Xbox-Chef Phil Spencer hat nun interessante Fakten zur Preisgestaltung der Xbox One Scorpio herausgegeben.
So brauchen sich Spieler laut Spencer keine Sorgen machen, dass sich der Scorpio-Preis dem eines Gaming-PCs annähern würde. Man wolle die Xbox One Scorpio zu einem klassischen Konsolenpreis auf den Markt bringen. Genauere Zahlen nannte Spencer aber natürlich noch nicht.









[quote=Fenikkusu Hato]
Hyperdimension Neptunia ist genau wie z.b. Tales of Zestiria, Disgaea , Zero Time Dilemma oder andere “”exklusive”” J-RPG längst auf Steam oft auch zeitgleich erhältlich. Final Fantasy 7 Reboot wird auch nur first on PS4 sein.
[/quote]Ist auf Steam nicht gerade mal der erste Disgaea Teil verfuegbar?Meine da mal was gelesen zu haben , ist aber schon ne Weile her. Ich glaube das z.B Ni No Kuni seinen Weg auch nie auf den Taschenrechner gefunden hat , kann mich aber irren.Davon mal abgesehen verstehe ich deinen Punkt nicht ganz , es ging mir ja um die kommende DirectXbox und nicht um nen Rechenknecht ( <--- Pfui ! ) 🙂
Ist noch 1 Jahr bis Veröffentlichung. Da werden die Produktionskosten schon noch gesenkt. Zumal man ja auf Grund der PC Architektur auf vorhandene Technologien zurückgreifen kann. 400-450€
Man sollte dann halt keine Wunder erwarten, aber ich bin trotzdem mal gespannt, ob dann weiterhin jede Digital Foundry Analyse eine News wert ist…
[quote=D00M82]
Greenwade man sieht die Unterschiede zur PS4 und PS4 Pro nur nicht so gut, weil die alten Spiele eben per Patch aufgehübscht werden und es keine reinen Neu-Entwicklungen sind.
Fakt ist dann nun mal, dass MS mit 6 TFlops an den Start geht und damit erst einmal weit vorne liegt.
Was dann daraus gemacht wird, ist aber wieder eine andere Frage.
[/quote]Man sieht die Unterschiede zwischen PS4 und One nur nicht so gut weil die PS4 Spiele keine reinen Neuentwicklungen sind…Mit ein paar netten Effekten und stabilerer Bildrate kann die Mehrleistung schon ganz schnell aufgebraucht sein. Die doppelte Leistung ist im Endergebnis nicht unbedingt so krass wie es auf dem Papier aussieht. Immerhin wird die Mehrleistung bei MS mehr als das vierfache im Vergleich zur One/One S sein.
Das wird ne 500.- Konsole…mit obligatorischer Schwellenpreis abrechnung. Also 499.- denn mehr wird schwierig dem normalo Spieler zu verkaufen in der heutigen Zeit.
6 TFlops? Ojeh, ich hoffe mal nicht, dass es echt so’n großer Flop wird! ^^
Greenwade man sieht die Unterschiede zur PS4 und PS4 Pro nur nicht so gut, weil die alten Spiele eben per Patch aufgehübscht werden und es keine reinen Neu-Entwicklungen sind.Fakt ist dann nun mal, dass MS mit 6 TFlops an den Start geht und damit erst einmal weit vorne liegt.Was dann daraus gemacht wird, ist aber wieder eine andere Frage.
Gamer PC? Acer Predator für 1500 Euro?
499€ und gut.
Bist ja auch ein GOLD Maniac. 😉
Mir doch wurscht wie viel das kosten wird. Ich kann es mir auf jeden Fall leisten. #richpeople
[quote=Hakumen]
Egal was fuer ne tolle Kiste Ms zusammenbaut , sie brauchen dringend Spiele.
Japanische Spiele um genau zu sein.Eben genau das Zeug was nie gross als Ps4 Exclusive angepriesen wird aber eben doch nur fuer PS erscheint. Von Disgaea bis Cyberdimension Neptunia , von FF14 bis Blue Reflection. Da kommt so viel Japanisches Zeug und Ms laesst sich diesen Markt komplett entgehen.
Uebrig bleibt Multiplattform und die grossen Exclusives wie Gears und co.
Ich glaube nicht das das ausreichen wird um die Nr.1 zu werden.
Infinite Diversity in infinite combinations ^^
[/quote]Hyperdimension Neptunia ist genau wie z.b. Tales of Zestiria, Disgaea , Zero Time Dilemma oder andere “”exklusive”” J-RPG längst auf Steam oft auch zeitgleich erhältlich. Final Fantasy 7 Reboot wird auch nur first on PS4 sein.
[quote=captain carot]
Von Gamingseiten ist so ziemlich niemand ausgegangen, dass das so viel kostet wie ein ‘Gaming-PC’.
Es wurden eher Preise bis maximal 600,-€ gehandelt. Allerdings war nahezu allen auch vorher schon klar, dass MS zwangsläufig nicht viel teurer sein kann als Sony.
[/quote]Nein, das stimmt so nicht. Bei 600 € sind die meisten nämlich erst eingestiegen. Und zwar deshalb, weil viele den Release der Xbox One als Messlatte hergenommen haben (da betrug der Preis bekanntermaßen 500 €). Sehr viele Gamingseiten – du kannst die bekanntesten ja mal selber besuchen und nachlesen – sind nach der E3 von 600 – 800 € ausgegangen. Jetzt ist das NATÜRLICH alles anders. Inzwischen ist ja die PRO mit einem Preis von 400 € erschienen. Das jetzt keiner mehr mit solch hohen Preisen für die Scorpio spekuliert – logisch!
da wird man richtig wehmütig wenn man an die glorreichen 16-bit spiele von sega, capcom und konami denkt.
Wenn man wirklich mal A) nach VK-Zahlen und B) nach Spieleherkunft guckt, dann hat sich im japanischen Markt kaum was geändert.Bloodporn/Souls ist erfolgreich in der Nische. Allerdings gerade auch im Westen.Sieht man mal davon ab:HEimkonsolen sind weiter im Rückgang. Die PS4 konnte in Japan selbst ihre Vorgängerin nicht abhängen bisher. Dafür sind Wii U und One gegenüber den Vorgängern ganz klare Verlierer. Entsprechend sieht es auch in Japan selbst mit Spieleverkäufen aus.Im Westen bekommen wir wieder mehr kleine Titel. Deren Herkunft zum Teil allerdings Handheld oder gar Smartphone und Co. ist. Große Nippontitel sind aber sehr wenige. FF XV ist dabei zumindest in Japan der schwächste Final Fantasy Hauptteil seit langem in Bezug auf den Absatz.Resident Evil scheint sich sehr deutlich an westlichen Indiehorror Games der letzten paar JAhre zu bedienen. Auch die Ego Perspektive ist bei Westhorror schon länger verbreitet.Sicher kann man jetzt über MGS V diskutieren. Das war allerdings auch scheiße teuer. Soll Monate vor Release schon bei 80 Millionen US-$ Budget gewesen sein.Übrigens sollte sich auch jeder Kojima Fan mal vor Augen führen, dass kaum ein Kreativer so mit Geld um sich schmeißen kann wie Kojima mit seinen letzten Spielen.Ganz wichtig, der erfolgreichste japanische Publisher ist Nintendo. Die stehen aber aktuell eigentlich so schlecht da wie seit sehr langer Zeit nicht.Im Prinzip muss man eigentlich viel eher sagen, japanischen Entwicklern und Publishern geht es auf Konsolen so schlecht wie nie, außer eben bei Nischentiteln.
Ich glaube kaum, dass MS auf dem Jap. Markt je zu einem grünen Zweig kommen wird.Aktuell steht es sogar noch schlechter da, da die ganz dicke Ladung an jap. Neu-Entwicklungen, Sony exklusiv ist. Ports für die One lohnen sich schon mal nicht.Überhaupt ist es seitens Japans schon ne beachtliche Leistung, auf dem Gaming Sektor wieder im großen Stil mit-zu mischen. Das sah vor einigen Jahren anders aus, wenn ich mich daran erinnere, wie die Jap. Entwickler, sich selbst Mutlosigkeit vorwarfen…Den Erfolg haben sie aber auch größenteils Sony zu verdanken und ich wette darauf, dass Scorpio in Japan sich zwar bemühen kann, etliche Leute aus dem fernen Osten mit an Bord zu nehmen, aber keine nennenswerte Rolle in Nippon spielen wird.Wir im Westen werden hingegen mit großer Wahrscheinlichkeit die stärkste Konsole bekommen, aber mal schauen, was außer Gears, Forza und co. übrig bleibt, da ich zumindest, Scorpio-only Entwicklungen, als Kaufgrund, den Vorzug geben möchte. Preislich denke ich nicht an eine “”günstige”” Konsole.Diese “”Mehrleistung””, die gepriesen wird, wird sich im Preis niederschlagen und bisher hat man auf Europ. Markt, bei den neueren Kisten immer eine “”Schmerzgrenze”” eingehalten, so um sie 500 Euro für alles, was die momentane technische Speerspitze darstellen soll. Ich denke Scorpios Preis wird sich um diese Summe herum-pendeln und würde mich sehr wundern, wenn MS niedriger ansetzt.
[quote=greenwade]
“”deutliche leistungsplus””? die ps4 pro ist soppelt so stark wie die ps4. trotzdem muss man die unterschiede mit standbildern und nahaufnahmen verdeutlichen. was bringen da dann nochmal 50% mehr leistung? ich befürchte, nicht viel.
[/quote]Ich glaube aber, dass da schon noch ne deutliche Steigerung kommen wird. Bisher kamen ja nur Pro-Patches. Spiele, die momentan noch in der Entwicklung sind (z. B. Horizon, TLoU2), werden sicherlich deutlicher vom Leistungsplus der Pro profitieren. Und MS kann jetzt bis nächstes Jahr in Ruhe Games entwickeln (lassen), die von der (noch theoretischen) Mehr-Leistung der Scorpio deutlich profitieren.
[quote=rvn]
Das dürfte größtenteils daran liegen, dass Spencer selbst einen hohen Preis angekündigt hatte.
[/quote]Nein, nicht wirklich.
was das überhaupt noch erscheint…
Egal was fuer ne tolle Kiste Ms zusammenbaut , sie brauchen dringend Spiele.Japanische Spiele um genau zu sein.Eben genau das Zeug was nie gross als Ps4 Exclusive angepriesen wird aber eben doch nur fuer PS erscheint. Von Disgaea bis Cyberdimension Neptunia , von FF14 bis Blue Reflection. Da kommt so viel Japanisches Zeug und Ms laesst sich diesen Markt komplett entgehen.Uebrig bleibt Multiplattform und die grossen Exclusives wie Gears und co. Ich glaube nicht das das ausreichen wird um die Nr.1 zu werden.Infinite Diversity in infinite combinations ^^
[quote=Danteright]
Fast jeder in der Branche hat mit einem hohen Preis gerechnet – das ist bei den präsentierten Daten auch nicht wirklich abwegig.
[/quote]Das dürfte größtenteils daran liegen, dass Spencer selbst einen hohen Preis angekündigt hatte.
[quote=Hitokiri]
Gibt viel Spekulatius so um Weihnachten herum 😉
[/quote]Ha ha, das war mein Schenkelklopfer des tages, danke.
[quote=Bort1978]…Sie werden das deutliche Leistungsplus nicht zu einem Schnäppchenpreis raushauen. …[/quote]“”deutliche leistungsplus””? die ps4 pro ist soppelt so stark wie die ps4. trotzdem muss man die unterschiede mit standbildern und nahaufnahmen verdeutlichen. was bringen da dann nochmal 50% mehr leistung? ich befürchte, nicht viel.
Ich denke um die 500€ rum. Wenn UHD noch etwas kommt, wird MS evtl. noch einen Push wie damals die PS3 für BD bekommen. Die war am Anfang ein recht guter BD Abspieler und daher auch von Heimkinobesitzern geholt worden. Könnte mir den gleichen Effekt hier auch vorstellen. Je nachdem, wie sehr die Leute bereit sind, wieder aufzurüsten zwecks TV. Aber ist ja auf jeden Fall mal kein Fehler, wenns drin ist!
Ich tippe auch auf einen Startpreis von mind. 500€. Sie werden das deutliche Leistungsplus nicht zu einem Schnäppchenpreis raushauen. Der Elite Controller hat sich auch trotz hohem Preis super verkauft. Also erstmal schön die Technikfreaks zur Kasse bitten. Senken können sie den Preis dann immer noch. Was kosten UHD-Player eigentlich? Günstiger als solch ein Player wird die Scorpio gewiss nicht.
Falls ein UHD-Laufwerk verbaut ist und das Gerät tatsächlich 50% schneller als die Pro sein sollte, egal, wie wer da für sich rechnen mag ;-), könnte ich mir schon einen Startpreis von 449-499,- $ vorstellen.
[quote=Danteright]
Ein paar “”Pfosten””? 😀
Nach der E3 – und lange danach – waren sich viele Gamingseiten (weltweit) einig: Diese Konsole wird bestimmt teuer, sehr teuer sogar.
Das waren somit nicht nur ein paar Pfosten, sondern auch Leute die das beruflich machen.
[/quote]Von Gamingseiten ist so ziemlich niemand ausgegangen, dass das so viel kostet wie ein ‘Gaming-PC’.Es wurden eher Preise bis maximal 600,-€ gehandelt. Allerdings war nahezu allen auch vorher schon klar, dass MS zwangsläufig nicht viel teurer sein kann als Sony.
Was mal gesagt wurde ist folgendes:[quote=Aaron Greenberg] […] Well, we think about it as a premium product. From that standpoint, it is going to be a very high-end product. […] [/quote] ([url=http://www.dualshockers.com/2016/08/19/project-scorpio-microsoft-confident-that-itll-deliver-true-4k-gaming-intended-as-a-premium-product/]Quelle:dualshockers.com[/url])So wie ich das verstanden habe, wurde aufgrund dieser Aussage eben auch auf einen “”Premium””-Preis geschlossen.Was natürlich nicht sein muss.Es gibt genug “”Premium””-Produkte da draußen, die eben nicht hochpreisig sind.Natürlich kann man, aufgrund solcher Bezeichnungen und Aussagen, generell keine Rückschlüsse auf die Qualität eines Produktes (welches erst noch veröffentlicht wird) ziehen. 🙂
Ja. Du rechnest falsch. Sogar völlig falsch wenn man die Mehrleistung ausrechnen will. Um nicht zu sagen blöd.Denn dann geht man exakt von 100% aus. Man will ja die MEHRLEISTUNG wissen. Andernfalls rechnet man eher aus was die Pro weniger kann…Es sind 42,6% mehr bei der Scorpio. Bzw. 30% weniger bei Sony.Nahezu genau andersrum zu den aktuellen Verhältnissen.
Hmm, von 4,2 (PS4 Pro) zu 6 (Scorpio) Terraflops sind das doch nur rund 30% mehr Power, oder rechne ich da falsch? Ok, wenn man von der Pro mit 100% ausgeht, ja. Aber so blöd rechne ich nicht. 🙂