Call of Duty: Black Ops 4 – im Test (PS4)

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Ob nun mit oder ohne ­”Classified” – spielerisch bleibt das Gebotene eine Wucht. Knackige Rätsel, tolles Leveldesign, kreative Fallen, schräge Super-Waffen, fiese Zombies, coole Sprüche, verrückte Geheimnisse – all das und mehr gibt es im Überfluss. Hinzu kommt ein komplexeres Power-up-System, ein erstmals haarklein konfigurierbarer Schwierigkeitsgrad und die Einführung von zeitlich begrenzten Herausforderungen, ­”Callings” genannt. Nicht zu vergessen der brandneue ”Rush”-Modus: Dieser peitscht Euch unter Zeitdruck von einem Levelbereich in den ­nächsten, ignoriert Story-Elemente und stellt die Jagd nach einem möglichst hohen ­Punktestand in den Fokus. Ein Heidenspaß!

Keine Frage, der umfangreiche Mehrspieler-Komplex sowie der runderneuerte ”Zombies”-Part sind echte Zeitfresser. Dass Black Ops 4 die Community in den nächsten Wochen und Monaten ans Gamepad fesseln wird, hat jedoch insbesondere mit ”Blackout” zu tun – Treyarchs ganz eigener Interpretation des noch immer anhaltenden Battle-Royale-Hypes.

Das Schöne bei ”Blackout”: Statt die momentanen Platzhirsche PUBG und Fortnite schamlos zu kopieren, reichert Treyarch die beliebte ”100 gehen rein, einer kommt raus”-Battle-Royale-Formel mit vielen eigenen Ideen an. Das beginnt schon beim Design der für CoD-Verhältnisse unfassbar großen Karte. Nicht nur ist sie knapp 1.500-mal so groß wie ”Nuketown”, nein, sie schafft es auch, viele bekannte Schauplätze der ”Black Ops”-Reihe völlig organisch in ihr Layout zu integrieren. ”Firing Range” etwa dürfte jedem Serien-Veteranen ein Begriff sein und bildet nun das Zentrum der ”Blackout”-Map. Oder nehmen wir den imposanten Staudamm im Nordosten. Er ist eindeutig von Hydro aus Black Ops II ­inspiriert. Nicht minder spannend: An verschiedenen Orten der Karte schlurfen KI-gesteuerte Zombies umher. Eliminiert Ihr die Wiedergänger, winken die Ray Gun und andere schrille Waffen aus dem ”Zombies”-Modus. Schön zudem, dass Ihr sowohl Land-, Luft- und Wasser-Fahrzeuge steuern dürft, die gesamte Fortbewegung extrem geschmeidig vonstatten geht und mehr als ein Dutzend temporär wirkende Perks in Form von Spezialkoffern integriert wurden. Der Medic-Perk zum Beispiel heilt schneller und gewährt wiederbelebten Verbündeten zusätzliche Gesundheit, der Skulker-Perk steigert die Fortbewegungs-Geschwindigkeit beim Schleichen und Robben und der Outlander-Perk reduziert den Schaden, den man außerhalb des immer enger werdenden Energiekreises erleidet.

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Doomguy
15. Dezember 2018 21:47

Was Nightrain anspricht, ist genau der Punkt, den ich schon etliche Male ebenfalls ansprach. Die M!-Seite lädt auch bei mir quälend langsam (im Gegensatz zu den meisten anderen Seiten), weswegen es absolut null Bock macht, sich hier durch irgendwelche Galerien oder Tests zu klicken.
Schade, dass auf diese Kritik von offizieller Seite her einfach nicht reagiert wird. Mir geht’s auch nicht darum, dass die Seite kein Geld mehr verdient, aber dieser Fall ist doch wirklich lächerlich. Bei jedem aktuellen Test hat man ein kleines Kästchen mit der Meinung und ein ebenfalls kleines Feld mit der Wertung. Würde es denn so weh tun, diese zwei Sachen auf einer Seite zu platzieren? Bei Klassik-Tests geht es doch auch.
Ich jedenfalls mache mittlerweile einen großen Bogen um alles, was auf maniac.de Galeriecharakter hat. Wochenrückblicke etc. habe ich mir jedenfalls schon seit Monaten nicht mehr angesehen.

15. Dezember 2018 17:41

dmVader, aber dann würde das Arme Activision ja nix mehr verdienen! Und Entwicklung kotz… äh kostet doch heute soooooooo viel. Die Aktionäre wollen ja auch leben … und die Boni für die Chefetage? Wer zahlt denn die?
Ehrlich, gerade jetzt zur Weihnachtszeit, solltest Du Dich schämen und mehr an die Nöte anderer denken! Also geh jetzt los, kauf dir drei – oder besser fünf – Kopien dies Spiels. Am besten auch eine online, da spühlt es gleich noch mehr in die Kasse der bedürftigen, weil man da ja die raffgierigen Mittelsmänner – abgesehen von Stream, Sorny und Winzigweich natürlich … 😉

Was doomguys Frage angeht: Zum einen wurde sie hier schon beantwortet, aber ich verstehe den Frust. Würde das Ganze innerhalb eines Klicks geladen werden, ok, aber oft rödelt sich mein Browser – komischewrweise NUR mit dieser Seite – einen ab.
Ok, Klicks sind Geld, dann aber bitte auch so, dass es erträglich ist!

dmhvader
14. Dezember 2018 14:26

Activision hätte das Spiel nicht zum Vollpreis anbieten sollen. Die paar neuen MP-Maps kann man innerhalb weniger Monate kreieren und ausbalancieren, das weiß eigentlich jeder, der z.B. mal Maps für Far Cry 2-5 selber erstellt hat. Das ist mMn heutzutage keine große Kunst mehr, wenn der Editor alles bereit stellt. Und der CoD-Editor wurde ja schon seit Äonen nicht mehr gewechselt, wie es den Anschein hat. Um Story, Abwechslung und KI muss man sich auch nicht mehr kümmern ohne Kampagne, das spart enorm Entwicklungskosten. Das Game hätte daher mMn maximal 35,- Piepen kosten dürfen.

greenwade
14. Dezember 2018 12:20

da hat Dietfried schon recht. das erste COD ohne kampagne war Black Ops 3 auf der PS360.

ein bekannter von mir (normalo zocker, kein nerd) war schwer am kotzen als er 60 euro ausgegeben hatte und dann dieses stück schrott in den händen gehalten hat. keine kampagne, miese grafik, kein splitscreen und nur eine zombie karte. seit dem hat er nie wieder ein call of duty gekauft.

Anonymous
Anonymous
12. Dezember 2018 20:35

Die 360 und PS3 Versionen waren aber auch nur abgespeckte Versionen von PS4 und One.
Da gab es ja eine Kampagne.

Dietfried
12. Dezember 2018 20:22

“erstes cod ohne klassische kampagne”??? cod black ops 3 für 360/ps3 hatte ebenfalls keine…

Doomguy
12. Dezember 2018 19:39

Ich habe diese Frage in der Vergangenheit schon dutzende Male gestellt, auch ohne ein Wort wie “klickgeil”. Mit einer Antwort könnte man diesen Verdruss auch lindern, aber egal.

ghostdog83
12. Dezember 2018 18:20

Einfach nur klickgeil, oder was!?

Bei solchen Worten erwartest du eine Antwort?

D00M82
12. Dezember 2018 18:10

Was heißt in diesem Fall denn klickgeil?
Das ist eine Webseite, mit Klicks verdient man hier die Brötchen. Also Auge zudrücken und gut ist.

Doomguy
12. Dezember 2018 17:57

Eventuell bekomme ich ja irgendwann mal eine Antwort auf meine schon oft gestellte Frage, warum die Verantwortlichen bei maniac.de bei aktuellen Tests die Meinung und die Wertung nicht auf ein- und derselben Seite erscheinen lassen können? Einfach nur klickgeil, oder was!?