G-Police – im Klassik-Test (PS)

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Über Bordfunk meldet sich in regelmäßigen Ab­ständen die Zentrale, erinnert Euch an das Mission­sziel, warnt Euch aber auch von unvorhergesehenen Zwischen­fällen, die Euren strengen Zeitplan oft empfindlich stören: Bei einem Routine­einsatz als VIP-Eskorte überraschen Euch am Boden schwerbewaffnete Straßen­blocka­den, beim Abfangen eines Kamikaze-Raum­schiffs fallen Euch nicht identifizierte Jäger in den Rücken.

In 35 Missionen bewegt Ihr Euch immer haarscharf zwischen Leben und Tod: Ihr stellt und zerstört amoklaufende Minenroboter, fangt gekidnappte Passagier-Raumer ab und liefert Euch mörderische Rennen mit Selbst­mord-Bikern.

Euer Helikopter ist ein Allround-Vehikel, das vor keinem Einsatz kapituliert: Egal, ob Ihr Euch hoch über den Fabrik­schloten von Callisto mit fliegenden Terror-Kom­mandos duelliert oder hauchdünn über dem Asphalt durch die Straßen­schlucht flitzt – der G-Hubschrauber erträgt jedes Manöver (auch den frontalen Zusam­menstoß mit einem Hochhaus) und steckte eine Menge Treffer ein. Selbst wenn Eure Schilde im feindlichen Ra­ke­tenhagel von 100 Prozent auf einen Bruchteil herabrutschen, ist Eure Mission noch nicht gescheitert: Entflieht Ihr dem Laserfeuer, erholen sich Eure Schilde wieder. Meist endet eine Mission also nicht mit Eurem Absturz, sondern mit ­einem Er­eignis, das Ihr und Eure Kollegen eigentlich hätten verhindern sollen: Eine Fabrik explodiert, eine hochgestellte Persön­lichkeit wird ­erschossen – antreten zum Strafappell!

Einige bauliche Besonderheiten unterscheiden die Callisto-Siedlung von der typischen Großstadt des 20. Jahr­hun­derts: Die alles umspannenden Kuppeln haben wir bereits erwähnt, als mächtige Gitter begrenzen sie Euer Einsatzgebiet und verhindern, daß Ihr frei zwischen den einzelnen Sektoren wechselt.

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MadMacs
21. Februar 2019 12:15

Ich hatte es damals liegen lassen u.a. weil die Weitsicht unter aller Sau war.
Ein Kumpel war damals sehr angetan von G-Police.

ChrisKong
20. Februar 2019 17:01

Davon kommt ja ein Remake, heisst Astral Chain. XDD oder die XBots kriegen es als Crackdown…

Anonymous
Anonymous
20. Februar 2019 16:45

Mich konnte das Spiel leider nicht all zu lang fesseln, war mir viel zu stressig.

Lincoln_Hawk
20. Februar 2019 16:16

Remake
Ganz einfach
Wieder ein top Titel

Tobias Hildesheim
Redakteur
20. Februar 2019 16:16

Fand ich damals großartig!

Tokyo_shinjuu
20. Februar 2019 14:55

Liegt auf dem Shame Pile. Will ich aber sehr gern mal nachholen, allein wegen dem Dark-Sci-Fi Setting.