Assassin’s Creed III – im Test (Wii U)

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Desmonds Geschichte endet, die des Halbblut-Mohawks Connor beginnt. Während Desmond 2012 mithilfe des Animus und in einigen Gegenwartsmissionen versucht, ein Artefakt aufzuspüren, um die Welt vor dem Untergang zu retten, gerät Connor zwischen die Fronten – Templer, Briten und amerikanische Kolonialisten ringen um die Unabhängigkeit der jungen Nation. Spielerisch wird das Grundprinzip aus Parkour-Klettern, konterbasierten Kämpfen und Schleicheinlagen mit meist vorgegebener Vorgehensweise fortgeführt, viele Elemente wurden jedoch entschlackt, was mal sinnvoll, mal der Herausforderung abträglich ist. Ein Handelssystem, das auch Jagen in freier Wildbahn erfordert, verknüpft einige Spielmechanismen, leidet aber unter unübersichtlicher Menüführung und der fehlenden Notwendigkeit, viel Geld zu erwirtschaften.

Neben der famosen Grafik fallen die Seeschlachten positiv auf, jede Menge weiterer Nebenaufgaben variieren Rennen, Schleichen, Sammeln und Klettern und beschäftigen auch nach Ende der Story lange.

Michael Herde meint: Meine Kritik am Spiel gilt auch auf Wii U: Klettern ist anspruchslos, die Menüstruktur mies und Kämpfe sind mitunter unfair. Immerhin wird wieder mehr geschlichen, die spielerische Freiheit bleibt dabei aber oft nur Illusion. Das Spiel gibt vieles vor und ist primär aufs Betrachten schöner Szenen ausgerichtet. Doch auch die famose Spielwelt und klasse Animationen sind weniger beeindruckend, weil es in belebten Szenen stärker ruckelt und durchweg mehr Pop-Ups stören. Zum GamePad: Trotz Karte bleibt die Minimap im TV-Bild, Waffenwahl und Pferderuf fallen komfortabler aus.

  • klettern und jagen im Grenzland
  • zahlreiche Sammelaufgaben, Nebenmissionen und tolle Seeschlachten
  • wahlweise mit Pro Controller, auf GamePad oder TV spielbar

Spielerisch oft seichter, technisch holpriger Ausflug in die US-amerikanische Gründerzeit mit vielen Beschäftigungsmöglichkeiten.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
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Fred-Spyker
28. Dezember 2012 17:51

[quote=Beeberman]

Also großartig hat es bei mir noch nie geruckelt (hab 13 Stunden auf dem Counter) und ich halte auch die große Map für sehr viel komfortabler. Man muss nicht ständig ins Menü schalten und hat einfach eine große Karte auf dem Display. Somit fällt das navigieren zu Missionszielen um einiges leichter aus…
Dennoch sicherlich kein Wii u Kaufgrund

[/quote]Warum denn kein Kaufgrund? Deine Zeilen bestätigen nämlich genau das Pro für die Wii U Version!Optisch ist die Wii U Fassung von AC 3 tatsächlich die beste von allen, zumindest auf Konsole! Davon hab ich mich selbst überzeugen können, obwohl ich es vorher nicht geglaubt hätte! Cool ist doch außerdem die Tatsache das man das Game auf das Gamepad rüberziehen und dann weiterzocken kann 😉

dmhvader
28. Dezember 2012 13:49

@fallibartJa, dass mit ME3 hab ich mir auch schon überlegt! Habe zwar vor nem Jahr die 360-Version durchgezockt, möchte das Spiel aber gerne noch mal mit anderem Ende erleben! Mal schauen die nächsten Monate – vielleicht wird’s auf der WiiU ja noch etwas

fallibart
21. Dezember 2012 19:39

merci für die fixe antwort. bin echt am überlegen ob ich das zeug für die wii u nachkaufen soll. gerade ist ja mass effect 3 günstig. ich finde es schon cool das spiel kompl. auf pad zu zocken

dmhvader
21. Dezember 2012 11:17

@fallibartNee, die Version ist knackescharf und hat einen guten Kontrast! Aber die WiiU liefert auf meinen 42 Zoller eh ein knackigeres HDMI-Bild wie die 360! Ich finde, man merkt eh, dass die Box damals nur einen nachträglichen “”Not””-HDMI-Ausgang spendie

Xtremo
21. Dezember 2012 4:02

[quote=fallibart]btw, ist die U version echt so ‘milchig’? das sieht auf de videos immer so aus als wenn es durch ein milchglas abgefilm wurde. total milchig halt.[/quote]Das liegt daran, dass bei solchen Vergleichen meist Helligkeit und Gamma nicht abgeglichen werden – sowas sollte vermeintlichen Profis eigentlich nicht passieren.Schließlich sind Gamma und Helligkeit etwas, was sich in gewissem Maße am Fernseher einstellen lässt. Dementsprechend sollten auch solche Vergleichsvideos bearbeitet werden.Durch dieses Versäumnis sehen XBOX-Versionen im Videovergleich häufig dunkler, gesättigter, plastischer und somit für viele subjektiv besser aus, obwohl eventuell Modelle, Texturen, Auflösung etc. identisch sind. Technisch gesehen ist die XBOX in dieser Hinsicht aber eigentlich die “”schwächste”” Konsole, da sie einige Graustufen viel zu dunkel wiedergibt und somit Details verschluckt. Hier hat sich Microsoft einfach nicht an den Standard gehalten.

fallibart
20. Dezember 2012 19:58

@vaderlaut vergleich bei gamestar liegt die U version zwischen box und playsi , aber wer hört schon auf welche die pc fassungen immer in de himmel loben und den sinn der konsole nicht verstehen 😉 btw, ist die U version echt so ‘milchig’? das sieht auf d

dmhvader
20. Dezember 2012 10:06

Von mir kriegt das Game satte 90 %, weil es in meinen Augen das beste AC ist! Mir gefallen Zeit und Location am besten, außerdem bietet Teil 3 das abwechslungsreichste Gameplay – vor allen die Seeschlachten und die Schatzsuch-Nebenmissionen um die Edenscherbe haben es mir angetan! Dazu gibt’s dann noch eine geniale Indianer-Story um ein Halbblut so Richtung “”Mann, den sie Pferd nannten””! Die Karte auf dem Tablet-Controller kann man übrigens schon einen Tick größer machen, wenn man drauf tippt! Für’s markieren muss man aber tatsächlich wieder extra ins große Map-Menü! Ansonsten finde ich auf der WiiU die Weitsicht klasse und die Texturen schön knackescharf – keine Ahnung, ob das auf den “”alten”” Konsolen auch so ist!

Walldorf
19. Dezember 2012 19:37

[quote=Beeberman]

Also großartig hat es bei mir noch nie geruckelt (hab 13 Stunden auf dem Counter) und ich halte auch die große Map für sehr viel komfortabler. Man muss nicht ständig ins Menü schalten und hat einfach eine große Karte auf dem Display. Somit fällt das navigieren zu Missionszielen um einiges leichter aus…
Dennoch sicherlich kein Wii u Kaufgrund

[/quote]Ich hab gelesen, dass man das Spiel dennoch pausieren muss, um neue Markierungen auf der Karte zu setzen. Das fände ich etwas dämlich. Bei der 360 Version hat mich das doch etwas aus der Spielwelt gerissen nach jeder gefundenen Feder das Spiel zu pausieren, um die nächste zu markieren.

Longdongtom
19. Dezember 2012 18:47

@ Michael Herdebei deiner verfassten meinung versteh ich nicht warum das spiel denn noch 8/10 bekommt. 7/10 hätten’s bei ac3 auch getan, so gut is das game nicht.

Beeberman
19. Dezember 2012 18:30

Also großartig hat es bei mir noch nie geruckelt (hab 13 Stunden auf dem Counter) und ich halte auch die große Map für sehr viel komfortabler. Man muss nicht ständig ins Menü schalten und hat einfach eine große Karte auf dem Display. Somit fällt das navigieren zu Missionszielen um einiges leichter aus…Dennoch sicherlich kein Wii u Kaufgrund