
Wertung
+ erste Umsetzung des Arcade-Spektakels
+ japanische & westliche Version enthalten
+ praktische Cheats und Modifikationen
– sehr magere Aufmachung
– keinerlei Extras
– extrem uncharmante Menüs
Wildes Arcade-Spektakel mit furioser Akrobatik und tollen Setpieces, aber schlapper Präsentation.
| Singleplayer | ![]() | 78 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |













Hier würde ich auf einen Rabatt warten. Jüngst gab es ja auch das Clockwork-Dingens für gerade mal 3€, dürfte hier auf kurz oder lang (hoffentlich) auch passieren.
@Thomas
Die Präsentation hat ihre Wurzel in einem Schriftzug, “Insert Coins”, der bei mir “Gefühle” schöner Natur ausgelöst! 😉
Im Gegensatz zu neumodischen Aufmachungen brauche ich bei einem “Arcade ” Titel nichts als eine kurze Intro-Präsentation ( Strider und Cannon Dancer kommen mit ein paar Bildern und Texte aus, und ja, mit der damals sensationellen Sprachausgabe!) und das “schiere” Gameplay”.
Jetzt kostet Cannon Dancer aber knapp 30 Euros, wenn ich mich nicht irre, und genau jene fehlende, magere Präsentation die du ankreidest (die Geschichte hinter dem Spiel wäre als Bonus eine Erzählung wert gewesen) keine Artworks, Anekdoten etc. hinterlässt einen faden Beigeschmack.
Die Bild-Optionen , die eine geradezu mickrige Auflösung des Originals angenehm gestalten müssen, für Fernseher, die heute gefühlt so groß wie Kinoleinwände sind, sind für mich keinen “Mehrwert” sondern notwendig.
Sollen die Video-Options jetzt den Preis rechtfertigen? Die im Schnitt verlangten 7 bis 8 Euros der sonstigen “Archives” hätten auch gepasst, finde ich. Wie denkst du über die Preisgestaltung?
Gruß
Cool das diesen NUSS Titeln (Nie umgesetzten Schlager Spiel) doch noch ins Heimkonsole schafft.