Contra III: The Alien Wars – im Test (Wii U)

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Auf Wii U erleben 16-Bit-Fans eine halbe Europa-Premiere: Das erste SNES-Contra erschien bei uns in den 1990ern als Super Probotector mit metallisch glänzenden Robotern (gut!) und lahmen 50 Hz (schlecht). Zum Download gibt es nun das NTSC-Original mit muskelbepackten Rambo-Verschnitten und flotten 60 Hz, das mit furiosen Mode-7-Effekten, bildschirmfüllenden Bossen und motivierendem Zweispieler-Modus punktet. Weniger spaßig sind die Levels aus der Vogelperspektive – damals waren diese eine tolle Technik-Demonstration, heute lässt man sie lieber schnell hinter sich und freut sich auf das nächste Bitmap-Highlight. Mal hangelt Ihr über ein flammendes Inferno, mal donnert Ihr mit schwebenden Motorrädern durch die Levels und dann wieder klettert Ihr eine steile Wand empor, während Euch Gegner ins Visier nehmen. Contra III ist zwar weder sonderlich lang noch allzu anspruchsvoll, dank zeitloser 16-Bit-Grafik unterhält und beeindruckt die 2D-Ballerei aber auch 2014.

Das feine “Super Probotector“, aber im Original-Look und mit 60 Hz.

Singleplayer8
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ChrisKong
12. Februar 2014 21:51

Wenn wir Glück haben kommts ja für die VC, aber erst 2030 🙂

Ronyn
12. Februar 2014 16:37

Das gehört von Rechts wegen auf einen großen Schirm.Nicht auf zwei kleine.Das ist die echte Schwäche von C4

link82
12. Februar 2014 12:15

[quote=Ash Rockford]

Contra Shattered Soldier auf der PS2 ist für mich der einizige würdige Nachfolger.

[/quote]einzig wahrer Nachfolger ist für mich Contra IV auf dem DS… Shattered Soldier war kein schlechtes Spiel, hat mich aber etwas enttäuscht, meine Erwartungen bei der Serie waren wohl zu hoch, da ist der DS-Teil um Längen besser

Max Snake
12. Februar 2014 11:12

@Ash Rockford Nachholen. 😉

Ash Rockford
12. Februar 2014 11:10

Contra 3 auf dem SNES ist für mich der Actionkracher überhaupt! Das Game beinhaltet alles was so eine “”BOMBE”” braucht. Der Sound fetzt, die Explosionen stimmig, die Endbosse gross… und ist mit einer anderen Taktik zu besiegen. Die Vogelperspektiven-Level finde ich als ne tolle Abwechslung gemacht. Ich empfinde sie als Mehrwert.Contra Shattered Soldier auf der PS2 ist für mich der einizige würdige Nachfolger. Wobei ich die MD Ableger und den Download Only Uprising (?) nie gespielt habe.

Max Snake
12. Februar 2014 11:09

Und das wahre Finale wenn mann die S Rating schafft. Ist trotzdem ein tolles Spiel kein Thema, aber ich bleibe bei Arc System Games Hard Corps: Uprising.

bitt0r
12. Februar 2014 10:45

[quote=Max Snake]

Nein ich meine generell bei Contra Shattered Soldier.

[/quote]wenn du bei shattered soldier ein leben verlierst, wirkt sich das schlecht auf das rating am levelende aus. da muss man am ende immer so mindestens mein ich einen a-rang in den anfangs anwählbaren Levels erreichen. ist man schlechter ist nach denen schluss und man kann die levels, die danach noch kommen nicht spielen.wenn du das spiel richtig durchspielen und alles sehen willst, musst du zwangsweise immer wieder von vorne anfangen, wenn du stirbst (oder die hit-rate versaust. weil die wird auch in das ranking mit einbezogen).

Tomatenmann MofD
12. Februar 2014 8:39

Also ich fand die Teile doch schon immer herrausfordernd. Hat man nämlich seine Waffen verloren wurde es doch enger. Bei diesem Teil ist man noch am besten mit Flammenwerfer und Suchraketen gefahren…

link82
12. Februar 2014 8:14

achja, Super Probotector damals… wow was ein geiles Game, rockt heute immerm noch!neben den bereits aufgezählten Contra-Nachfolgern/Spinoffs sei auch der “”richtige”” Nachfolger Contra IV auf dem Nintendo DS nicht zu vergessen (US-Import only, aber der DS spielt ja auch US-Games ab)… brilliante Actionperle mit höllischem Schwierigkeitsgrad, aber immer fair und motivierend

oc1d
12. Februar 2014 8:13

Alle pal snes spiele waren in 50hz und somit knapp 25% langsamer. Zum Glück hatte ich einen ntsc snes.. den grauen Kasten 🙂

Max Snake
12. Februar 2014 6:36

Nein ich meine generell bei Contra Shattered Soldier.

KnightWolf
12. Februar 2014 3:13

Probotector fürs Mega Drive habe ich leider auch noch nicht gespielt. Würde es mir ja gerne für mein Mega Drive kaufen, jedoch muss ich da Prioritäten setzen, da noch einige wichtigere Spiel auf meinem Spielewunschzettel stehen, denen ich den Vorzug geben muss. Tja, man kann halt nicht alles haben.

Jigen
12. Februar 2014 2:39

Für mich ist immer noch das beste Contra, Contra – Hard Corps bzw. bei uns Probotector für den Mega Drive.Vier verschiedene Charaktere (Mann, Frau, Wolf, kleiner Roboter), 4 verschiedene Waffen + Granate die sich bei jedem Charakter unterscheiden, klasse Levels mit wirklich epischen Bossen, top Grafik (für damalige Zeit), eine verzweigte Story mit 5 verschiedenen Enden + geheimen Ende und ein geiler Soundtrack.Schade das es scheinbar so wennige gespielt haben, weil man immer nur liest das die meisten Contra 3 gezockt haben, wobei Hard Corps um Welten besser ist! Und ich mein nicht das Contra 3 schlecht ist, das ist auch ein sehr gutes Spiel.[youtube]0d53L5yiLno[/youtube]

KnightWolf
12. Februar 2014 2:13

Bin ich doch alt geworden.

bitt0r
12. Februar 2014 0:56

bestimmt 100.000 mal durchgespielt. und die beiden von-oben-levels sind zwar nicht so toll, dafür haben die aber jeweils tolle endgegner.

Commander Riker
12. Februar 2014 0:44

[quote=Turrican]

Alles schön und gut … kaufen werd ich es nicht … habe noch das original jap. Super Famicom Modul im Regal und einen Röhren 4:3 TV für die Wiedergabe … so muss das!

[/quote]Sehe ich genauso. Hab das US Modul und in meiner Retro Ecke nen Grundig Röhren TV mit diversen Konsölchen für das original Feeling. Ach ja, die guten alten Zeiten:-)

Napalus
12. Februar 2014 0:27

@Max SnakeEin Anfänger sollte es ja auch nicht direkt auf Hard anfangen.

Max Snake
11. Februar 2014 23:07

Für Anfänger ist es die Hölle. Ich meine warum ganz von vorne anfangen, wenn wieder ein Continue verbraucht wird?

Napalus
11. Februar 2014 22:41

Hab ich mir erst letztens fürs SNES gekauft. Natürlich mit Robotern. Machte nach 20 Jahren immer noch Spaß.Schwer fand ich es aber nie. Selbst auf Hard nicht. Contra: Shattered Soldier ist der Knaller. Neben Super Probotector der beste Teil der Serie.Unglaublich schwer aber jederzeit fair und motivierend.Noch dazu hat es einen Hammer Soundtrack vom Meister selbst, Akira Yamaoka.Stell dir vor du musst hoch konzentriert spielen, jeder Sprung muss auf den Millimeter stimmen und dazu läuft dann zum Beispiel sowas:

Morolas
11. Februar 2014 21:32

@outSchöne Erinnerung :o)Ach ja es ist die U, von daher ist 8/10 angebracht 😉

Cold Seavers
11. Februar 2014 21:26

Ein guter Klassiker..der immer wieder Spaß macht

out
out
11. Februar 2014 21:25

Ich weis noch, wie ich damals in der Mittagspause (Ausbildung) mir ein Snes + Contra gekauft habe und abends nicht mehr vom Spiel loskam. Auf Hard bin ich immer am Endboss gescheitert. Hatte immer mehreren Leben, wenn ich ankam. Der lag mir garnicht. Aber Grafik 8/10 ???

Morolas
11. Februar 2014 19:47

@snakevielen dank für die info. ach die herrliche zeit als nintendo noch technisch guete konsolen machte. … plötlich wa da der FX Chip und zuvor der Mode 7, nur das cd fehlte dann noch. ich vermisse erweiterungen um die konsole zu verbessern.

Turrican
11. Februar 2014 19:43

Alles schön und gut … kaufen werd ich es nicht … habe noch das original jap. Super Famicom Modul im Regal und einen Röhren 4:3 TV für die Wiedergabe … so muss das!

BrenMag
11. Februar 2014 19:30

[quote]Contra III ist zwar weder sonderlich lang noch allzu anspruchsvoll…[/quote]Ersterem stimme ich zu, aber Contra III nicht allzu anspruchsvoll??? Also ich habe allerlei nervenzerberstend hard(t)es Programmierwerk gezockt und geknackt, und soviel sei gesagt; Contra III zählt mit Sicherheit zu den anspruchsvollsten Titeln, die mir je untergekommen sind! Für diese Erkenntnis muss man lediglich den Hard-Modus spielen, denn einzig dieser eröffnet einem das vollständige Spielerlebnis …

MacFracerEX
11. Februar 2014 19:21

Die Zensur bei Contra, also Roboter statt Soldaten war ja nichtmal wirklich Kontraproduktiv…. bei denn meisten die ich kenne fanden das sogar cooler 🙂

Lunatic
11. Februar 2014 19:19

[quote=JACK POINT]

…obwohl ich sonst oft Endgegner für die nervigste Erfindung der Spielegeschichte empfinde.

[/quote] Also für mich gehören Endgegner eigentlich immer zu den Highlights in jedem Spiel. Vorausgesetzt sie sind schön schwer aber fair. ;-)Obwohl ich Super Probotector schon besitze, werde ich hier wohl noch einmal zuschlagen. Ist wie mit dem ersten Turok auf dem N64, von dem besitze ich auch beide Versionen. ^^

JACK POINT
11. Februar 2014 18:42

Wenn ich den Schildkröten-Endgegner sehe hör ich noch das *isch isch isch* und *boom boom boom* für das Schießen gegen den Kopf und wie er dann wild mit dem Körper nach unten gegen ist. Was für Kult-Zwischengegner und Endbosse. Das hat sogar mir Spaß gemacht gegen die zu kämpfen obwohl ich sonst oft Endgegner für die nervigste Erfindung der Spielegeschichte empfinde. Und mit nem Kumpel hab ich es zweimal im Co-Op durchgezockt und das gehört zu meinen bleibendsten Spiele-Erinnerungen.

Max Snake
11. Februar 2014 17:48

Allein der geile Soundtrack. : D

Pariah
11. Februar 2014 17:39

@Max: Ja, das meinte ich. Tolles Spiel.