Meinung & Wertung
Thomas Nickel meint: Iconoclasts punktet von Anfang an: Die Pixel-Grafik überzeugt mit tollen Animationen und satten Farben. Jede Aktion fühlt sich präzise an und hat gleichzeitig die nötige Wucht: Schüsse, Stampfattacken oder Schwungaktionen gehen prima von der Hand. Auch die Rätsel sind gelungen: Fast alle Aktionen beherrscht Ihr von Anfang an, aber immer wieder werden Eure Talente auf neue, oft unerwartete Weise gefordert. Der eine Aspekt, in dem Iconoclasts etwas strauchelt, ist die Geschichte – oder besser deren Erzählweise. Ihr werdet ohne großartige Erklärungen in die Welt geworfen und gleich mit ordentlich Jargon konfrontiert. Klar, irgendwann habt Ihr Euch alles zusammengereimt, aber elegant ist das nicht. Aber was soll’s – beim nächsten cleveren Rätsel und fordernden Boss habt Ihr diese Detailmängel sowieso wieder vergessen.
Herrlich gepixeltes Metroidvania mit interessanter Story, gelungenen Rätseln und erstklassigem Spielgefühl.
| Singleplayer | ![]() | 88 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Eine retail-Fassung lässt sich Heute auf https://limitedrungames.com erwerben
Ich fände eine Version für die Switch klasse. Am besten auch noch als Retail.
Um solche Spiele – und bitte auch um das kürzlich erschienene Reverie auf der Vita – sollte sich Nintendo kümmern, statt irgendeinen billigen Smartphone-Schmarrn der Marke Bingo, Othello und Superrola zu veröffentlichen!
Nett.Warte noch auf physische Version.Hoffe auch für Vita.