Banishers: Ghosts of New Eden – im Test (PS5 / Xbox Series X)

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Wertung

  • 5 Schwierigkeitsstufen
  • ordentliche deutsche Vertonung, jedoch ohne die atmosphärischen Akzente
  • Entscheidungen haben Auswirkungen
  • Metroidvania-ähnliche Spielwelt
  • ”Deluxe”-Edition enthält nur Kosmetik

Wenig überraschend punktet Don’t Nod bei der Story. Dank origineller Einfälle bei Kampf und Rätseln stören die Balance- und Loot-Schwächen kaum.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound
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neuste älteste
Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Noch ein Nachtrag: Schon witzig, wie sehr das Spiel das Gameplay der letzten beiden God of War-Teile kopiert. Das Leveldesign, mit seinem mal schlauchig, mal etwas offeneren Gestaltung, bei dem regelmäßig Versprünge erklimmt werden müssen oder sich durch enge Stellen gezwängt wird, die Kameraperspektive insbesondere beim Rennen, das regelmäßige Öffnen von Truhen, das Kampfsystem ist zwar deutlich simpler, aber erinnert dank Nahkampfwaffe und Gewehr für den Fernkampf auch an Kratos mit seiner Axt, wie bei GoW ist man mit einem Sidekick unterwegs, den man auch in den Kämpfen zu Tag-Team-Manövern nutzen kann, die immer wieder in kleinen Gruppen auftretenden Gegner, die Punkte, bei denen man kleine Bosskämpfe startet usw. Das Spiel spielt sich in diesen Punkten schon wie ein GoW light.
Spaß macht es mir auf jeden Fall trotzdem. Die letzten beiden GoW haben mir ja auch sehr gut gefallen. Dank der coolen Geisterstory mit den zu treffenden Entscheidungen und Auswirkungen aufs weitere Spiel sowie den Geisterermittlungen und Metroidvania-Elementen bietet das Spiel noch genug Eigenständigkeit.

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Das Spiel habe ich mir dank des Tests hier schon vor ner Weile im Sale geholt. Ich hatte es auch schon länger auf der Platte installiert, aber doch immer andere Spiele vorgezogen. Dank dem PSN-Ausfall am Samstag habe ich dem Spiel endlich mal eine Chance gegeben und bin bisher doch recht angetan. Nach eher mauen Einstieg im Prolog zieht das Gameplay ordentlich an und macht jetzt richtig Bock. Es läuft auch alles super flüssig, so dass sich das Warten diesbezüglich wohl gelohnt hat. Die Kämpfe machen Laune, könnten aber etwas abwechslungsreicher sein. Die Gestaltung der Level gefällt mir richtig gut. Bisher kein Oberknaller, aber durchaus kurzweilig. Dürfte das nächste gute / sehr gute Spiel der Entwickler sein, die ich insbesondere durch Remember Me, Vampyr und Life is Strange sehr zu schätzen gelernt habe.