BRAHMA Force – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Christian Blendl meint: Eine komplizierte Menü­ver­wal­tung verdeckt die schlichte Mechanik des Roboter-Ein­satzes: Selbst zum Waffen­wech­seln und Energietanken muß ich mich durch zwei Menüs klicken – da ist jedes PC-Programm komfortabler. In spielerischer Hin­sicht krankt die Expedition an Steuerung und grafischem Design: Statt rasant auf einer Raumstation zu kämpfen, führt man minimalistische Gefechte mit Metall-Putz­kübeln und enttäuschenden Fitzel-Waffen. Dabei wäre die Atmosphäre dank filmreifer Funk-Akustik und mysteriöser Infekt-Story gar nicht schlecht – nur ist das Spiel halt langweilig und viel zu träge inszeniert. Ein Extra-Tadel für die unverständlichen 3D-Leve­lüber­sichten: Auch eine Mini-La­ger­halle wird in dieser Ansicht zur räum­­lichen D­enk­­sport­­auf­ga­be.

Unnötig komplizierter 3D-Shooter, der nicht mehr zeitgemäß ist. Der Humpel-Droide reagiert einfach zu träge.

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