Earthworm Jim 3D – im Klassik-Test (N64)

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Meinung & Wertung

Oliver Schultes meint: Als alter Earth­worm Jim-Fan war ich auf seinen ersten 3D-Auftritt sehr gespannt. Der schräge Humor des 16-Bit-Originals wurde erfreulicherweise ohne Abstri­che in die dritte Dimension gerettet. Was Ihr hier an verrückten Ideen (z.B. der ‘Jetpack’-Treibstoff, mit dem sich Jim in die Höhe furzt) und originellem Level-Design geboten bekommt, ist erstklassig. Die leicht ruckelnde Optik wirkt mit riesigen Texturen und erdigen Far­ben zwar altbacken, dafür sind Jims Animationen eine Augen­weide. Leider drücken die miserable Kameraführung (Ihr müsst dauernd nachjustieren) und der frustige Schwierigkeitsgrad erheblich auf den Spielspaß: Wer zum zwanzigsten Male gegen Psycrow im Murmelsammeln verliert, weiß, was ich meine. Für Hardcore-EWJ-Fans einen Blick wert.

Witziges 3D-Jump’n’Run mit abgefahrenem Leveldesign. Kamera­führung und hoher Schwierigkeitsgrad frusten.

Singleplayer69
Multiplayer
Grafik
Sound
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Seppatoni
I, MANIAC
Seppatoni

Kann mich dem Test nur anschliessen. Das Spiel war unterhaltsam mit einer ordentlichen Ladung Humor – bis dann jeweils die Bosskämpfe kamen und einem den letzten Nerv raubten. Frust pur!