
Meinung & Wertung
Rober Banner meint: Hier paßt alles zusammen: Die wenigen Spielfiguren sind mäßig einfallsreich, das Tempo erinnert an eine Zeitlupenstudie und die Hintergründe – naja, die vergessen wir wohl am besten. Auch das Zooming hat keinerlei spielerische Bedeutung. Musikalisch tendiert Cosmic Carnage in Richtung Körperverletzung, die Soundeffekte klingen blechern. Selbst der Einsatz von reichlich roter Farbe konnte Segas erstes 32X-Beat’em-Up nicht vor dem empörten ”Buuuh!” der MAN!ACs bewahren.
Langweiliger Alien-Aufstand ohne
grafische Finessen, spielerische
Einfälle oder abwechslungsreiche Specials.
| Singleplayer | ![]() | 38 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Hätte Sega damals nicht ganz dringend ein paar 32x spiele gebraucht, um auch nur ansatzweise ein paar verkaufsargumente für das Gerät vor der nahenden Veröffentlichung des Saturn zu haben, eine gerümpel wie das wäre nie durch die qualitätskontrolle gekommen…