
Wertung
+ einzigartiges Spielerlebnis
+ effektive Steuerung, unendlich Munition
+ bizarre und vielseitige Bossfights
+ brillante Anime-Zwischensequenzen
– unfaire Attacken während der Wegwahl
– nervige Ladezeiten (PS2)
High machender Ego-Shooter-Abenteuer-Mix mit simpler ‘Schienen’-Steuerung im Kunstgewand.
| Singleplayer | ![]() | 79 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |



















Killer 7 war ursprünglich als Gamecube exklusiv gedacht. Doch wegen niedrigen Erfolge, kam es gleichzeitig für die Playstation 2.
Grad die Steuerung war für Sony’s Besitzer überfordert. Wer die Wahl hat, greift zur Nintendo’s wunder Würfel.
Killer 7 setzt in mir eine Kunst Erlebnis wie kein 2. Mal. Somit wurde mir das Interesse für interaktive Kunst Unterhaltung erweitert.
War damals seiner Zeit voraus. Ich war damals auch noch nicht bereit dafür und hatte etwas komplett anderes erwartet. Heute sehe ich diesen “Exoten” doch mit anderen Augen.
Warum die PS2 hinterher hinkte? Zumindest nach der Meinung eines Redakteurs bei euch… na weil der Gamecube leistungsfähiger war und ist ^^