Genesis Alpha One – im Test (PS4)

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Meinung

Thomas Stuchlik meint: Ein Mix aus Roguelike, Ego-Shooter, FTL und Aufbau-Sim? Klingt nach einer kruden Idee, funktioniert aber überraschend gut! Um das eigene Raumschiff zu erweitern und zu erhalten, sind Taktik und Orientierungsvermögen im Wirrwarr der angebauten Module gefragt. Auch die ständige Bedrohung durch kleine wie große Aliens sorgt für Spannung im Schiff sowie auf Planeten. Weniger dagegen gefallen mir die immer gleichen Außeneinsätze und Wartungsabläufe an Bord.

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ChrisKong
5. August 2019 18:40

Noch mehr prozedural generierte Langweile.

NikeX
5. August 2019 17:58

Tse, greenwade, ich finde den Namen schön! Als ich das erste Mal den Namen hier las, graste ich alles im Internet danach ab. Dann war lange Trockenzeit, und plötzlich erschien der Titel. Momentan gibts den für 20 oder weniger. Lohnt sich. Get da Game after u get da money (schafft das deine Soundbar?): https://www.youtube.com/watch?v=Sp3niB3xw2I

greenwade
19. Juli 2019 9:47

Genesis Alpha One – ich find den namen so affig. 🙂 gibts davon eigentlich ne first edition? ?

so ähnlich wie diese truppe, manschaft, band oder ähhh was auch immer…
https://www.youtube.com/watch?v=HikY9dvLQ_s
Gangster Crew Posse Syndicate – vierfach gemoppelt hlät besser. 😛

NikeX
19. Juli 2019 8:29

Hab auf der X1 40 Std. mit dem Spiel verbracht. Es geht super von der Hand. Genug Klone, Turrets, Barrieren. Dann werden Invasionen gut abgewehrt. Es wiederholt sich viel, die Baubegrenzung ist zu eng, und das Design sehr düster. Das Gekrieche durch die Gänge wie bei Alien, aber die Bewegungen sind alle zu schnell. Dialoge sind sinnfrei. Als Indie Spiel taugt es. Habe 7 Planeten besiedelt, gerade die Genesis Missionen sind ultra primitiv wie Unreal 2 auf Konsole mit Anton Ameise. Es braucht viel mehr Umfang, Herausforderung und einen Coop. Ich hoffe, die Entwickler machen das in einem Nachfolger. Sonst bleibt nur NMS.