Double Dragon – im Klassik-Test (Neo Geo)

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Meinung & Wertung

Andreas Knauf meint: Wenn Jimmy und Billy Lee auf den Bildschirm stolzieren, lasse ich normalerweise das Joypad fallen und ergreife geistesgegenwärtig die Flucht – wieso der Double Dragon– Mythos acht Jahre lang überlebt hat, ist mir ein Rätsel. Der Neo-Geo-Auftritt der nimmermüden Prügel-Brüder stand unter einem besseren Stern: Aufwendige Automatenhardware sollte es Technos ermöglichen , ein vernünftiges Beat ’em-Up aus ihrem verstaubten Spielprinzip zusammenzustecken. Doch daraus wurde (wieder) nichts: Double Dragon spielt sich zwar besser als das mißlungene Super-Nintendo-Duell Double Dragon 5, kann aber King of Fighters– und Samurai Shodown-verwöhnte Zocker nicht mal in hundert Meter Sicherheitsabstand vor den Bildschirm locken.

Muss das sein? Durchschnittliches Prügelspiel mit vernünftiger GRafik und “Double Dragon”-Charakteren.

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Takeda44
28. Februar 2018 10:34

Für den intellektuellen Andreas Knauf ist die Double Dragon-Serie zu primitiv. Oh, oh, huh, huh – mit solchen Kommentaren, bin ich froh, dass die heutige M!-Redaktion kompetenter ist.

Rudi Ratlos
27. Februar 2018 10:10

So richtig gut waren doch eigentlich nur die ersten beiden Teile, oder? Teil 1 nur stilecht mit Magenschwinger (TM)

SonicFanNerd
26. Februar 2018 18:38

Double Dragon als Sidescroller hab ich entweder auf dem C64 oder der Amiga ausgiebig gespielt. Klar, es war jetzt nicht umwerfend, aber als kleiner Pimpf hat es schon Laune gemacht. 🙂
Damals kannte ich noch kein Streets of Rage. 😀

neotokyo
26. Februar 2018 18:32

Die Serie konnte mich auf keiner Konsole begeistern !

Thomas Nickel
26. Februar 2018 15:07

Die heißen doch Bimmy und Jimmy!