Kameo: Elements of Power – im Klassik-Test (360)

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Die kleine Elfenprinzessin Kameo weckt nicht nur beim Spieler, sondern auch bei ihrer Schwester Emotionen. Doch Kalus’ Gefühlsausbrüche sind negativer Natur. Denn die bösartige Schwester missgönnt Kameo die Bevorzung von ihrer Mutter. Die Königin der Elfen schenkte der herzallerliebsten Kameo nämlich die Fähigkeit, in die Rolle von diversen Kreaturen zu schlüpfen. Deshalb befreit die heimtückische Kalus den König der Trolle aus dem Elfen-­Kerker. Das dreckige Loch war keine akzeptable Behausung für den mächtigen Monarchen. Hasserfüllt entführt der furchteinflößende Bösewicht die Familie von Kameo. Nebenbei stellt er eine gigantische Troll-Armee auf und zieht in den Krieg gegen die Elfen.

Doch der uralte Konflikt zwischen den beiden Rassen verläuft ungleich, da die Trolle zwar unheimlich hässlich, aber nicht dumm sind. Die außerordentlich erfinderischen Grünlinge bekämpfen die Elfen nicht nur mit Fausthieben, sondern auch mit Pfeil und Bogen sowie Bomben. Zudem rollen die ­Fieslinge mit Holzpanzern durch die Gegend, bombardieren die Elfen mit Flugschiffen oder jagen Euch unter Wasser mit fischförmigen U-Booten. Außerdem gibt es etliche Troll-Unterarten: Die reichen von kleinen Wasserträgern über Feuertrollen bis hin zu muskelbepackten Kriegstrollen. Besonders widerstandsfähige Obertrolle trefft Ihr glücklicherweise selten: Die erste Begegnung mit dem gigantischen Oberleutnant-Troll im Wald flößt nicht nur Kameo Angst ein. Feiglinge nehmen die Füße ­unter die Arme und fliehen ins Dickicht.

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ChrisKong
I, MANIAC
ChrisKong

Fand das nie so gut, wie viele andere. Was einfach daran lag, dass das Potenzial mit den Fähigkeiten der Figuren oft zu wenig genutzt wurde für Umgebungsrätsel und mehr ein Ding bei den Kämpfen war. Ein gutes Spiel aber auch reichlich Blendwerk.

Ash Rockford
I, MANIAC
Ash Rockford

Davon wünsche ich mir eine Fortsetzung!!

Und

Ich wünsche mir mehr Spiele davon.

Rudi Ratlos
I, MANIAC
Rudi Ratlos

War neben Gears und PGR3 auch einer meiner Starttitel und ich fand das Ding ziemlich klasse. Aus Ermangelung von Nintendos Nebelmaschine habe ich aber auch keinen Vergleich zu den vorherigen Rare-Hüpfern. Später wurde ja noch ein Coop-Modus nachgereicht, aber keine Ahnung, ob der taugt.

out
I, MANIAC
out

„… War aber leider das letzte gute Rare Spiel…“

Viva Pinata war doch noch ziemlich gut.

Supermario6819
I, MANIAC
Supermario6819

Sah damals grafisch wirklich fantastisch aus.Ich erinnere mich aber das es wenig Abwechslung gab und das ganze nach kurzer Zeit sehr eintönig wurde.Für mich wäre es eine niedrige Achtzig geworden.
War aber leider das letzte gute Rare Spiel.Schon Starfox Adventures zeigte das Rare auf dem absteigenden Ast war.

Nipponichi
I, MANIAC
Nipponichi

Das Spiel fand ich wirklich super. Ich hatte da ein richtiges Rare-Gefühl wie zu N64-Zeiten.

Das Spiel war für mich damals der Kaufgrund für die 360. Solche Spiele wie das oder überhaupt in der guten und großen Masse, wie auf der 360, gab und gibt es bei der One oder jetzt XSX leider nicht mehr.

Lincoln_Hawk
I, MANIAC
Lincoln_Hawk

Fand das auch super
Wie schon gesagt das ist noch richtiges Rare Gefühl

Revan
I, MANIAC
Revan

Bei den Amerikanern kam das Spiele (siehe Metascore) irgendwie extrem viel schlechter als im europäischen/deutschen Markt an.

Frage Mich, warum.

War Eigentlich echt schön, vermutlich der “rare”‘ste Titel in der gesamten Microsoft-Ära.

Tabby
Gast

Schöner Starttitel für die 360, auch wenn die Wertung für mich dann doch als etwas zu hoch gegriffen wirkt. Grafisch war das damals aber schon ziemlich schick gewesen, mit den älteren 3D Plattformern von Rare zur N64 Ära hatte ich aber mehr Spaß gehabt.
Mit Banjo Kazooie: Schraube Locker ein paar Jahre später, konnte leider auch nicht an die glorreiche Vergangenheit angeknüpft werden.

bad_conker
I, MANIAC
bad_conker

War damals so ziemlich mein erstes 360 Spiel und fand es echt beeindruckend.