
Neueste Beiträge
Hydro Thunder Hurricane – im Klassik-Test (360)
Das Ur-Hydro Thunder sorgt bei ehemaligen Dreamcast-Besitzern gerne für verklärte Blicke, denn anno 1999 sah die Spielhallen-Umsetzung auf der Sega-Konsole um Welten besser aus...
HAWX 2 – im Klassik-Test (360)
Seite 1
Mit der H.A.W.X.-Serie macht Ubisoft Namcos Ace Combat den Konsolenluftraum streitig: Die Einsätze führen Euch in Kriegschauplätze rund um den Globus, welche Eure...
Limbo – im Klassik-Test (360)
Das Debütwerk des kleinen dänischen Entwicklerteams Playdead versteht es, sich von der Konkurrenz abzuheben, denn Limbo setzt auf den Verzicht von Farbe – so...
Dragon Ball: Origins 2 – im Klassik-Test (DS)
Seite 1
Nach dem Sieg über Giftzwerg Pilaf und dem ersten großen Kampfturnier – beides nachzulesen in Akira Toriyamas Dragon Ball-Mangas oder nachzuspielen in der...
Soulslinger: Envoy of Death – im Test (PS5)
Als Botschafter des Todes zieht Ihr durch eine Nachwelt, die sich als Abfolge kleiner Arenen erweist, in denen Ihr Gegner wegballert und Währung oder...












Dank der XSX-Power sitzt Ihr nun mit der vollen 4K-Grafikpracht und stabilen 60 Bildern pro Sekunde hinter dem Lenkrad – auf der Xbox One X ging bekanntlich nur die eine oder die andere Option, aber nicht beides zusammen. Und ist das Spiel auf der internen SSD-Festplatte installiert, fallen die zuvor längeren Ladezeiten zu Beginn und beim Gebietswechsel deutlich kürzer aus, ein bisschen dauert es aber schon immer noch.
Mmmmhh.. Übersehe ich hier etwas oder besteht dieser “Test-Artikel” aus lediglich 6 Sätzen und enthält keine Informationen über die technischen Details der XSX Verbesserungen (siehe Kasten??)? Hätte mich sehr interessiert..