League of War: VR Arena – im Test (PS4)

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In diesem Echtzeit-Strategiespiel für PS VR werft Ihr per Move-Controller Einheiten in den Ring. Stärken und Schwächen Eurer Kriegsmaschinerie basieren auf dem Stein-Schere-Papier-Prinzip. Da Eure Trupps kein Geld kosten, geht taktische Tiefe verloren. So kommt es bei den minutenlangen Gefechten nur darauf an, wann welche Einheit in die Schlacht zieht. Außerdem mangelt es an Umfang, die Kampagne ist schnell erledigt und Online-Partien gibt es – anders als bei der Smartphone-Vorlage League of War: Mercenaries – nicht. Zumindest duelliert Ihr Euch mit einem Kumpel am selben TV.

Bei der Simpel-Taktik sind Strategen schnell unterfordert und gelangweilt. Echtes VR-Feeling fehlt.

Singleplayer52
Multiplayer
Grafik
Sound