Grandia II – im Klassik-Test (DC)

9
4962
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

David Mohr meint: Was lange währt, wird endlich gut: Nach eher unspektakulärer Spielekost wie Evolution oder Time Stalkers kommt mit Grandia 2 nun endlich hochkarätiges Rollenspielfutter ins Dreamcast-Laufwerk. Noch nie sahen dreidimensionale Dungeons und Städte so schick aus, zahllose Details schmücken die Umgebung. Bei den Echtzeit-Gefechten versetzt Euch die dynamische Kamera mitten ins Geschehen, die fulminanten Magie-Effekte sorgen für ehrfürchtiges Staunen. Selbst nach 20 Stunden Spielzeit werden die flotten Kämpfe nicht langweilig – taktischer Einschlag, der Verzicht auf nervige Zufallsbegegnungen und prompte Punkte-Belohnung nach dem Gefecht lassen Euch stets motiviert in den Krieg ziehen. Im Lauf der Zeit wachsen Euch die einzelnen Charaktere richtig ans Herz, trotz einer lapidaren, Genre-typischen Handlung bleibt Ihr stets bei der Sache. Englische Sprachausgabe in den Kämpfen und bei wichtigen Szenen trägt zum stimmigen Fantasy-Ambiente bei, die Soundkulisse schwankt situationsbedingt zwischen fetzigem Gitarrenrock und verspielten Synthie-Klängen. Einziger Kritikpunkt: Orchestrale Stücke wie beim Vorgänger sucht Ihr in Teil 2 leider vergebens.

Kolossales Rollenspiel-Meisterwerk mit herausragender Optik, flotten Kämpfen und
unkomplizierter Charakterverwaltung.

Singleplayer89
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste
9 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Saldek
23. Juli 2020 21:05

Die Stärken von Grandia 2 liegen für mich in den Bereichen Grafikstil, Musik, Charaktere, Kampfsystem. Das ist nicht wenig. Und alle diese Faktoren sind auch heute nicht gealtert. Deshalb habe ich bei Grandia 1 und 2 auch sehr starke Nostalgiegefühle.

Leider hat Grandia seit Teil 2, ich habe das hier schon oft geschrieben, das große Problem der Linearität. Ich habe gar nichts gegen eine Spielerführung oder ein lineares Leveldesign. Aber dann muss das Spiel mir zumindest eine gewisse Bewegungs- und Entscheidungsfreiheit vorgaukeln. Das schafft Grandia 2 leider nicht,ebenso wie der stark unterschätzte dritte Teil.

Die Pfade sind so extrem eng, man kann sie wirklich nur ablaufen und nichts abseits des Wegesrands entdecken. Zudem ist der Aufbau der Spielwelt und das Missionsdesign auch sehr repetitiv. Immer wieder kommt man in Siedlungen wo ein braver Bürger verflucht wurde und man muss sich um das Problem kümmern. Dann geht es per linearem Pfad in die nächste Siedlung. Ich möchte das Spiel nicht zerpflücken, ich finde Grandia 2 immer noch sehr gut. Aber mit ein wenig mehr Freiheit hätte das hier richtig groß werden können.

DerPanda
23. Juli 2020 11:20

Grandia 1 ist absolut genial alleine die Intro-Musik weckt die Nostalgie so sehr das ich mir die HD Collection für Switch fast gekauft hätte 🙂

https://youtu.be/J4fUdY1PGhY

belborn
22. Juli 2020 21:01

Ich habe alle Grandias gezockt aber nur den hier durch.War für mich der beste Teil.Bekomme bei der Reihe aber keinerlei Nostalgiegefühle z.B.Legend of the Dragoon oder Final Fantasy 9 wollen im moment ein Stück gezockt werden.

MadMacs
22. Juli 2020 9:08

Für mich kam es nie an Teil 1 ran. Ein geniales Rollenspiel war es trotzdem.

DerPanda
21. Juli 2020 11:23

Teil 1 ist für mich immer noch besser und ich wäre auch für eine PS4 Variante der Collection. Sonst muss ich mir die doch für Switch holen.

Rudi Ratlos
21. Juli 2020 9:00

War schon gut, aber so richtig episch dann doch nicht. Auf dem PC gab es zudem einen kuriosen Bug, der bei einem Kampf auftrat, den man verlieren muss: Die Gegnerin hat schlicht die Attacke nicht genutzt, um die Gruppe auszulöschen XD

Luzifer
21. Juli 2020 8:22

Wäre schön, wenn die Collection auch mal auf anderen Plattformen erscheint ..

greenwade
21. Juli 2020 0:14

ich habs geliebt damals! eine der unzähligen dreamcast perlen.

tetsuo01
20. Juli 2020 16:41

Was soll man noch sagen…ein rundherum tolles RPG. Aber auf der PS2 sah es zum speiben aus…