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Ob die Furcht vor BioWares simplifizierendem Eifer begründet war, erfahrt Ihr in unseren Meinungskästen. Zunächst werden wir aber beleuchten, wie sich die kanadische Rollenspiel-Revolution auf die einzelnen Aspekte von Dragon Age II auswirkt. Das Wort ’Revolution’ ist dabei doppeldeutig und bezieht sich auch auf die Handlung des Spiels. In deren Zentrum steht Hawke, Eure Spielfigur. Er oder sie wird am Ende der zehn Jahre umfassenden Spielhandlung eine Revolution anzetteln und den Titel ’Champion von Kirkwall‘ erringen. Dieses pikante Storydetail verraten wir Euch übrigens komplett spoilerfrei, denn Dragon Age II wird als Rückblende erzählt.
Darin nimmt die gestrenge Inquisitorin Cassandra Pentaghast im Rahmen eines Verhöres Euren geschätzten Party-Kameraden Varric in die Mangel. Seines Zeichens Casanova, Schurke und rasierter Zwerg. Zwischen den einzelnen Akten des Spiels erzählt Varric, was er über den Champion von Kirkwall weiß. Nun, sein Nachname lautet Hawke. Vornamen, Geschlecht und Aussehen wählt Ihr am Anfang des Spiels. Außerdem legt Ihr fest, ob Hawke ein Krieger, Magier oder Schurke ist. Jede der drei Charakterklassen spezialisiert Ihr im weiteren Spielverlauf zweimal in je drei Unterklassen, weitere Auswahlmöglichkeiten sind nicht vorgesehen. Weder die Rasse Eures als Menschen angelegten Helden, noch seine Vorgeschichte dürft Ihr bestimmen. Varrics Erzählung beginnt in jedem Fall mit der Flucht von Hawkes Familie aus dem Kaff Lothering. Dieser Teil des Spiels findet parallel zur Handlung von Dragon Age: Origins statt. Kenner des ersten Teils wissen, dass Lothering von den Monstern der Dunklen Brut zerstört wird, und genau diese verdorbenen Kreaturen sind es auch, die als Schwertfutter für den Prolog herhalten, welcher gleichzeitig als Kampftutorial dient.
Schon nach den ersten in roter Gischt zerplatzten Genlocks ist klar, wie nachhaltig BioWare die Kampfmechanik des Spiels verändert hat. Statt eines im Grunde selbstablaufenden Gefechtes, das ständig angehalten wird, weil Ihr den Mitgliedern Eurer vierköpfigen Party neue Befehle geben müsst, läuft ein Dragon Age II-Standardkampf flüssig und direkt ab. Wie früher verteilt Ihr Kommandos wie Spezialattacken, Zaubersprüche oder die Schnellheilung auf insgesamt sechs Joypad-Tasten.











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