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Um die geistigen Energien zu entfesseln, muss Rions Blut mit der entsprechenden Droge versetzt sein. Nach jedem Einsatz einer Psycho-Attacke verringert sich die Droge/Blut-Konzentration und nach einigen Gegnern ist der Vorrat aufgebraucht. Mittels Injektion in die Halsschlagader füllt Ihr die Drogen-Leiste wieder auf – Rions Geisteskräfte sind erneut abrufbar.
Klingt nach einem gemütlichen Spaziergang durch die feindlichen Abschnitte. Leider hat Rions Gabe negative Auswirkungen: Sowohl Psycho-Angriffe als auch bloßes Herumlaufen laden sein Gehirn permanent auf. Ist der ‘AP-Balken’ voll und Ihr startet eine Attacke, erleidet Rion einen Psycho-Schock. In diesem Zustand kann sich der Held nur noch schleichend fortbewegen und verliert kontinuierlich Lebensenergie. Positiver Nebeneffekt: Sämtliche Gegner im näheren Umkreis werden auf einen Schlag erledigt. Zum Glück gibt’s bei Galerians für jedes Wehwehchen eine heilsame Pille. Schluckt eine ‘Delmetor’-Kapsel und Rions Gehirnaktivitäten normalisieren sich, oder werft ein ‘Entmüdungs’-Medikament ein, um die Gesundheits-Leiste aufzufüllen. Darüber hinaus könnt Ihr mit einer ‘Skip’-Tablette Euren Power-Level kurzfristig um eine Stufe erhöhen und so den diversen Zwischengegnern (Galerians) besser Paroli bieten.
Rions Psycho-Kräfte könnt Ihr nicht nur zu Angriffen nutzen, sondern auch als Informationsquelle einsetzen. Durch Druck auf die Dreieck-Taste aktiviert Ihr eine Art ‘Scan-Modus’, mit dem Ihr verschlossenen Türen oder unbekannten Gegenständen Hinweise entlockt. Ein Beispiel: Scant eine verschlossene Schmuckschatulle und eine Einblendung zeigt Euch ein Waschbecken auf der gleichen Etage. Begebt Euch dorthin, wiederholt die Prozedur und der Ring Eurer Mutter kommt zum Vorschein. Mit dem Juwel könnt Ihr schließlich das Kästchen öffnen. Durch diesen Kniff bleibt Euch mitunter frustiges Rumprobieren und -suchen in den vier riesigen Abschnitten (Michaelangelo Hospital, Your House, Babylon Hotel und Mushroom Tower) erspart.
In speziellen Räumen dürft Ihr Euren Spielstand jederzeit speichern – allerdings ohne vorher nach seltenen Farbbändern zu suchen…









Ich mochte Galerians recht gerne. Hatte ein interssantes Setting und keine übliche Story, aber der Umfang war trotz der vielen CDS doch recht eher gering. Kann dem Manic Test nur zustimmen. Würde es auch als solides Game im 70er Bereich einschätzen. Spannend ist auch, dass das Game wohl geschnittene war, wie aus den Kommentaren hier entnehmen kann. Das wusste ich bis heute nicht.
Man müsste nach seiner Auffassung diese Sterbeanimation zumindest einmal bewusst in Kauf nehmen, um ein herausragendes Spielerlebnis zu haben (abzüglich einer äonenlangen Sekunde).
Ja, vor allem weil diese Sterbeanimation ohnehin äußerst selten vorkommt und man sie auch vermeiden sollte (man verliert dabei HP)
Mit einer solchen Äußerung, nur in der ungekürzten US-Fassung ein herausragendes Spiel vorliegen zu haben, untergräbt man die in beiden Versionen ansonsten identischen Qualitäten: Wenn solche Kürzungen einen so großen Unterschied ausmachen sollten, würde das nicht für den Rest vom Spiel sprechen, wenn der Fokus sich so stark darauf konzentriert (verbunden mit Einschätzung herausragend).
Bei Scanners explodieren Köpfe, bei Galerians passiert das nicht.
Normalerweise kann ich Zensuränderungen auch nicht leiden, aber hier fällt es nicht mal wirklich auf. In der EU-Version sieht es sogar wuchtiger aus, als würden die gegen einen Stromkasten laufen oder so.
Dazu wurde das Spiel professionell auf Deutsch synchronisiert.
Wenn Spiele früher geschnitten wurden, wurde das Blut meistens komplett rausgenommen oder umgefärbt. Und Leichen verschwanden direkt vom Boden. DAS ist ein wahrer Atmo-Killer und hier nicht der Fall.
In den Kommentaren zu dem Schnittbericht schreibt einer die US-Version würde Änderungen bei der Übersetzung aus dem japanischen enthalten, wogegen die deutsche Version der japanischen Version entsprechen soll:
Nun ja Ansichtssache, für mich ists verstümmelt in der EU Version und hat halt nicht diesen “Scanners” Effekt.
Gibt kein Splatter, der Kopf bleibt dran auch in der US-Fassung dran. Zumal man diese Sterbeanimation kaum zu Gesicht bekommt.
Ganzer Videosequenzen? Nur die letzten Sekunden des Intros fehlen.
Usw? Was und so weiter? Mehr fehlt nicht. Fällt im Spiel nicht mal auf.
Das macht für dich den Unterschied zwischen herausragend und nicht?
@Sir Lancelot, nene also da wurde der komplette Splatter herausgenommen inklusive ganzer Videosequenzen usw.
Hier mal ein Schnittbericht:
https://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=4445
Da war doch nur eine Todesanimation anders. Anstatt tot umzusacken, werden Gegner in der Pal-Version weggeschleudert. Scheint sich nichtmal um eine Zensur zu handeln.
Ein wirklich herausragendes Spiel gewesen, aber nur in der ungekürzten US Fassung.
Test trifft es gut. Tolle Atmo und Design, aber trotz 3CDs mini-Umfang.