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| Spiel: | ChromaGun 2: Dye Hard |
| Publisher: | PM Studios |
| Developer: | Pixel Maniacs |
| Genre: | Denken |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch 2, XSX |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 4 / 2026 |
Für uns ist es fast eine Dekade her, dass wir erstmals mithilfe der ”ChromaGun Rätsel gelöst haben, was auf den ersten Blick an Portal erinnerte, sich aber als angenehm eigenständige Knobelei entpuppte. Der Protagonist in Teil 2 findet sich derweil nur wenige Sekunden nach den damaligen Geschehnissen wieder und kommt vom Regen in die Traufe – eine weitere Runde durch die Testkurse des ChromaTec-Labor steht an. Zumindest würde es das, wenn nicht Eure Wumme kaputtgegangen wäre. Darum werdet Ihr in eine Parallelwelt geschickt, um dort Ersatz aufzutreiben, was ungeahnte Folgen mit sich bringt.
Der Auftakt ruft die spielerischen Grundprinzipien in Erinnerung: Färbt Felder, Boden, Decke und Wände ein, um kolorierte Kugeldrohnen zu Schaltern zu dirigieren, wobei immer wieder die drei Grundfarben Rot, Gelb und Blau kombiniert werden müssen. Eine kleine, aber relevante Neuerung kommt schnell dazu: Anders als damals lassen sich viele Objekte auch wieder ”entfärben”, was nicht nur bei der Korrektur von Fehlern hilft, sondern den Rätseln deutlich mehr Anspruch verleiht. Letzteres gilt ebenso für die zweite frische Mechanik, die etwa zur Mitte des Spiels auftaucht: Ab dann bekommt Ihr einen (unfreiwilligen) Begleiter zur Seite gestellt, den Ihr herumdirigieren könnt. Daraus entspinnen sich kluge Aufgaben, die nie unfair werden, aber bei denen teils so viel zu beachten und zu koordinieren ist, dass man sich länger am Kopf kratzt, bis hoffentlich der Groschen fällt.








