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Richtig knifflig werden die Schlachten durch die Geokräfte, die in einigen Story-Kämpfen und fast allen Bonusschlachten auf Helden und Feinde wirken. Per Select-Taste dürft Ihr sie visualisieren, dann blinken manche oder alle Felder in verschiedenen Farben. Liegt nun ein Zauberstein etwa auf einem roten Feld, wirkt er auf alle Figuren, die ebenfalls auf roten Feldern stehen. Die Macht der Steine ist variantenreich: Sie beeinflussen Kraft, Verteidigung oder Magie, vervielfachen die erbeuteten Erfahrungspunkte oder Goldstücke. Es kommt noch besser: Wenn Ihr die Steine zertrümmert, erschüttert die folgende Explosion ebenfalls alle Felder derselben Farbe. Mit mehreren Steinen konstruiert Ihr gewaltige Kettenreaktionen, die mit einem Schlag alle Feinde aus der Arena fegen.
Das Kämpfen und Optimieren der Party sind die spielerischen Schwerpunkte, denn die Oberwelt besteht aus lediglich drei Schlossgewölben – Markt, Senat und der leere Thronsaal: In der Markthalle ersteht Ihr neue Ausrüstung und Kumpane, zwei Teleporter führen zu Story- und Item-Kämpfen. Mit letzteren verbessert Ihr Waffen und Rüstung: Wählt einen Gegenstand und besteht zehn Kämpfe am Stück, jeder Sieg verbessert das Item um einen Level. Beim Senat besteht Ihr Rangkämpfe, die das Ansehen Eures Helden verbessern. Außerdem bewilligen die Senatoren nach demokratischer Abstimmung neue Extras wie günstigere Preise und neue Menüs in den Läden oder verbesserter Gegenattacke in den Kämpfen. Dazu müsst Ihr die Abgeordneten aber bei Laune halten: Entweder durch ruhmreiche Siege oder schamlose Bestechung, besonders die raren Schätze sind gefragt – schließlich werdet Ihr der Blockadebande überdrüssig, ein Staatsstreich ist unausweichlich!









Caaaaptaaaain Gordon – Deeeefeeender of the Universe ? absoluter Zeitfresser mit äußerst kuriosen Charakteren, Teil 2 war ähnlich gut, danach schwankte die Qualität mitunter…