die dazugehörigen Marken, von denen man aller Voraussicht nach nichts mehr sehen wird. Vor allem um Prey tut’s mir leid – eine der besten Immersive Sims, die ich je gespielt hab.
Die internen Microsoft Games Studios sind wohl als nächstes dran…
Es wird bei sowas immer so gerne ein Fass aufgemacht, ohne mal was zu recherchieren.
Shinji Mikami hat schon im Februar 2023 angekündigt, dass er Tango demnächst verlassen wird. Im Anschluss daran sollen auch der Hauptteil der kreativen Leute den Laden verlassen haben. Das heißt es war mal wieder, wie so oft in der Branche, nur noch eine leere Hülle. Nur noch ein Name. Die Leute, die Tango ausgemacht haben, waren eh weg.
Ich hatte gelesen, das MS schon länger versucht diese Posten wieder zu füllen, aber anscheinend war dies nicht von Erfolg gekrönt. Den Laden jetzt zu schließen, sind nur die logischen Konsequenzen.
Aber “Buuhuu, MS böse” ist eben einfacher.
Den beiden unbekannten Studios trauert wohl keiner nach. Handy Spiele von Alpha Dog braucht hier wohl niemand und Roundhouse hatten anscheinend bisher nur bei Redfall mitgeholfen.
Und Arkane Austin war abzusehen. Aber ich glaube die kreativen Seite von Arkane saß eh immer in Frankreich. Da zu verkleinern ist nach dem Misserfolg also auch nur logisch.
Denke das Hauptproblem beim Billiardenkonzern Microsoft ist,das in die Spielesparte, die nur einen kleinen Teil des Konzerns ausmacht, fett investiert wurde und die Zukunftsaussichten haben sich ins Gegenteil verkehrt(30% weniger Konsolen dieses Jahr).
So wirklich viele Spiele sind seit der Übernahme von Bethesda und AB durch MS nicht erschienen. Und gerade die Studios, von denen Spiele in der Zeit kamen, werden geschlossen? Bei Redfall kann ich es noch nachvollziehen. Aber Hi-Fi Rush habe ich gerade erst gezockt und das war einfach nur grandios. Und auch Ghostwire Tokyo fand ich überraschend unterhaltsam. Dauert es zu lange, bis neue Spiele fertig sind und darum schließt MS lieber die Studios? Waren die Spiele nicht erfolgreich genug? Was wird aus dem Switch-Port von Hi-Fi Rush? War der nur ein Gerücht oder schon bestätigt und kommt noch? Oder wird der jetzt gecancelt?
Bei Tango kann man nur hoffen, dass die Entwickler schnell ein neues Studio gründen und dann zumindest wieder Spiele für alle Konsolen entwickeln.
https://news.xbox.com/de-de/2024/05/07/introducing-xbox-wireless-controller-fire-vapor-special-edition/
Kam in den Sozialen Medien wohl weniger gut an heute den neuen “Fire Vapour” Special Edition vorzustellen, inkl. Spruch: “Feel The Burn Today”.
Ah morgen is alles wieder gut. 😀
Ich denke da wird noch mehr kommen. Also ganz allgemein. So einige Publisher inklusive Square haben angekündigt, sich auf große IPs zu konzentrieren und auch davon ab könnte noch einiges an ‚Einsparmaßnahmen‘ anstehen.
Für die Angestellten ist es natürlich so oder so wirklich schlimm, aber viel mehr als dem akustisch wie visuell abartig hässlichen (sorry ^^) High Fi Rush traurere ich einem potentiellen Evil Within 3 nach 😔
Was für ein Schock. Da hat sich Shinji Mikami vor 1 Jahr aus sein Studio Tango gegangen, Bethesda macht es dicht und Arkane Austin für seine Flop Titel Redfall ein Schlag in den Magengrube. Hoffe Marvel Blade aus Arkane Frankreich wird bleiben.
Einige werden ja zumindest noch woanders bei Bethesda/Zeni eingegliedert, aber da weiß man ja auch nich wie wenige das werden. Dachte nach all den Entlassungen die MS ja wie andere bereits durchführten, sei zumindest bei ihnen allmählich erstma Schluss.
Also mit Tango und Arcane Austin versteh ich nich. Gut Redfall war ‘n Schuß in den Ofen, aber hier weiß ich auch nich ob es vielleicht nur ‘ne Auftragsarbeit war die se hinter sich bringen wollten.^^ Wenn nich, passiert sowas halt auch ma.
Aber nun werden die IP’s von irrrgen ‘nem andern Studio verwurstet, wie immer halt.
Das sie Tango, wie gerade SonicNerdFan bereits sagte, schließen, nachdem sie MS mit dem Überraschungs-Drop erst einige Herzen der Community zurückbrachten, und nachdem von ihren großen Studios ja sonst garnix kam, da fällt ma nix mehr ein.
Derzeit überbieten sich ja gerade MS und Sony mit den Rauswürfen. Wenns so weitergeht bekommen wa bald immer weniger.
Is natürlich für alle Beteiligten, die gehen müssen, scheiße …
Aaaaber c’mon MS. Tango Gameworks zaubert für euch letztes Jahr DEN Sympathieträger (HiFi Rush), der auch noch durchweg gut weg kam und glaube sogar den ein oder anderen Award bekam, aus dem Nichts und nun wird dem Studio der Stinkefinger gezeigt? Nicht schön. Gar nicht schön.
Ich mein:
Egal wo die Entlassungen geschehen, ob hier bei MS oder dort bei Sony oder beim Tante Emma Publisher Schlumpffuffzehn, es ist aktuell echt schlimm (zumindest reißen die Meldungen einfach seit Anfang des Jahres nicht ab und letztes Jahr gab es da auch genug zu).
Aber das HiFi Rush – Studio zu grillen, nach dem Erfolg …
Wie geht’s eigentlich Rocksteady so nach Suicide Squad, bzw. wann wird WB-Games eingegliedert? /s
Wundert mich nicht.
Kennt man aus früheren Übernahmen wo auf Kosten von Mitarbeitern an den “Zukunftsschrauben” gedreht wird, eine nicht allzu ferne Zukunft, in der Stationäre Konsolen noch weniger das sein werden, das sie heute sind.
Und wenn man Ips besitzt, wird dann je nach Marktlage damit erwirtschaftet und “eine kleine Zahl” an “Eliminations” bei Publishing und Verwaltung suggeriert auch ein “umstrukturieren” ( aka Sparmaßname) zumal MS Konsolensparte nicht gut läuft und Abo-Modelle bei Games für Publishers anscheinend rentabler sind, da verdammt viele Menschen den Kram mitmachen.
Wie bitte? Tango Gameworks, die mit Hi-Fi Rush eines der 2023er Highlights rausgebracht haben, einfach dicht 😭 und Arkane ist doch – trotz ihrer versauten Vamprirballerei – auch ein recht kompetentes Studio?!
Was läuft denn gerade bei MS schief…
Haben die sich mit dem – imo unnötigen – Aufkauf von ActiBlizz doch übernommen?
Oder ist an den Publisher-only-Gerüchten am Ende doch was dran und jetzt wird davor nochmal alles auf Profitabilität abgeklopft 🫣
MS hat doch schon längst damit angefangen Xbox abzuschaffen und sind bald komplett Third.