
Meinung
Raphael Fiore meint: 10:0 für HDTV: Kameos Konsolen-Odyssee hat ein glorreiches Ende gefunden. Ich bin wahrlich kein Grafikpurist, doch was Rare auf den hochauflösenden Schirm zaubert, lässt meine Augen glänzen: Atemberaubende Texturen, wunderschön modellierte Fabelwesen und beeindruckende Weitsicht – selbst eine berauschend hohe Gegneranzahl juckt die weiße Kiste nicht. Besonders erfreulich: Trotz hohem Schwierigkeitsgrad kommt bei Einsteigern nie Frust auf. Dafür sorgt Rare mit hilfreichen Tipps, überaus fairen Rücksetzpunkten und makellosem Handling. Die Krönung der abgöttisch schönen Fabelgeschichte stellen Eure zehn urkomischen, einzigartig designten und vorbildlich austarierten Wegbegleiter dar.
Oliver Schultes meint: Als echter MAN!AC lernt man, bei Konsolenstarts nicht allzu euphorisch zu sein. Aber bei Kameo kann ich nicht anders: Im Vergleich zur Abenteuer-Referenz Zelda ist Rares Fantasy-Epos zwar kürzer und geradliniger ausgefallen. Dafür gibt’s exzellente Spielbarkeit, einen wunderbar ausbalancierten Mix aus Rätsel-, Hüpf und Massenschlachteinlagen sowie eine top Kameraführung, die ohne viel manuelles Nachregeln auskommt. Und das Beste: Die Entwickler packten das Ganze in wunderschöne HDTV-Welten – da ruckelt nichts trotz monströser Bauten und tausenden Charakteren auf dem Schirm. Den laschen Zweispieler-Modus hätte Rare sich allerdings sparen können!









Fand das nie so gut, wie viele andere. Was einfach daran lag, dass das Potenzial mit den Fähigkeiten der Figuren oft zu wenig genutzt wurde für Umgebungsrätsel und mehr ein Ding bei den Kämpfen war. Ein gutes Spiel aber auch reichlich Blendwerk.
Davon wünsche ich mir eine Fortsetzung!!
Und
Ich wünsche mir mehr Spiele davon.
War neben Gears und PGR3 auch einer meiner Starttitel und ich fand das Ding ziemlich klasse. Aus Ermangelung von Nintendos Nebelmaschine habe ich aber auch keinen Vergleich zu den vorherigen Rare-Hüpfern. Später wurde ja noch ein Coop-Modus nachgereicht, aber keine Ahnung, ob der taugt.
„… War aber leider das letzte gute Rare Spiel…“
Viva Pinata war doch noch ziemlich gut.
Sah damals grafisch wirklich fantastisch aus.Ich erinnere mich aber das es wenig Abwechslung gab und das ganze nach kurzer Zeit sehr eintönig wurde.Für mich wäre es eine niedrige Achtzig geworden.
War aber leider das letzte gute Rare Spiel.Schon Starfox Adventures zeigte das Rare auf dem absteigenden Ast war.
Das Spiel fand ich wirklich super. Ich hatte da ein richtiges Rare-Gefühl wie zu N64-Zeiten.
Das Spiel war für mich damals der Kaufgrund für die 360. Solche Spiele wie das oder überhaupt in der guten und großen Masse, wie auf der 360, gab und gibt es bei der One oder jetzt XSX leider nicht mehr.
Fand das auch super
Wie schon gesagt das ist noch richtiges Rare Gefühl
Bei den Amerikanern kam das Spiele (siehe Metascore) irgendwie extrem viel schlechter als im europäischen/deutschen Markt an.
Frage Mich, warum.
War Eigentlich echt schön, vermutlich der “rare”‘ste Titel in der gesamten Microsoft-Ära.
Schöner Starttitel für die 360, auch wenn die Wertung für mich dann doch als etwas zu hoch gegriffen wirkt. Grafisch war das damals aber schon ziemlich schick gewesen, mit den älteren 3D Plattformern von Rare zur N64 Ära hatte ich aber mehr Spaß gehabt.
Mit Banjo Kazooie: Schraube Locker ein paar Jahre später, konnte leider auch nicht an die glorreiche Vergangenheit angeknüpft werden.
War damals so ziemlich mein erstes 360 Spiel und fand es echt beeindruckend.