JumpJet Rex – im Test (XOne)

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Der Kontrast aus Steinzeit-Urvieh (und -Grafik) und moderner Ausrüstung macht den Reiz von JumpJet Rex aus: In über 40 Levels hüpft, schwebt und rennt Euer Dino dank seiner Raketenstiefel flott Richtung Ausgang und muss dabei alle Ringe durchqueren. Das wird sehr schnell ziemlich schwer, weil Ihr pro Level drei Sterne erzielen könnt, aber zwei davon ein strenges Zeitlimit und keine Bildschirmtode als Voraussetzung haben. In den zunehmend unübersichtlichen und gegnerbestückten Szenarien kommt so für weniger stressresistente Spieler bald Frust auf, den die nüchterne Pixeloptik und der leidlich faszinierende Chiptune-Sound nur in Grenzen lindern können.

Fordernde Hüpf- und Fluglevels, die sich an nervenstarke Geschicklichkeitsspieler wenden.

Singleplayer61
Multiplayer
Grafik
Sound