Contra: Shattered Soldier – im Klassik-Test (PS2)

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Einen Großteil des bleihaltigen Infernos ist Euer Söldnerduo per pedes in seitlich scrollenden Abschnitten unterwegs. Ab und an verlasst Ihr aber auch den festen Boden zerbombter Städte, düsterer Forschungsanlagen sowie schleimiger Alien-Höhlen. Mal rast das Killerpärchen auf düsenbetriebenen Snowboards einen verschneiten Abhang hinab, kämpft an Transportraketen hängend gegen einen haushohen Riesenmech oder nimmt am Steuer eines futuristischen Hoverbikes die Verfolgung eines Hoch­geschwindigkeitszugs auf. Langweilige Wiederholungen und endlose Standardgefechte müsst Ihr dabei nicht befürchten: Alle paar Minuten werfen Euch die Entwickler ebenso originelle wie knackige Zwischengegner in den Weg, schwenkt die Kamera für spektakuläre Ansichten vor bzw. hinter Eure Kämpen – stets untermalt von beinharten Metalriffs und treibenden Elektrobeats.

Was sich in der Theorie recht simpel anhört, ist tatsächlich ein Geschicklichkeitstest der ultraharten Sorte. Zwar dürft Ihr gleich zu Beginn die ers­ten vier Missionen anwählen, spätere Levels sind aber nur nervenstarken Profis zugänglich (siehe Kas­ten). Die Schwierigkeitsgrade ‘leicht’ und ‘mittel’ unterscheiden sich zudem lediglich in Anzahl an Leben und Credits. In ersterem stehen Euch zehn Figurenzähler sowie satte 99 Continues zur Verfügung – dafür erwartet Euch aber bereits nach Absolvieren des fünften Szenarios das ‘Game Over’. Im normalen Spiel­mo­dus wiederum müsst Ihr mit nur drei Leben und insgesamt vier Credits vorlieb nehmen. Anfänger sollten unbedingt ein paar Runden im Trainings-Modus einlegen. Mit satten 30 Spielfiguren ausgestattet könnt Ihr dort perfekt Eure An­griffs­taktiken verfeinern. Speichern zwischen den einzelnen Abschnitten ist nicht möglich – wollt Ihr den Abspann sehen, müssen alle sieben Levels in einem Anlauf geknackt werden. Wiederholtes Probieren wird allerdings mit massig Zeug zum Freispielen belohnt, u.a. erwartet Euch eine Contra-Historie.

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24. September 2021 20:46

Hab’s damals ein paar Mal beim Kumpel gespielt, da ich selber keine PS2 zu den Zeitpunkt hatte.
Weit bin ich nie gekommen. ^^

Michael Herde
24. September 2021 19:50

Das würde ich in HD auch nochmal feiern. Hab mir sogar mal Contra 4 für DS importiert, das fand ich noch schwerer… Ein neues Hard Corps Uprising wäre auch geil.

out
out
23. September 2021 12:59

Das hat echt gerockt. Aber nie alles gesehen.
Leider in der Verliehen-Dimension verschollen.

Nipponichi
23. September 2021 8:29

Die Contra-Reihe fand ich immer elendsschwer. Ungerecht fand ich die Spiele nie, einfach nur recht schwer. Aber ansonsten eine richtig coole Reihe und das hier ein recht guter Teil. Am Besten gefällt mir aber bis heute der Mega Drive-Teil.

Max Snake
22. September 2021 16:13

Mir ist das viel zu schwer, trotz coole Bosse. Da lobe ich eher Hard Corps: Uprising. Da gibt es den Uprising – Modus.

Sanftmut
22. September 2021 16:00

Damals für unter 10€ vom Gebraucht-Grabbeltisch meiner örtlichen Videothek mitgenommen. Ein echt verdammt gutes, aber auch verdammt schweres Spiel! Und das zu einer Zeit, in der 2D Spiele relativ out waren.
Gab doch nen “Nachfolger” auf der 360 mit Anime Grafik. Hard Corps: Uprising, hiess das so? Das hab ich mir leider nie zu Gemüte geführt. Hätte gerne ein Remaster…

Ash Rockford
22. September 2021 15:55

Für mich eines der besten „moderneren“ (eigentlich auch schon Klassiker) Fortsetzung der Contra Serie. Danach kam nicht mehr viel schlaues.