Meinung
Michael Herde meint: Themaverfehlung: Früher wurde kreativ mit dem Stylus gemalt, heute wird der Touchscreen erst gar nicht unterstützt. Wozu auch, denn abgesehen von wenigen Ausnahmen muss ich ohnehin nichts kritzeln. Stattdessen werde ich fast durchgehend mit demselben Dreiergespann aus Jump’n’Run- und Puzzle-Levels konfrontiert. Die Hüpferei ist simpel, erfordert aber mitunter Nachdenken. Theoretisch gilt das auch für die Puzzle-Abschnitte. Diese bremsen jedoch permanent den Spielfluss und sind so gestaltet, dass ich gar nicht alle verfügbaren Gegenstände benötige. Ist das faul oder schlampig? Egal, jedenfalls schlechtes Spieldesign.






















