ZombiU als “Flop” zu bezeichnen, wäre ungerecht – immerhin war der Wii U-Starttitel das meistverkaufte Dritthersteller-Spiel für Nintendos neue Konsole.
Dennoch konnte sich Hersteller Ubisoft nicht darüber freuen – ganz im Gegenteil: CEO Yves Guillemot bestätigte gegenüber GamesIndustry, dass ZombiU es noch nicht mal annähernd geschafft hat, die Investitionen des Publishers wieder hereinzubringen – ein Verlustgeschäft also. Dies war laut Guillemot auch der Hauptgrund dafür, dass aus Rayman Legends kein Wii U–exklusiver Titel mehr wurde, sondern ein Multi-Plattform-Spiel.
Entsprechend wartet Ubisoft erstmal ab, wie sich die Wii U weiter entwickelt: “Im Moment sagen wir: ‘Lasst uns Weihnachten überstehen und dann sehen, wie’s danach weitergeht.'”
Auch COO Peter Moore von Electronic Arts zeigte sich wieder unzufrieden mit der Wii U. Vier Titel brachte man zum Konsolen-Start heraus, doch die Verkäufe waren enttäuschend. Schuld daran habe laut Moore das mangelnde Online-Engagement von Nintendo: “Die WiiU fühlt sich im Moment wie ein Offline-Experiment an”, kritisierte er.









Warum sollte solch ein Drecksspiel auch profitabel sein?
Eine Demo gibt es ja, dafür muss man sich aber eine nicht deutsche NNID erstellen. Össi oder UK z. B. (^_^)
Nachdem ich jetzt die Let’s Play Videos gesehen habe bin ich sehr enttäuscht.1. Sehr lineare Level2. Sehr vorhersehrbar3. Der Controller wird überhaupt nicht gut eingesetzt, weil der Fernseher zur Belanglosigkeit verkommt. Hier hätte ich mir mehr dynamisches Gameplay gewünscht, z.B. flüchtet man auf dem Fernseher und lenkt, während man panisch nach Items im Bob fuscht. Die Item Verwaltung an sich ist viel lahmer, als sie per DS3 oder per Maus wäre.4. Die Kampfmechanik ist sehr eintönig.5. Wirken die Level zu leer und uninspiriertGanz ehrlich, jetzt wo ich das Spiel kenne, ist es für total uninteressant. Eine Demo hätte mich direkt abgeschreckt.
Wie lange is die WiiU eigentlich schon raus? ZombieU ist bisher immernoch das einzigste Game was mich interessieren würde, aber die WiiU macht ja weiterhin kein Stich. Wie ich schon so oft erwähnt habe ist Nintendo einfach mal mega an die Wand gefahren mit der Kiste, alle wünschen sich next gen und N bringt current gen raus, dass war meiner Meinung ein großer Fehler. Mag ja sein das N damit immer ganz gut damit gefahren ist aber irgendwann is halt auch mal vorbei und man sollte auch mal ein andern Weg gehen wenn man schon Core Gamer ansprechen will anstatt nur Casual wo die Konsole nach 1 Runde Hampelei verstaubt bis zur nächsten Hampelei. Dann noch viel zu teuer dat Teil, wenn man mal den Preis der PS4 sieht.Vielleicht setzt Ubisoft ja dat Game auf PS4 um kann man ja locker genauso zocken mit PS4 un PSV als Pad, könnte se das Spiel sogar noch bissl verbessern mit den Möglichkeiten der beiden Geräte. Bin für ZombiePS :-DNa mal gucken ob bis Weihnachten noch was passiert, außer das 1000 Mario/Zelda gähn…..
Wie bitte soll man ZombiU auf ein anderes System übertragen? Gerade wenn man bedenkt, dass der TabletController hier sehr, sehr gut eingesetzt wurde. Ich fandt, dass ZombiU einen gewissen Charme hatte, trotz der offensichtlichen Macken. Ein Nachfolger, der diese ausgemerzt hätte, wäre sicherlich richtig gut geworden.
Die sollen das Spiel auf die ps360 portieren,dann wird es profitab.ok-zombie U kann man es dann nicht mehr nennen,aber zb The Last of U
Ui… das Spiel ist echt nicht so gut? Auf den Videos sah es immer so interessant aus. Aber wüsste jetzt nicht mal mehr wie die Bewertungen so ausfielen. Ich dachte immer das Spiel sei sehr gut. Hatte eigentlich schon vor es zu kaufen… je näher Pikmin rückt, desto schwieriger wird es für mich der Wii U zu widerstehen….
Das Spiel ist einfach nicht gut. Ich habe es angespielt, aber es konnte mich einfach nicht motivieren. Die Wertungen mit unter 80% waren absolut gerechtfertigt. Hätte das Spiel richtig eingeschlagen, könnte ich die Kritik seitens UBI ja nachvollziehen; aber so….Das Spiel ist Mittelmaß, fertig.90% der Launch Käufer einer Konsole haben auch andere Systeme. Warum soll man sich mittelmäßige Software kaufen, wenn man Alternativen hat?Das selbe Problem hat im übrigen auch EA, bzw ist es da noch extremer.
[quote=extremo]
Tja aber Nintendo ist da wirklich selbst schuld. Die Konsole ist einfach VIEL zu teuer! Würde sie angemessene 199 EURO kosten, wäre sie viel erfolgreicher und sie hätte wohl so einige Exklusitvtitel mehr anzubieten.
[/quote]Es gibt immer wieder Angebote der Basic Variante für 180-200 Euro mit oder ohne Spiel. Ich frage mich eh, ob Nintendo überhaupt noch den Preis senken kann. Irgendwann wollen die auch einen Gewinn erwirtschaften.@RVNEben, ich weiß nicht, was die sonst an Gewinn erwartet hatten. In betracht der Umstände hat es sich sogar außerordentlich gut verkauft.
Das Spiel hat sich für die miese Qualität echt gut verkauft. Ist der angekündigte Patch eigentlich überhaupt erschienen, der die ganzen game breaking bugs entfernen sollte?
[quote=coketheguy]
Hm. Ich dachte, Zombie U sei für viele Nicht-Ninttendo-Fans ein Kaufgrund für die WiiU gewesen.
Ich hatte auch mit dem Gedanken gespielt, mir eine wegen Z zu holen.
Schon bitter, dass es sich nicht verkauft hat.
[/quote]Haha merkst du eigentlich die Ironie in deinem Post?!
Schade..ich mag das Game..und hatte viel spaß damit !
Zuerst gab es die Partei die sich bei Resi 6 darüber beschwert hat ,dass es für einen Survival-Horror ( wenn man es denn noch so nennen will) zu viel Action hatte.Und dann die Partei die sich darüber beschwert hat ,dass ZombieU in dem Fall zu wenig Action bietet.Recht machen kann man es keinem.Schade ,dass es für ZombieU nicht so hingehauen hat wie erhofft. Auch wenn das Spiel unter offensichtlichen Gameplayschwächen leidet ,so war es immerhin ein richtiger Schritt in die Richtung Survival-Horror.
[quote=Sauerland ist Schauerland]
Soweit wie ich weiß, hat sich ZombiU bei 3,2 Mio. abgesetzten Konsolen 0,46 Mio mal verkauft. Also immerhin hat jeder 7. Wii U Käufer sich ein ZombiU gesichert. Das ist doch kein schlechter Schnitt, wenn man bedenkt, dass es auch nicht die Top Wertungen abgeräumt hat. Da war die M! mit 85 ganze 8 Zähler über der Metacritic Zahl.
Zum Vergleich: Ein Tomb Raider mit 87 Metacritic Punkten hat sich ganze 1,29 Mio, mal für die PS3 mit 78 Mio. Einheiten bzw. 2,53 Mio. mal auf alle 3 Plattformen verteilt verkauft. Selbst die von SE behauptetet 3,4 Mio. Einheiten würden theoretisch dazu führen, dass nur jeder 48. PS360 Besitzer ein TR gekauft hat.
[/quote]Man darf aber auch nicht vergessen, dass es zum Launch sonst sogut wie nichts anderes gab.
Ich kann das Gemeckere der Publisher nicht mehr hören. Die gleichen Leute die jetzt Systemseller von Nintendo fordern, haben beim N64, Gamecube und der Wii noch behauptet, dass sich die eigenen Spiele wegen der Nintendogames nicht verkaufen. Angeblich hätte Nintendo nämlich alle Kunden abgegriffen. Diesmal hat Nintendo den Drittherstellern das Feld überlassen und es ist wieder alles falsch.
[quote=Sauerland ist Schauerland]
Der Punkt ist nicht falsch, aber du vernachlässigst die Multi-Titel. Battlefield 4, AC4 und CoDoggy werden sich glänzend verkaufen. Vor allem, wenn sie die neue Hardware geschickt nutzen, sehe ich hier riesiges Potential. Der Absatz eines Killzone wird nicht wirklich über einer Millionen liegen, aber Killzone sollte noch nie ein Massentitel, sondern eher einer Sony-Technik-Demo werden.
Für die Box kann ich hier nicht sprechen. Ein Halo würde wie warme Semmeln weggehen, beim Rest muss man gucken. Die Frage ist, was Gran Turismo 6 machen wird. verhindert es die PS4 Absätze der anderen Rennspiele oder werden die Verbraucher den Launch verschlafen und auf die PS4 Variante warten.
Immerhin ist Gran Turismo wertungs- und absatztechnisch Sonys bestes Zugpferd.
[/quote]Der große Unterschied ist halt dass ZombieU ein Third Party Exklusiv-Launchtitel mit offensichtlich zu hohen Erwartungen war. Bleibt abzuwarten ob das bei den beiden neuen Konsolen überhaupt noch ein Publisher wagt. Der recht zeitnahe Releasetermin von PS4 und One ist für die Publisher bestimmt auch ein Riesenvorteil und spielt da auch noch mal eine große Rolle bei den Marketingkosten und Absatzzahlen.Gran Turismo hab ich so gar nicht auf dem Schirm, aber das überzeugt wohl auch viele zum Kauf einer neuen Konsole. Schnelle Autos und Highendgrafik auf dem riesigen Plasmafernseher passen einfach gut zusammen und sprechen auch noch ganz andere Zielgruppen an. 😉
Hm. Ich dachte, Zombie U sei für viele Nicht-Ninttendo-Fans ein Kaufgrund für die WiiU gewesen.Ich hatte auch mit dem Gedanken gespielt, mir eine wegen Z zu holen.Schon bitter, dass es sich nicht verkauft hat.
Tja aber Nintendo ist da wirklich selbst schuld. Die Konsole ist einfach VIEL zu teuer! Würde sie angemessene 199 EURO kosten, wäre sie viel erfolgreicher und sie hätte wohl so einige Exklusitvtitel mehr anzubieten.
Wenn Nintendo endlich wieder den Third-Party-Support zurückgewinnen will, müssen sie sich einfach auch selbst der heutigen Zeit anpassen. Es reicht halt nicht, sich pro Generation einen Hardcore-Exklusivtitel zu sichern. Für ein [b]Resident Evil[/b] oder [b]Bayonetta 2[/b] mag sich der eine oder andere zwar eine eine Konsole kaufen, aber nicht zwangsläufig weitere Spiele.Statt Marken wie [b]StarFox[/b], [b]Metroid[/b], [b]F-Zero[/b] und [b]Wave Race[/b] verstauben zu lassen, könnten sie diese lieber für moderne Core-Titel nutzen! Bringt ein [b]Zelda[/b] für Erwachsene! Führt vernünftiges Balancing in [b]Mario Kart[/b] ein und bringt ein [b]Mario Party[/b] das auch online Spaß macht!Und warum in aller Welt gibt es noch immer kein richtig gutes, stationäres [b]Pokémon[/b]? Open-World, PVP, Coop, vielleicht sogar Echtzeit-Kämpfe! Dazu vielleicht ein paar exklusive Monster per Plastikfiguren im [b]Skylanders[/b]-Stil…
Erstens das und eine komplette Neuentwicklung ist es auch nicht.
[quote=dmhvader]
Nachsehen haben, vor allem die mMn ziemlich teure One! Ich denke mal, in spätestens einem Jahr wird es genau andersrum heißen: “”Dieses und jenes exklusive One-Game hat sich schlecht verkauft”” usw. 😉
[/quote]Bist du dir da sicher? Ich bin nämlich der Meinung, dass sich sowohl PS4, als auch XBOX One, deutlich besser verkaufen als die Wii U, da sie zum einen “”klassische”” Konsolen mit richtigen Controllern sind und zum anderen einen deutlichen technischen Fortschritt bringen.Zumindest bei mir persönlich scheiterte die Wii U nämlich genau daran. 300-350€ für eine Konsole, deren Hardware nicht signifikant besser ist als die einer halb so teuren XBOX 360 und mir noch dazu einen riesigen Display-Controller aufzwingt? Und dazu der Mangel an interessanten Exklusivtiteln? Nein, danke.Bei PS4/XONE sieht das da schon anders aus – selbst ohne Exklusivtitel! Diese sind mir momentan nämlich noch ziemlich schnuppe. Viel wichtiger ist mir, dass ich auf der NextGen [b]Battlefield 4[/b] mit richtig guter Grafik bei 60fps zocken kann und dass [b]Assassin’s Creed 4[/b], [b]Arkham Origins[/b] und Co. nun auch auf Konsolen so gut aussehen wie auf dem PC.Tolle Exklusivtitel sind für mich eher das Sahnehäubchen auf dem NextGen-Kuchen, während sie bei Nintendo essentiell und dringend notwendig sind. Das war schon in der aktuellen Generation so. Ich mag die 360 deutlich lieber als die PS3, obwohl mich [b]Halo[/b], [b]Gears of War[/b], [b]Forza[/b] (abgesehen von Horizon) absolut kalt lassen und mir die Sony-Titel deutlich besser gefallen.
Tja, ohne Konkrete Zahlen was Entwicklungskosten und Umsatz angeht, kann er ja alles behaupten.Wie viele Exemplare hätte man denn verkaufen müssen um den Break-Even zu erreichen?Darüber sagt er nichts.Ich denke mal das man von einem derart speziellen Spiel auch bei besseren Hardwareverkäufen der U maximal 0.75-1 Mio. Exemplare hätte absetzen können. Ist halt kein mainstream Titel.
Das Spiel war auf jeden Fall den Vollpreis wert, denn es gibt mMn kaum ein spannenderes Spiel!Schade, dass es sich bisher nicht so gut verkauft hat, aber das liegt sicher auch an den noch stockenden Hardwareverkäufen!Ich bin aber sicher: Wenn erst mal die Knallertitel von Nintendo kommen, geht die WiiU ab wie Schmidt’s Katze und die anderen Konsolen könnten dann schon das Nachsehen haben, vor allem die mMn ziemlich teure One! Ich denke mal, in spätestens einem Jahr wird es genau andersrum heißen: “”Dieses und jenes exklusive One-Game hat sich schlecht verkauft”” usw. ;-)Meckern kann man halt immer!
[quote=D00M82]
Das dieses Gebrülle nach Inovation von den Leuten kommt, die dann bei eben diesem Vollpreistitel rumnölen: “”Ach für einen Zwanni ist das okay””
Und dann wundern sich diese Leute, dass die Publisher kein Risiko gehen wollen…
[/quote]Geb ich dir recht. Und vermutlich wird ja ohnehin immer gemeckert, egal was der Anlaß ist, es findet sich immer was. Ich meckere, wenn man uns Downloadtitel zum Vollpreis andrehen will. Ich habe hier die Erwartungshaltung von Konzernen herausstellen wollen. Und das bitching, wenn man eben jedes nicht eingeplante verkaufte Exemplar als Verlust schon einplant.
Wenn ich die Zahlen richtig gelesen hab, dann hat sich Zombie U auf der Wii U knapp 500.000 mal (ohne eShop) verkauft.Neue Marke, Neue Konsole. Ich weiß nicht, was Ubisoft genommen hat, um mehr zu erwarten.
Gut wäre eigentlich verfrüht, jetzt schon den Preis für Zombie U zu senken. Der Titel könnte dann einen zweiten Frühling erleben, wenn der Absatz an Us signifikant steigt. Weil bis dahin wird es kaum weitere Titel dieser Kategorie geben und das Spiel wäre eine echte Alternative zu den ganzen FamiliyGames. Hier könnte sich Geduld bezahlt machen, aber das ist sowieso ein Fremdwort für Publisher.
Früher wusste man noch, dass die Kuh erst einmal gefüttert werden will, bevor sie Milch gibt – heute möchten einige Firmen ohne Investitionen sofort den großen Reibach machen.
Hmm, vllt. liegt es gerade bei den Ports auch daran, dass sie später kamen und erheblich teurer waren als die Versionen für alte Konsolen.Bei EA hat nur NfS MW überzeugt, das aber auch wieder viel später kam. ZombiU hat, gemessen an den Hardwarezahlen, sogar ganz ordentliche Verkäufe vorzuweisen.
Das dieses Gebrülle nach Inovation von den Leuten kommt, die dann bei eben diesem Vollpreistitel rumnölen: “”Ach für einen Zwanni ist das okay””Und dann wundern sich diese Leute, dass die Publisher kein Risiko gehen wollen…
[quote=Unglück]
Na dann bin ich gespannt wie viel profitabler die PS4/One Exklusiv-Launchtitel sind, bei den horrenden Entwicklungs- und Marketingkosten. Ähnlich wie viele User scheint auch das Management bei Ubisoft etwas blauäugig zu sein.
[/quote]Was reden denn immer alle von horrenden Entwicklungskosten? Meinst du wirklich, die Entwicklung wird teurer, nur weil die Konsolenversionen technisch nun endlich mit den PC-Fassungen gleichziehen?Wirklich teuer ist nicht die bessere Optik, sondern Detailreichtum und Vielfalt. Diese sind aber relativ unabhängig von der Generation. [b]GTA IV[/b] erschien Anfang 2008 und ist mit einem Budget von 100 Mio. USD bis heute eines der teuersten, wenn nicht DAS teuerste Spiel aller Zeiten. [b]Shenmue[/b], welches Ende 1999 (!) in Japan erschien, schaffte es auf 70 Mio. USD und kostete somit mehr als die PS3-Technik-Vorzeigetitel [b]Killzone 2[/b] (45 Mio. USD) und [b]Uncharted 2[/b] (20 Mio. USD) 2009 zusammen.