Formula One World Championship: Beyond the Limit – im Klassik-Test (Mega-CD)

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Seid Ihr fit genug, kauft Ihr Euch im “WM ’93”-Modus vor jedem Rennen der vergangenen Saison in ein beliebiges Team ein und erlebt den Lauf als Schumacher oder Alain prost. Dabei stimmen Termine, Teilnehmer und sogar die Wetterverhältnisse mit den tatsächlichen Ereignissen überein. In Kyalami beginnt es beispielsweise während des Rennens zu gewittern – Blitzen und Donnern folgt langsam eintretender Dauerregen.

Das Prunkstück des Spiels ist der “Grand Prix”, der wie ein Rollenspiel aufgebaut ist: Zuerst müßt Ihr auf der Versuchsstrecke einen Teamchef von Euren überragenden Talenten überzeugen – nur bei entsprechenden Rundenzeiten hagelt es Angebote. Habt Ihr einen Platz in einem Rennstall ergattert, startet Ihr in die WM. Jedes Rennwochenende beginnt mit dem Donnerstags-Training, danach folgen zwei Qualifikationstage, bevor das Rennen am Sonntag stattfindet. Ihr habt nur sieben Reifensätze für einen WM-Lauf zur Verfügung, worauf Ihr bei Training und Boxenstops achten müßt. Zwischendurch erhaltet Ihr Tips von Euren Teamchefs, bei Nicht-Qualifikation oder Ausfällen gibt’s natürlich Kritik. Nach dem Rennen werdet Ihr Zeuge der Siegerehrung, danach folgt die Punktevergabe für marken- und Fahrer-WM. Spielstände werden nach jedem lauf auf Batterie gespeichert.

Ordentlich digitalisierte Realfilmszenen kommentieren Euren Sieh oder Ausflug auf die grüne Wiese, als Soundtrack krachen Euch während der Menüs rockige E-Gitarrenklänge aus den Boxen. Im Rennen gibt’s Motoren pur – für jedes Auto einen eigenen Sound!

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greenwade
I, MANIAC
greenwade

wow, noch nie gehört davon! schön wenn spiele die zusatzhardware auch nutzen. 88 prozent waren damals richtig, richtig viel. und sogar ganz ohne den damaligen maniac-5%-nitendo-bonus! sehr interessantes spiel, auch wenn ich kein F1 fan bin.

Max Snake
I, MANIAC
Max Snake

Wow, jetzt kriege ich schon Lust es mir holen,In Europa heißt es dann Formula One World Championship Beyond the Limit?