Lemmings – im Klassik-Test (PSP)

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Mitte der 90er-Jahre brach auf dem Amiga die Lemmings-Sucht aus: Die heutigen GTA-Macher sorgten mit einem ebenso witzigen wie motivierenden Geschicklichkeits-Knobler dafür, dass viele Spieler ihr Herz für grünhaarige und blau gewandete Suizid-Hamster entdeckten. Inzwischen gehören die Rechte am Spiel Sony, das nun kurzerhand auf der PSP für ein Revival sorgt. Das Handheld-Lemmings kehrt zur Wurzel des Phänomens zurück und setzt originalgetreu den Erstling um: Alle 120 Levels sind enthalten, dazu kommen drei Dutzend Neuentwicklungen. Für weiteren Nachschub ist ebenfalls gesorgt, entweder bastelt Ihr mit einem Editor selbst Aufgaben oder holt sie aus dem Internet.

Das Konzept funktioniert wie am ers­ten Tag: Eure Lemming-Horde entert mittels einer Klappe die Umgebung und muss zum Ausgang dirigiert werden. Das geschieht, indem Ihr einzelnen Tieren per Knopfdruck eine Aufgabe verpasst: Lasst sie buddeln, klettern, von Klippen schweben oder Leitern bauen. Was im Original mit der Maus funktionierte, wurde bei der PSP auf Digi-Pad (Fadenkreuz-Steuerung) und Analogscheibe (Scrollen des Bildschirms) aufgeteilt, die Tätigkeiten schaltet Ihr mit den Schulter­tasten durch.

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MontyRunner
I, MANIAC
MontyRunner

Bei mir springen im Kopf sofort der Soundtrack die Soundeffekte an. Ein echter Klassiker.

SonicFanNerd
Moderator
SonicFanNerd

Mit Psygnosis verbinde ich auch noch einige Amiga Erinnerungen (allerdings eher als Publisher).
Shadow of the Beast 1+2 (Entwickler: Reflections Interactive), Agony (Entwickler: Art & Magic), Lemmings (!) (Entwickler: DMA Designs)
Dann später noch PS1 (Discworld 1 + 2 – Entwickler: Perfect 10 Productions, bzw. Perfect Entertainment; Destruction Derby – divers. – Entwickler: Reflections Interactive; Alundra – Matrix Sotfware; usw).
Als Entwickler natürlich Wipeout, Krazy Ivan und Colony Wars z. B. .

Da stecken jedenfalls ne Menge bekannter Namen mit in dem Publisher/Entwickler.

Was Lemmings angeht:
Das hab ich seinerzeit auf dem Amiga sehr gerne gespielt und das “Let’s go” ist für mich ungefähr so ikonisch wie das “Wakka-Wakka” von Pac-Man. 🙂

Kikko-Man
I, MANIAC
Kikko-Man

Echt schade, wie Sony Psygnosis kaputt gemacht hat. So viele geile Amiga- und PSone-Erinnerungen (und Wipeout 64 war auch klasse).