Lastfight – im Test (PS4)

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Eigentlich ist es toll, dass nach Jahren wieder ein Entwickler das Arena-Prügelprinzip von Power Stone (1999) aufgreift. Wie bei Capcoms famosem Klassiker werden die Kloppereien in recht großen Stages ausgetragen – die Kämpfer springen herum, sammeln Power-ups und werfen mit Gegenständen. Sogar die Option, geschleuderte Dinge aufzufangen, greift Entwickler Piranaking auf. Leider spielen sich die zehn recht coolen Charaktere sehr ähnlich und die Steuerung lässt Genauigkeit vermissen. Auch bieten die Arenen zu wenig interaktive Gegenstände. Ganz nett sind immerhin einige Waffen und der Spiel-Modus, wo Ihr Feinde mit riesigen Billardkugeln attackiert.

Grellbunter Arena-Klopper im Stil von “Power Stone” – Spielbarkeit und Steuerung sind aber enttäuschend.

Singleplayer42
Multiplayer
Grafik
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