Spiel: | Asphalt 3D |
Publisher: | Ubisoft |
Developer: | Gameloft |
Genre: | Rennspiel |
Getestet für: | 3DS |
Erhältlich für: | 3DS |
USK: | 6 |
Erschienen in: | 6 / 2011 |
Die letzte Asphalt-Episode auf dem DS verscherbelte Ubisoft als DSiWare-Download zum Billigpreis wenn das kein schlechtes Omen ist? Das 3DS-Debüt der Serie (auf Modul) soll natürlich alles besser machen, entsprechend wird dafür der volle Preis verlangt.
Und eigentlich kann der Ridge Racer-Herausforderer mit durchaus konkurrenzfähigen Features aufwarten: 17 Strecken rund um den Globus inklusive diverser Abkürzungen und wilder Sprünge, über 40 Lizenz-Autos (sowie ein paar Motorräder) sowie einige gewitzte Rennmodi wie Driftläufe, Polizeiverfolgungen und Fluchtfahrten. Das ist mehr Umfang als bei Ridge Racer 3DS, wird jedoch mit rekordverdächtig langen Ladepausen bereits bei der Fahrzeugauswahl bezahlt. Die Ausstattungsliste beschließen Wettrennen mit bis zu fünf Mitspielern (allerdings nur offline) und eine umfangreiche Karriere, bei der Ihr zu abwechslungsreichen Turnieren antretet.
Umso ärgerlich, dass damit zwar das Rahmenprogramm stimmt, das Geschehen auf dem Asphalt aber nur zweitklassig ausfällt: Das Fahrverhalten der Boliden ist hakelig und steif, Icons (u.a. für Turboeinsatz) zum Aufsammeln lenken ab und häufig nur schwer auszumachender Gegenverkehr sorgt für nervige Unfälle. Die Flitzer und Umgebungen sehen ordentlich sowie angenehm detailliert aus, was letztlich auf Kosten der Bildrate geht: Die bleibt zwar weitgehend stabil, jedoch auf einem niedrigen Niveau, wodurch ein leichtes Ruckeln dauerhaft präsent ist das kratzt arg an Dynamik und Tempogefühl.
+ viele Kurse
+ Lizenzfahrzeuge
+ teils einfallsreiche Rennmodi
– Steuerung fühlt sich nicht besonders gut an
– Grafik ruckelt beständig
– sehr lange Ladepausen
Ulrich Steppberger meint: Asphalt 3D ist ein Rennspiel, das ich nicht verstehe: Wie kann man im Prinzip so viel richtig machen (Strecken- und Autozahl, ansehnlicher Karriere-Modus), aber ausgerechnet bei den wichtigsten Punkten so daneben langen? Das steife Fahrverhalten ließe sich noch akzeptieren, aber dass die Grafik ständig ruckelt, ist blamabel und irritierend. Okay, für eine Einstufung ins Mittelmaß reicht es trotzdem, aber im Vergleich zu dem ebenso dynamischen wie flüssigen Ridge Racer 3D wirkt Asphalt 3D wie ein hingeschludertes Amateurprodukt.
Uninspirierter Arcade-Racer, dessen ordentlicher Umfang von der mäßigen Technik überschattet wird.
Singleplayer | 56 | |
Multiplayer | ||
Grafik | ||
Sound |
Gott sprach:Es werde Ridge Racer!
jetzt mal im ernst ..Der Scheiß kann RidgeRacer wiklich nicht das wasser reichen.hörst du ..Gameloft/Ubisoft ..?? XD
KAAAAMEEEEHAAAAMEEEEHAAAA…BÄÄÄÄÄMSHORYUKENDer scheiss kann ridge racer nicht das wasser reichen
Ich will nen ultra….Der Scheiß kann RidgeRacer nicht das wasser reichen.
Ach ihr habt doch keine Ahnung! Selbst RidgeRacer kann RidgeRacer nicht das Wasser reichen!^^
Oder RageRacer…. 😉
Nur Ridge Racer kann Ridge Racer das Wasser reichen!
Gibts überhaupt irgendeinen Scheiß der Ridge Racer das Wasser reichen kann?
Also ich sach oich jetz ma eins und merkt euch das gefälligst……………………………….Der scheiss kann Ridge Racer nicht das Wasser reichen*Brüll*!!!
Schliess ich mich mal anDer scheiss kann Ridge Racer nicht das Wasser reichen
Der Scheiß kann RidgeRacer nicht das wasser reichen.
Also ich finde auch das…………………der Scheiß RidgeRacer nicht das Wasser reichen kann!
Hier geht doch noch was…^^Der Scheiß kann RidgeRacer nicht das wasser reichen.
Bäm Bäm Bäm 😀
XD XD XD
Der Scheiß kann RidgeRacer nicht das wasser reichen.
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Der Scheiß kann RidgeRacer nicht das wasser reichen.
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Awesome :o)
Der Scheiß kann Ridge Racer nicht das Wasser reichen.
Löl
C-C-C-C-Combo Breaker!!!
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