Knot – im Test (PS4)

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Was kann man bei der Programmierung eines Knobelspiels groß falsch machen? Schließlich sind die Grundlagen bei Knot klar: Durch behutsames Schieben und Drücken müsst Ihr ineinander verknotete Konstrukte in ihre Einzelteile zerlegen. Das bereitet nach den ersten eher simplen Beispielen schnell reichlich Kopfzerbrechen, macht aber Spaß. Jedoch wird abseits der eigentlichen Knobelei zu wenig geboten. Die dudelige Musik schaltet Ihr schnell ab, die Optik ist spartanisch, die träge Menüführung unkomfortabel. Dazu müsst Ihr zum Auswählen der Puzzlestücke zwingend das unpräzise Touchpad des PS4-Controllers verwenden. Das nervt!

Knackige Denksportaufgaben, die unter unkomfortabler Steuerung und antiquierter Präsentation leiden.

Singleplayer40
Multiplayer
Grafik
Sound