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Weil das Spiel auf ein klassisches HUD verzichtet, lesen wir an einer Anzeige auf Isaacs Rückgrat dessen Gesundheitszustand ab. Wir lernen, dass Heilung nicht nur über das beschränkte Inventar, sondern auch bequem per Tastendruck möglich ist. Danach erhalten wir ein Telekinese-Modul, mit dessen Hilfe Isaac Gegenstände durch den Raum hievt und schleudert – feuert so effektiv wie noch nie abgetrennte Gliedmaßen oder herumliegende Metallbolzen auf Angreifer, um sie munitionssparend auszuschalten.
Ein Stasis-Modul befähigt Isaac wenig später, sich schnell bewegende Objekte wie Türen oder Propeller zu verlangsamen, um unbeschadet zu passieren. Auch bei Feindkontakt ist dieses Spielelement unverzichtbar. Zu schnell nähern sich manche Nekromorphs, zu geballt treten sie oftmals in Erscheinung, als dass Ihr auf die beschränkt einsetzbare, später erweiterbare Bremse verzichten solltet – blaues Leuchten zeigt unmissverständlich an, was Euer Strahl getroffen hat.
Abschließend erhält Isaac einen Plasmaschneider. Die handliche Schusswaffe dient ursprünglich als Werkzeug zur Steinbearbeitung, durchschneidet aber auch gezielt Körperteile. Wie schon im Vorgänger legen die Entwickler großen Wert auf taktische Vorgehensweisen im Umgang mit der vielfältig agierenden Nekromorph-Brut: Statt wie in anderen Spielen lediglich Munition in Feinde zu pumpen, tötet Ihr in Dead Space 2 effizient, indem Ihr je nach Art des Widersachers Beine, Arme oder Köpfe vom Rumpf trennt. Nach geraumer Zeit entdeckt Isaac den ersten von großzügig verteilten Speicherpunkten, die uneingeschränkt häufig benutzt werden dürfen. Wer auf dem Weg dorthin das Zeitliche segnet, startet an einem der regelmäßig platzierten Checkpoints neu.
Im Gegensatz zum Vorgänger ist es nun möglich, während des Spielverlaufs jederzeit die Schwierigkeitsstufe nach oben und unten zu korrigieren – das beeinflusst zwar die erspielbaren Achievements und Trophäen, erleichtert Euch aber vereinzelte Fruststellen, die meist dadurch entstehen, dass Ihr gerade die falschen vier Waffen im Gepäck habt. Wir raten vom einfachsten Schwierigkeitsgrad ab, weil hier die Nekromorphs ruckzuck sterben und so keine Bedrohung darstellen.











Teil 1 war der Hammer. Als ich Teil 2 gespielt habe, war der heftigste Moment, als ich erfuhr, dass ich wieder auf die USG Ishimura muss. Da ist mir das Herz in die Hose gerutscht.
Hatte Teil 1 gespielt, als ich alleine in einem Haus wohnte und Nachts die 5.1 Anlage aufdrehen konnte…
Ja, DS2 hab ich tatsächlich auch über GwG. Die Xbox 360 Spiele laufen ja nicht ab.
@Kikko
Das ist bei EA tatsächlich so ein Gesamtpaket. Die neuen Eigentümer, der Umgang mit aufgekauften Studios(Criterion jetzt zum Beispiel nur noch Support, Codemasters machen nur noch Formel 1 Fließbandarbeit usw.). Wenn Jedi 3 noch kommt werd ich da wahrscheinlich noch mal schwach werden.
Ein paar Sachen hatte ich vor dem Deal selbst noch bei Steam gekauft.
mein lieblingsteil! hab ich direkt nach dem durchspielen nochmal von vorne angefangen!
@Captain
OK, das ist ein Argument. War ja nicht ersichtlich, dass Du es schonmal gekauft hattest.
Seitdem die Kushner-Uebernahme im Prinzip perfekt ist, sieht EA kein Geld mehr von mir. Hatte mich vorher noch mit Westwood-, Bioware- und Dead Space-Spielen eingedeckt.
@cap
Dead Space 2 ist aktuell recht günstig bei Steam für 3,99€.
Da könnte man schon über DRM und EA drüber weg sehen, wenn’s nun nicht ums Prinzip geht. (Und man sich klar macht, dass nur Digital und so.)
Ich weiß allerdings nicht, ob das ohne weiteres so läuft oder ob es etwas Gefrickel oder modding verlangt.
Ich könnt mir aber gut vorstellen, dass es mindestens ne Mod für “hübscher” gibt, was ja auch ne Überlegung wert wäre.
Ich hab DS2 noch für die PS3 (Retail) und XB360 (digital – war glaube ich mal in GwG drin) und hab auch schon überlegt das nochmal für die Steambib zu kaufen zu dem Preis.
@Kikko:
1. Weil ich das dann noch mal kaufen müsste und gerade EA zu den Unternehmen gehört, denen ich ungern noch mal Geld gebe.
2. gibt es Resolution Boost und immer stabilere Bildraten. Paradebeispiel für letzteres ist tatsächlich die Xbox 360 Fassung von Dark Souls. Mit Framerate Boost laufen viele 30fps Titel mit 60fps. Leider lange nicht alle.
DS1 gibts bei GOG, das DS2 leider nicht 🙁
@Captain
Warum zockst Du DS2 nicht auf PC. Ist auch gerade im Preis runter auf Steam.
Schlimmer kann es bei EA fast nicht mehr werden. Jedi 3 ist das einzige worauf ich wirklich noch warte. Bei Mass Effect bin ich aktuell sehr skeptisch. In Entwicklung scheint es ja noch zu sein.
Ich bedaure auch ernsthaft dass sich Codemasters hat übernehmen lassen.
Dead Space 2 hab ich bis heute tatsächlich nicht gespielt. Müsste mal gucken ob das per Back Compat Framerate Boost hat
liebe das remake. von 2 und 3 würden mir auch ganz simple remaster reichen
Dead Space 2 war schon n richtig guter Titel.
Quasi die Steigerung von Teil 1. So ein bisschen, wie wenn man den Alien 1 (Horror) zu Aliens (Action) -Vergleich ziehen möchte.
Ich mochte alles in allem Teil eins allerdings einen Ticken mehr. Es war schauriger, weniger Schießbude und es fühlte sich noch etwas frischer an.
Nichts desto Trotz hat Teil 2 n richtig guten Nachfolger abgegeben …. was man vom dritten Teil ja leider nicht sagen kann. Nur noch Action, kein Horror, (optionale …) Mikrotransaktionen (damals in nem Vollpreisspiel nicht üblich …) und irgendwie so gar keine Atmosphäre…
Trotzdem richtig schade um das Universum.
Das Remake zuletzt von Teil eins hat EA ja nun wohl nicht überzeugen können (von finanziellen Erfolg her) und wenn EA nun ja verkauft wird, glaube ich nicht an eine Reanimation der IP.
Der beste Teil der Reihe.