Super Mario Galaxy 2 – im Klassik-Test (Wii)

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Einen Nachfolger zu einem hochgelobten Klassiker des Videospiels zu entwickeln, ist ohne Zweifel eine heikle Aufgabe: Zum einen ist die Erwartungshaltung in puncto frische Ideen sehr hoch, zum anderen beoachtet die Fan­gemeinde jedwede Änderung am bewährten Konzept mit Argusaugen.

Schon so manches renommierte Studio konnte den gesteckten Hoffnungen nicht vollends gerecht werden: Zum Beispiel hat das intelligente Majora‘s Mask weit weniger Freunde als der über alle Zweifel erhabene N64-Zelda-Erstling Ocarina of Time. Auch gelten weder The Two Thrones noch Warrior Within als bester 128-Bit-Teil der Prince of Persia-Reihe, sondern die PS2-, GameCube- und Xbox-Premiere The Sands of Time. Jüngst zeigten die weit auseinandergehenden Reaktionen auf den Einzelspieler-Modus von Modern Warfare 2, dass selbst Infinity Ward nicht den Geschmack aller Fans des Vorgängers traf.

Bei seinem Vorzeige-Maskottchen Mario umschiffte Nintendo diese Problematik in den letzten 15 Jahren geschickt: Man brachte pro Konsole einfach nur ein Klempner-Abenteuer auf den Markt – Super Mario 64 und Super Mario Sunshine mussten ohne Nachfolger auf derselben Hardware auskommen. Beim Fall Super Mario Galaxy jedoch bricht Big N mit dieser Tradition, wohl auch, weil die im letzten Winter veröffentlichte 2D-Perle New Super Mario Bros. Wii mit knapp 15 Millio­nen verkauften Exemplaren voll ins Schwarze traf. Um das beschriebene Risiko eines enttäuschenden Nachfolgers möglichst niedrig zu halten, blieb das Spielprinzip fast gänzlich unangetastet, die einzige große Änderung hatte ihre Feuertaufe bereits vor vielen Jahren mit Bravour ­bestanden – Yoshi. Der süße Saurier ist bei jedermann beliebt und passt mit seinen Fähigkeiten wie Zappelsprung und Gegner-Verputzen hervorragend ins Konzept.

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Supermario6819
3. April 2026 16:42

Finde es schön das euch die Teile so gut gefallen aber mir haben sie damals auf der Wii schon nicht gefallen und auf der Switch war es jetzt auch nicht anders.Ich würde ja gerne etwas anderes sagen aber für mich sind es die schwächsten 3D Marios.

Whitebeard91
3. April 2026 13:01

Galaxy 2 ist für mich etwas besser als der Erstling, alleine schon wegen Yoshi.
Was ich bei beiden Galaxy Teilen jedoch schade finde, dass sie viel zu leicht sind.
Das Gefühl hatte ich schon damals auf der Wii und jetzt auf der Switch hat sich das nochmals bestätigt.
Ungeachtet dessen sind die beiden Galaxy Spiele aber grandiose Jump’n Run und belegen bei mir gemeinsam Platz 2 im Mario Ranking.

Revan
1. April 2026 21:57

Fands einen winzigen Ticken schlechter als den genialen Vorgänger (Level sind noch linearer, einige Ideen recyclet, Soundtrack minimal schwächer).

In Summe aber immer noch ein großartiges und zeitlos geniales Spiel 😊

Max Snake
1. April 2026 17:03

Was für einen Rausch Erlebnis.

Supermario6819
1. April 2026 16:44

Passend zum Start des neuen Super Mario Films.

Nipponichi
1. April 2026 16:43

Mal abgesehen davon, daß mich die Steuerung der Wii nervte, war das Spiel äußerst genial und bot im Grunde alles, was man sich bei einem 3D-Mario nur wünschen konnte. Und Yoshi als Zugabe war ebenfalls eine schöne Sache.

Seitdem man es auch für die Switch bekommt, hat sich die Wii-Version im Grunde erledigt, zumindest für mich. Das Spiel sieht auch heute noch fantastisch aus und man hat in meinen Augen nicht das Gefühl, daß es in Wahrheit ein mittlerweiel altes Spiel ist.