| Spiel: | Call of Duty: Modern Warfare 3 - Defiance |
| Publisher: | Activision |
| Developer: | |
| Genre: | Ego-Shooter |
| Getestet für: | DS |
| Erhältlich für: | DS |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 13 / 2011 |
DS-Soldaten bekommen ein eigenständiges Abenteuer, das mit anderer Story und anderem Setting (u.a. Alaska-Basis, US-Kleinstadt) lockt, doch von der ersten Mission an vergiften unzeitgemäße Optik, dumme Feinde und ungenaue Steuerung (sowohl per Buttons als auch per Stylus) das zart aufkeimende Spielspaß-Pflänzchen. Zwar sorgen aus Black Ops entlehnte Elemente (z.B. der Wechsel zwischen Vogelperspektive und Action) für Abwechslung, doch spätestens bei den Breach & Ruckel-Einlagen merkt Ihr, dass n-Space die Hardware überfordert. ms
+ anderes Setting, andere Missionen als auf PS3, 360 und Wii
+ manch nettes dramaturgisches Element von “Black Ops” übernommen
– grobe, ruckelnde, pixelige Grafik
– KI jenseits von Gut & Böse
– lahme Schießbude
– sehr dünne Sounds
– Steuerung sehr anstrengend & ungenau
Matthias Schmid meint: Während mir mir alle anderen Fassungen gut gefallen haben, setze ich für die DS-Fassung ein sauertöpfisches Gesicht auf: Eine derart bockige, grafisch grobschlächtige Schießbude hätte ich in der PSone-Frühphase vielleicht toleriert, heute spiele ich so etwas freiwillig keine zehn Minuten. Und wenn man dem normalen MW3 eine schwache KI attestiert, dann verdient die der DS-Fassung die Auszeichnung bodenlos.
Die auf großen Konsolen spektakuläre Kriegsaction verkommt auf DS zu einer störrischen und hässlichen Ballerei.
| Singleplayer | ![]() | 46 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |























