Hollow Knight: Silksong – im Test (Xbox Series X)

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Das vom gerade mal drei Mann starken Indie-Studio Team Cherry entwickelte Hollow Knight: Silksong hat zum Start am 4. September das geschafft, wovon die meisten Großproduktionen nur träumen können: Fast alle Online-Stores gingen angesichts des immensen Ansturms in die Knie. Es scheint, als habe die halbe Welt nur auf das Erscheinen dieses Spiels gewartet. Doch ist das Metroidvania um die rotberockte Prinzessin Hornet, die in einem düsteren wie riesigen Universum mit dem Nähnadel-Schwert gegen böse Käfer und anderes Ungeziefer zu Felde zieht, diesen Hype wirklich wert?

Kenner des ersten Spiels erinnern sich: Prinzessin Hornet war eine Bossgegnerin, mit denen der Ritter sogar mehrfach konfrontiert wurde. In Silksong beginnt sie ihr Abenteuer als Gefangene, die im finsteren Königreich ­Pharloom ihrem Käfig entfliehen kann und sich auf die Reise zur großen Zitadelle begibt, die über dem Land thront. Genretypisch findet sie nach und nach Gegenstände, die nicht nur ihre Angriffe stärker machen, sondern auch das Überwinden von Hürden ermöglichen, um in neue Areale vorzustoßen. Und Areale gibt es in diesem Spiel viele. Wirklich viele!

Hornet kann in der Grundausstattung hüpfen, ihr Nadel-Schwert schwingen und ”Pogo”-Angriffe ausführen. Das ist ein Schwertschwung aus dem Sprung auf einen Gegner, der sie wieder nach oben hüpfen lässt. Diese Angriffe lassen sich beliebig aneinanderreihen und sind an einigen Stellen entscheidend, um etwa ­Früchte, Blüten, Ballons oder ­Abgründe zu überwinden – was im ­fortgeschrittenen Spiel zu einer wichtigen und zunehmend anspruchsvolleren Mechanik wird. Im Grunde wie im ers­ten Teil. Aller­dings geht Hornets Pogo-Angriff nicht wie beim Ritter direkt nach unten, sondern sie führt die ­Attacke in einem diagonalen Winkel aus. Das bedeutet für Fans von Hollow Knight zunächst einmal Umgewöhnung, vor allem beim Manövrie­ren über mehrere Objekte, doch diese ­Hürde ist schnell gemeistert. Und wer die ersten Abschnitte gründlich ­durchforstet, stößt sogar auf ein Extra, das die gewohnte Mechanik aus dem ­Vorgänger zurückbringt.

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Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Ne, ich bin noch nicht mit MP4 durch. Aktuell grase ich die bereits besuchten Gebiete mit den neuen Fähigkeiten ab. Danach geht es zum Gebiet mit dem letzten Schlüssel.

Das Fliegen bei Silksong ist die letzte und wichtigste Fähigkeit, um alles erkunden zu können. Die Lieferung zum Maskenmacher war mir zu krass. Die braucht es zum Glück auch nicht für die 100% im Spiel. Die Flohspiele fand ich auch nervig. In der PS5-Fassung des Spiels habe ich die 100% gemacht und danach die PS4-Fassung gespielt. Bei den Flöhen habe ich dort genervt abgebrochen. 😆 Die Pilz-Quest aber vorher erneut beendet. Wenn es passt, will ich aber auch die PS4-Fassung noch zu 100% beenden.

FirePhoenix
I, MANIAC
FirePhoenix

Hatte erst mal alle Flöhe gefunden und dann die Floh Tests gemacht um die Nadel auf Max zu kriegen.
Bin gerade in den Untergrund, da man da anscheinend sowas wie fliegen lernt (?), was man zum Erreichen aller Stellen benötigt. Gibt ja auch nen neue Lieferung … OMG, bis zum Maskenmacher und nur 2 Hits erlaubt, ja klar.
Verfluchtes Ende kenne ich nicht, nee. Ohne Werkzeuge ok, aber ohne heilen, never.
Zu meinst die 7 Pilze finden? Werde ich definitv checken, Sprungpassagen sind ne Hassliebe ja nach Schwierigkeit. Werde sicher auch alles nochmal abklappern, überall immer mal was neues, schon gemerkt.
Danke, dir auch viele Spaß bei was auch immer, MP4 biste ja sicher durch jetzt.

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Glückwunsch! Nicht nur mehr neue Bosse. Es lohnt sich tatsächlich nochmal alles abzuklappern. Und genug neue Bereiche gibt es auch zu entdecken. Willst du auch die Pils-Quest angehen? Die Sprungpassage an deren Ende war richtig fordernd und hat mich mit Schweißpfoten am Pad hängen lassen. Hab die mehrere Stunden üben müssen…
Wie gesagt, jetzt geht’s erst richtig los und vor allem richtig ab. Viel Spaß und Erfolg!

Hast du beim Endboss von Akt 2 eigentlich das verfluchte Ende probiert? Das war mir zu heftig. Den ganzen Bosskampf ohne heilen und ohne Werkzeuge schaffen. 🤪

FirePhoenix
I, MANIAC
FirePhoenix

Geil, bin in Akt 3.
Dachte erst, nicht geschafft, da der Abspann kommt. Aber dann, klasse.
Mehr neue Bosse vor allem, herrlich.

FirePhoenix
I, MANIAC
FirePhoenix

Erst richtig los, oha, jetzt bin ich aber gespannt.
Ne, noch nicht gehört, tatsächlich. Nice, ist ja wohl verschoben u.a. wegen Silksong.
Immer her damit, wenn’s wieder gut gemacht ist. Jedes 2. Metroidvania ist ja nicht so dolle, hatte letztens Moonscars abgebrochen, war nicht meins.
Dir auch viel Spaß mit MP4, ist bestimmt gut, muss ja nicht immer der beste Teil der Serie sein. DF ist ja total begeistert von den HDR Effekten, die besten die John je gesehen hat. Bin gespannt.

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Ach, du bist schon beim „Endboss“. Na den mach mal noch. Der geht eigentlich. Danach geht das Spiel erst so richtig los. 😊
Viel Spaß mit MP4. Da bin ich auch gerade dran.

Hattest du eigentlich mitbekommen, dass Aeterna Noctis mit Aeterna Lucis einen Nachfolger erhält? Wurde sogar mal für 12/2025 angekündigt. Mal schauen, wann Teil 2 kommt.

FirePhoenix
I, MANIAC
FirePhoenix

Hurra, Groal endlich geschafft.
Der Kniff: Einfach mittig im Gallwasser bleiben, nur ab und ab ein kleiner Hüpfer + Schlag und wenig ausweichen. Die Fliegen nutzen und der Kranz der Reinheit waren sicherlich hilfreich, aber hätte auch ohne geklappt, entscheidend war halt der Kniff.
Weiter geht’s mit Mutter Seide, das war mir gestern abend einfach zuviel.
Danach startet ja Kapitel 3, ich bin gespannt.
Dumm nur, dass Metroid Prime 4 bei mir startbereit ist.

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Gerne. Viel Erfolg!
Die Draufhüpf-Attacke (Pogo) ist ja generell ziemlich hilfreich bei vielen Gegnerarten.
Beim Boss klappt es mit dem Einsaugen und der Seide nur, wenn du dich kurz vorher mit dem Schnitter-Wappen heilst. Bei Standardgegnern hört das Erzeugen von Seide nach dem Heilen ja auf, wenn man getroffen wird. Beim Boss kannst du aber in ihm munter um dich prügeln und gut Seide erzeugen.
Was generell sehr gut hilft, ist das Käfer-Werkzeug. Wenn du dann noch das Item nutzt, welches deine Werkzeuge vergiftet, dann sind die Käfer extrem mächtig. Bei Bosskämpfen am Boden habe ich immer noch die Reißzwecken genutzt. Die machen auch ordentlich Schaden, besonders zusammen mit dem Gift. Bei fliegenden Bossen helfen da besser die vergifteten Stachelfallen.

Beim Kranz der Reinheit kannst du mehrere Sekunden im Gallwasser bleiben, ohne dass du befallen wirst. Er schützt dich zusätzlich vor 3 Treffern von Gegnern mit dem Gallwasser. Danach muss er an einer Bank regeneriert werden. Hilft z. B. sehr gut bei diesem dicken Koch-Boss.

FirePhoenix
I, MANIAC
FirePhoenix

Ah, mit dem Kranz der Reinheit schützen. Den hab ich ja, hatte den aber nicht auf dem Schirm.😅 Dann versuch ich’s doch glatt nochmal.
Hatte ein Video gesehen, bei dem die ganze Bossrunde einfach durch Draufhüpfen, also Attacke von oben, bewältigt wurde. Das klappt auch ganz gut, aber irgendwann wird es zu hecktisch und ich war raus. Hab auch gelesen, dass man beim Boss selber einfachim Gallwasser bleiben soll unter den Plattformen.
Eingeatmet kann man den Boss von innen schlagen und dadurch Seide erhalten?
Cool, auch ausprobieren. Wenn man sich so immer wieder gut heilen kann, dann sollte es klappen.
Die Welt an sich ist genial, liebe das Spiel, ganz klar. Man muss/kann ja auch nicht immer alles bis ins Kleinste schaffen.
Danke dir 🤗

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Hast du schon das Item gefunden, das dich eine Zeit lang vor dem Gallwasser schützt? Das macht die ganze Region viiiel einfacher und natürlich auch den Kampf gegen den Boss. Das Item gibt es in den Verwesten Aquädukten. Der Zugang zum Gebiet ist gut versteckt, wenn man Gallwasser noch nicht beendet hat.
Und beim Boss kann ich nur das Schnitter-Wappen empfehlen. Damit heilen, kurz bevor ein einen Einatmen möchte, dann einatmen lassen und dann in ihm die ganze Zeit schlagen. Dadurch erzeugt man jede Menge Seide. Fand den Boss dadurch ziemlich easy. 😆
Das Leveldesign finde ich einfach nur großartig und völlig durchdacht. Die Gallwasser-Region ist dafür ausgelegt, dass man sie erst später komplett erkundet, wenn man das schützende Item hat. Und damit wird sie dann total entspannt. Das Item vom Boss braucht man auch erst später.

FirePhoenix
I, MANIAC
FirePhoenix

Ja, hab ich ohne Hilfe gefunden. Der Weg ist trotzdem mehr als nervig. Wenn man in der Hektik in die Gülle fällt, dann war’s das ja eh in der Regel. Und im Kampf hab ich immer mal vergessen mich zu heilen, auch blöd. Bosskampf knacken ok, aber iiiiimmer wieder den immer noch blöden Weg laufen nervt einfach nur richtig. Das ist einfach kein gutes Leveldesign.

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Hast du da kurz vor dem Boss in Gallwasser die versteckte Bank gefunden? Damit ist der Weg zum Boss relativ kurz.
Sie haben bei den meisten Bossen Abkürzungen/versteckte Banken eingebaut, durch die die Wege zurück zu den Kämpfen entspannter werden.

FirePhoenix
I, MANIAC
FirePhoenix

@Omnibot Da bin ich bei dir, die Wege zu den Bossen oder Gruppenkämpfen nerven hier und da einfach nur.
Muss als nächstes Groal, den Gallwasser Boss, schaffen um in Kapitel 3 kommen zu können, aber alleine der Weg dahin nervt einfach nur, auch wenn ich den inzwischen im Schlaf kann. Einfach nur unnötig.
Ansonsten ab definitiv ein Top Game.

Omnibot
I, MANIAC
Omnibot

ich habe den ersten teil gespielt und gut gefunden, habe ihn aber wegen den weiten und damit überaus nervigen distanzen zwischen boss und rücksetzpunkt nicht mehr weitergespielt. dafür ist mir meine lebenszeit zu kostbar. wieso haben sie das bei silksong nicht weggelassen? elden ring hat ja auch aus den fehlern von dark souls gelernt.

Cyberdemon
I, MANIAC
Cyberdemon

Bei meiner, mittlerweile altersbedingten ;-), nicht vorhandenen Frustschwelle geht dieser Titel an mir vorüber. Die Lunte bis zur Explosion ist derart kurz bei mir 🙂 Ein leichtes Erlebnis mit einem tollen audiovisuellen Verwöhnprogramm nimmt Opi jederzeit gerne mit…

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Game of the Year! 🤩
Schwer ja, aber fiese Bosse, Max? Die Kämpfe habe ich alle als fair empfunden. Sehr fordernd, aber mit dem Willen zu üben machbar.
Und was das 3 Mann Team Cherry hier alles an Content in das Spiel gepackt hat, ist wie bei Teil 1 einfach nur unglaublich. So viel Abwechslung, Umfang und Liebe. Für mich definitiv völlig verdient der Genre-Thron. Hoffentlich dauert es bis Teil 3 nicht wieder so lange. 😊

Max Snake
I, MANIAC
Max Snake

Ach Hollow Knight: Silksong.
Ich liebe dich an deine Erkunden von schönen Design und den Neugier, was vor mir steht.
Auf der anderen Seite hasse ich dich wegen der hohen Schwierigkeiten und den fiesen Bossen. Trotzdem lernen ich mehr von dir kennen.
Bist was ganz besonderes in meine Zocker Herzen.♥️