Iridion II – im Klassik-Test (GBA)

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Meinung & Wertung

Colin Gäbel meint: Kompliment: Anstatt sich erneut allein auf technische Brillanz zu verlassen, dachten die Jungs von Shin’en diesmal auch über die Spielbarkeit nach. Die 15 Levels von Iridion 2 bieten eine nette Mischung aus ballerlastiger Vertikal-Kost und millimetergenauen Flugmanövern. Den Hauptpreis für Innovation erringt zwar auch das Sequel nicht, dafür stimmen die Grundzutaten: Fette (wenngleich taktisch wenig anspruchsvolle) Obermotze, ordentliche Kollisionabfrage, ein ausgewogener, einstellbarer Schwierigkeitsgrad sowie diverse Waffensysteme katapultieren den Action-Spaß an die GBA-Genre-Spitze. Nix zu meckern gibt’s wieder mal über die Präsentation: Treibende Beats, beeindruckende Grafik und hübsche Standbilder geben dem Gros der Konkurrenz die Messlatte vor.

Technisch eindrucksvolle Ballerei: deutlich abwechslungsreicher und spaßiger als der Vorgänger.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
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genpei tomate
9. Mai 2022 19:09

Ich hoffe an F-zero. 🙂
Spaß beiseite, hätte ich auch gerne gewußt, was Shinen gerade machen.

ghostdog83
9. Mai 2022 18:00

Woran arbeiten Shin`en aktuell?

Max Snake
9. Mai 2022 15:39

Shin`en hat damals und heute drauf.