ICO – im Klassik-Test (PS2)

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Meinung & Wertung

Colin Gäbel meint: Besonders die ungewöhnliche Atmosphäre von Ico hat mich von der ersten Spielminute an in ihren Bann gezogen. Die Mix­tur aus feiner Texturierung und pompöser Mittelalter­archi­tektur, unterlegt mit ruhigen Sphärenklangen, vermittelt bislang einzigartiges Fantasy-Flair. Gleiches gilt für den Spielablauf: Metzel- und Action-Fans sind hier fehl am Platz, geruhsame aber teils extrem knifflige Knobeleien bestimmen den Abenteueralltag. So weit so gut, doch was die Wertung gehörig nach unten zieht, sind die überflüssigen Kampfeinlagen. Von Taktik keine Spur, plumpes Buttonsmashen führt zum Sieg, was oftmals auch noch unfair ist und deshalb gehörig Ner­ven kostet. Warum die Entwickler auf diese Quoten-Action nicht verzichtet haben, bleibt mir absolut schleierhaft.

Oliver Schultes meint: So muss ein Spiel aussehen: Wenn man die gigantische Trutzburg zum ersten Mal zu Gesicht bekommt, traut man seinen Augen kaum. Weitsicht bis zum Horizont, wunderschöne Animationen und detaillierte Wandtexturen wohin man blickt – grafisch macht Ico so schnell keiner was vor. Auch das Spielprinzip ist erfrischend anders und ohne kräftigen Einsatz der grauen Zellen kommt man nicht weit – Tüftler sind hier genau richtig. Leider strapazieren die Scharmützel mit den gnadenlosen Schattenbiestern doch arg die Spielernerven, weniger wäre hier eindeutig mehr gewesen. Außerdem ist der knackige Rätselspaß schon nach ca. sieben Stunden vorbei, wenn man sich richtig reinkniet. Egal, für ambitionierte Knobelfreaks ist Ico auf jeden Fall Pflicht.

Atmosphärisches Knobelabenteuer mit fantastischer Op­tik und stimmiger Soundkulisse – die plumpen Kämpfe nerven.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
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JACK POINT
2. März 2021 14:56

Hab ich sogar durchgespielt. Es gab einen Re-Release damals für PS2- bin stolz zumindest den, und das neu, gekauft zu haben.

Hab erst Jahre später auf youtube irgendwo erfahren, dass es einen Art New Game + Modus besitzt. Weiß aber nicht mehr was daran die Besonderheit ist und müsst erst mal die Mem Card finden, wo der Durchgespiel-Spielstand drauf ist.

Die Kämpfe waren wirklich Grütze- ein panisches Rumgelaufe um Madamsel wieder zurückzuholen.


Ich erinner mich mit Erstaunen an eine sehr kritische Vorschau von Robert Bannert mit Video auf der DVD, wo das Konzept doch keine Standardgegner mit einzubauen wg. so leeren Leveln bei Shadow of the Collossos sehr bemängelt wurde.

Da glaub ich stand er eher auf der Seite einer Meinungs- Minderheit. ICO würd ich selbst auch keinen Hitstempel geben, da es abseits grandioser Atmosphäre und Grafik und Sound spielerisch ja so besonders auch wieder nicht ist. Da ist bei SotC mit seinen Gegnern, die Level im Level darstellen spielerisch mehr geboten und Alles viel beeindruckender (außer viell. der PS2-Framerate 😉 ).

DGS
DGS
2. März 2021 8:23

Die Animationen haben mich damals umgehauen und das Spielgefühl samt Atmosphäre haben einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Eines der besten Spiele für PS2, und das will was heißen. Die Kartonbox mit sehr schicker Cover Art steht noch immer ganz vorne im Regal.

Heisenberg
1. März 2021 19:23

Danke Max☺

Ico ist schon auf meiner Beobachter Liste bei Ebay.

Lincoln_Hawk
28. Februar 2021 23:48

Richtig Max ??

Max Snake
27. Februar 2021 19:56
Heisenberg
27. Februar 2021 18:54


Ehrlich?!
Wusste ich nicht. Hab nämlich nur noch eine PS3.
Die Collection muss ich haben.
Hab bisher Demons Souls und Wipeout. Bin sehr von der kleinen Maschine angetan.
Wie die Ps1 Spiele emuliert werden, ist ein Traum.

Max Snake
27. Februar 2021 13:06

Eins habe ich bei ICO gemerkt. Klettern im Videospiel macht richtig Spaß.

Nipponichi
27. Februar 2021 3:34

Shadow of the Colossus hatte ich damals auf der PS2 zuerst gespielt. ICO dann erst auf der PS3 in der Collection mit beiden. Ich mag beide sehr. Von ICO hätte ich auch gerne ein Remake, wie von Shadows of the Colossus auf der PS4.

dccoder84
26. Februar 2021 18:50

Interessant, hab gerade gelesen, dass das Game sogar einen Zwei-Spieler-Modus hatte!

Sehe das ähnlich. Hätte Minimum 85 % bekommen müssen.
Es gibt ein HD Remaster für PS3.

Game-art
26. Februar 2021 18:16

ICO nur 80 und das Ur- Shadow of the Colossus noch weniger ?
Die Maniacs waren damals echte Kunstbanausen 😉

Heisenberg
26. Februar 2021 17:22

Wunderbar.
Würde ich sofort kaufen als remaster.
Ist bestimmt total verträumt ?

Hallo Sony, hallo Blue point, Remake?

dccoder84
26. Februar 2021 15:47

Ein fantastisches Spiel, ein Kunstwerk und ein Klassiker! Man glaubt es kaum, aber es war eines der wenigen PS2 Games welches nur in 240p lief statt wie die meisten in 480i/480p. Das war quasi PS1 Auflösung. Toll ausgesehen hats trotzdem.