Was schon zu Anfangszeiten der Xbox One versprochen wurde, ist nun Realität: Ab sofort kann jeder Hobby-Entwickler seine Konsole direkt als Development Kit nuten und beginnen, eigene Spiele für Xbox One (und genau genommen Windows 10 auch) programmieren, die im Idealfall auch veröffentlicht werden.
Natürlich ist die ganze Angelegenheit nicht umkompliziert, so ist der “Dev Mode” jetzt erst in einer Schnupperversion verfügbar und wird im Sommer als “Vollversion” fertig, zudem müssen Teilnehmer diverse Vorleistungen und Bedingungen erfüllen und erstellte Spiele von Microsoft zertifiziert werden – wobei wir letzteres auf jeden Fall nicht verkehrt finden, das dürfte zumindest den größten Unfug hoffentlich rechtzeitig aussieben…
Wer sich intensiver mit der Eigenentwicklung befassen will, dem empfehlen wir das Studium dieses Polygon-Artikels, der die einzelnen Aspekte genauer und ganz verständlich beleuchtet.









Super Microsoft Maker 😀
Ich finde es einen genialen Schritt von Microsoft! Das wird einen Haufen Indie-Download-Titel hervor bringen und sicher die ein oder andere innovative Perle entstehen. Auch die Möglichkeit, dass nun jeder Apps für die Konsole programmieren kann, ist interessant, weil die Xbox One so für die alltäglichen Aufgaben zum Teil den PC ersetzen könnte. Das erste mal seit über 2 Jahren, dass ich eine strategische Entscheidung von Microsoft als gut empfinde. Wenn ein Spiel es schon nicht durch die Zertifizierung von MS schafft, so kann man es immerhin mit anderen Hobby-Entwicklern austauschen, verbessern etc.
Eigentlich alles Kleinigkeiten, solange man nicht gezwungen ist seine Windows 10 Installation auch beim Insider Programm zu registrieren.