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| Spiel: | Enter the Matrix |
| Publisher: | Infogrames |
| Developer: | Shiny Entertainment |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | GC, PS2, Xbox |
| Erhältlich für: | GC, PS2, Xbox |
| USK: | |
| Erschienen in: | 7 / 2003 |
Drei Jahre Entwicklungszeit, 60 Programmierer und 50 Millionen Dollar Kosten:âEnter the Matrix sprengte schon im Vorfeld sĂ€mtliche Videospiel-Konventionen â GeheimniskrĂ€merei der Filmemacher und selbstbewusste Marketing-Kampagnen trieben die Erwartungshaltung weiter in die Höhe. Ihr wollt jetzt endlich wissen, ob InfoÂgramesâ Prestige-Titel seinen Vorschusslorbeeren gerecht wird? Dann folgt dem weiĂen Hasen oder lest Âunseren Test der PAL-Fassung.
Konnten wir ob fehlender Zwischensequenzen in Previews bislang nur wenig von der futuristischen Story preisgeben, lĂŒftet sich nun der Plot-Schleier: Enter the Matrix Âbeginnt nĂ€mlich genau dort, wo die Kurzgeschichte âDer letzte Flug der Osirisâ endet. In letztgenanntem Digital-Film beobachtet eine RebellenÂcrew, wie fiese WĂ€chter-Maschinen ein Loch in die Erdkruste graben. Mit letzter Kraft gelingt es den tapferen Revoluzzern, eine warnende Botschaft in der ÂMatrix zu hinterlegen. Dreimal dĂŒrft Ihr raten, wer dieses brisante PĂ€ckchen aus dem PostgebĂ€ude Âstibitzen soll…
Da Superheld Neo alias Keanu Reeves aufgrund der Hauptrolle im neuen âReloadâ-Kinofilm gerade verhindert ist, schlĂŒpft Ihr in die Lederklamotten zweier Nebencharaktere: Ghost und Niobe. Eure Personenwahl vor Spielbeginn entscheidet hierbei nicht bloĂ ĂŒber Outfit und Geschlecht, sondern beeinflusst maĂgeblich den Storyverlauf. So klemmt sich Pilotin Niobe oftmals hinters Steuer einer Limousine, wĂ€hrend Waffennarr Ghost lieber via SchieĂprĂŒgel etwaige Verfolger abknallt. Zudem gibt der asiatische Ballermann seiner Partnerin bei einigen Missionen per Sniper-Wumme Deckung oder greift im Finale zur Bordkanone eines Gleiters.
Derartige Flug- bzw. Fahreinlagen dienen jedoch bestenfalls zur Auflockerung, denn das Hauptaugenmerk liegt eindeutig auf dem Markenzeichen der Kino-Vorlage: SpektakulĂ€re Martial-Arts-Kloppereien gepaart mit furiosen SchieĂereien. Dementsprechend sollten sich angehende Zukunfts-Recken zuerst mit der Offensiv-Steuerung vertraut machen: Egal ob Ihr nun deftige FuĂtritte, knallharte HandkantenschlĂ€ge oder fiese SchulterwĂŒrfe darbieten wollt â jedwedes Nahkampfmanöver wird mit den Aktionstasten ausgelöst.









Steffen heller
Das stimmt allerdings
Sau oft so
????
Hab die PS2-Version damals aus der Videothek ausgeliehen und an einem Wochenende durchgespielt. Die Realfilm-Szenen haben mir ganz gut gefallen und ich glaube der Abspann-Song war auch recht cool. đ
Die Grafik sah leider nur in einem Level hĂŒbsch aus, ansonsten herrschte Tristesse vor. FĂŒr Matrix: Path of Neo haben sie technisch ein paar interessante Sachen ausprobiert, die eher unĂŒblich auf der Konsole waren:
https://twitter.com/dark1x/status/1486039250730631168
Was ne langweilige Lizenz Gurke.
Hab’s damals zum GlĂŒck nur beim Kumpel gespielt und mir das Geld gespart.
Die Xbox Fassung von Path of Neo fand ich spÀter, trotz seiner SchwÀchen, gar nicht so verkehrt.
War zwar echt nicht so geil, aber ich fands trotzdem sehr cool. Manchmal kann ich gut mit Style over Substance leben. đ
Was fĂŒr ein Hype fĂŒr ein 50 Millionen ⏠Lizenz – Spiel. Ăber 6 Millionen mal wurde es verkauft. Höchste in der Schule ĂŒber das Spiel. In der Fachpresse kam auf höchstem ĂŒber den 70er Bereich. Der Jugendlichen Max war noch unsicher nur ĂŒber die Parallel Geschichte von Matrix erfahren. Die Maniac hat mit dem Wertung 69 Nagel auf den Kopf getroffen. Eine unfertig Matrix Spiel, die ich nie bereue. Da sieht Matrix Awakend viel geiler aus.
Wusste garnicht, dass es das damals auch fĂŒr die Switch gabâŠ
Ich bin noch bei so parallel
HĂ€nge etwas an dem 2ten Helikopter fest und seit dem schon wieder keine Motivation es weiter zu spielen…durch will ich es aber auch schaffen nutzt alles nichts.
Aber die 69 ist schon gerechtfertigt auch fĂŒr mich.
Von den earthworm Jim Machern hÀtte ich im gesamten aber mehr QualitÀt erwartet.
Trotzdem bleibt enter the matrix sowie path of neo selbstverstĂ€ndlich in meiner Sammlung ?âïž